A. 哪種類型的密室逃脫最好玩
當你睜開眼睛的時候,你驚恐的發現,你來到了一個完全未知的封閉空間。
門已經鎖上了,無論你如何用力的去撞,它都紋絲不動。房間的擺設很是奇怪,四處擺放的工具似乎有什麼用途,你撿起地上的一張紙片,上面寫著一串奇怪的字元......無論如何,你的目的只有一個——逃出生天。
如果你對這樣的場景耳熟能詳的話,那麼很可能,你是一位密室逃脫的游戲愛好者——這類解密游戲要求玩家在遊玩環境中尋找線索,並利用這些線索獲得自由。
不過,諸位知道「密室逃脫」這個游戲類型的歷史嗎?
雖然「密室逃脫」是近年來才頻繁出現在大眾面前的游戲類型,但是逃脫要素很早以前就已經出現在電子游戲的范疇里。早在 1988 年,Zenobi Software 製作的文字冒險游戲《Behind Closed Doors》,就已經有從密閉房間里脫出的要素。不過那時候此類游戲的表現形式主要為文字表述,遊玩者的臨場感並不是很高。之後,密室要素在一些冒險解謎游戲當中也有體現,但當時的解謎游戲多以相對開放場景為主,逃脫元素並不佔據主要部分,所以直到 PC 上的解密游戲都沒落了,也沒有出現專門的密室逃脫類游戲。
真正意義上創立了「密室逃脫」這個游戲類型的游戲,是於 2001 年推出的《時間與空間之謎(Mystery Of Time And Space)》。在這部游戲當中,玩家需要通過點擊探索環境,尋找物品,解開謎題並離開房間——「密室逃脫」的基本要素基本都已經在這部游戲里出現。
不得不提的是,真人密室逃脫在中國發展異常迅速,根據中國密室逃脫產業聯盟的數據,中國目前一共有 4300 余家真人密室逃脫體驗館,這個數據不能不說是十分驚人的。
回顧整個「密室逃脫」的發展歷程,從簡單的 FLASH 矢量圖到如今精巧的 3D 建模謎題,從單純的邏輯謎題到如今獨特的敘事方式,從線上到線下,密室逃脫這一游戲類型,如今已成了當下游戲界獨一無二的風景。
放眼未來,我個人認為,密室逃脫的下一個引爆點,會是「虛擬現實(VR)」。
密室逃脫體驗的一個很重要的方面,就是「臨場感」,而目前來看,VR 在這方面,相對 2D 解密和真人密室逃脫,有著難以逾越的優勢。盡管現在基於 VR 設計的密室逃脫游戲還沒有達到令人完全滿意的效果,但隨著 VR 硬體技術的發展,驚艷四座的作品,可指日而待。
B. 當狼滅進入逃生游戲txt
這個游戲的話,你可以到網上查一下相關的游戲攻略,也可以去一些游戲的論壇上面討論一下。
C. 鬼魂逃生類小說,可以殺死鬼的
《鬼魂抄逃生攻略》
作者暴躁的胖虎。
這本小說本來是在其它網站連載的,但是由於某些原因,小說搬到了有毒小說網。
這書是純靈異逃生流,有道具作為輔助。無限副本逃生,第一和第四個副本挺不錯,第三個副本劇情安排略顯拖沓,整體還是在水平之上的,作者是花了心思的,不是純粹為了成績的書。劇情的安排上有一些意外的小反轉、新意,整體都是原創副本,有一些各國恐怖鬼怪的素材元素。
D. 求鬼魂逃脫類的恐怖小說,已經看過地獄公寓,恐怖通緝令,極具恐怖,極具
通知:北極獵手最新作品《凶靈秘聞錄》現已開始更新連載,縱橫中文網發布,依舊和他之前寫的《地獄輪回站》一樣的靈異題材,歡迎前來閱讀!
E. 推薦個校園里有鬼怪,然後給人發布任務的,逃生小說,類似絕望教室這種
求生無路,只是男主角沒絕望教室里的男主角腦子好使。