『壹』 3ds max 多邊形選擇後模型扭曲了怎麼辦
顯示問題,使用smooth平滑命令就可以了下就可以了
『貳』 3D max 模型建立好之後,渲染出來的怎麼跟透視圖中顯示的不一樣好像是扭曲了,什麼原因導致的
光影的問題,你渲染的時候要加燈光並開啟陰影,視口中的是有燈光預覽的。
『叄』 晉江快穿世界扭曲度max為什麼看不了
你可以到寒武去看那裡有 至於晉江 嗯額 我不清楚哦
『肆』 請教一個3DsMAX的問題:如何做出水工建築物里的扭曲面模型
這個問題放在這里一直沒有得到回答,應該是大家對你這個模型什麼樣子不太理解,你可以貼上幾張圖片,應該不是很復雜的建模。
『伍』 3ds MAX 樣條線 轉換 多邊形 線條會扭曲
暈了,你都不擠出,就直接轉化成多邊形?
如果是這樣,那我請問你,多邊形是什麼,立體的,樣條線是什麼,平面的,請問,能轉變化么?
『陸』 3d max調動作時貼圖發生扭曲畸形
有可能你動了模型的的uv產生了拉伸,看看這個是否勾上了,如果勾上了請去掉。