⑴ 反烏托邦的游戲
最終幻想6
史上最受擁護的角色扮演游戲故事之一,最終幻想6找到了一個像納粹一樣的控制著這個帝國的政權。由Emperor Gestahl主導?,適時地命名為「Gestahlian帝國」,它被魔法和科技的力量一同保護著,使用著「魔法科技」來掌控世界。一股被稱為「回歸者 」的反抗運動正在與之對抗。這個沖突打開了一個蒸汽朋克世界,那裡傳統被科技的前行隊伍所撞擊。最終幻想6是角色扮演游戲系列中首部將已確立的幻想設置推進到科幻和技術型社會。
未名公司噩夢
在Syndicate(法語trade union貿易聯盟)的沙礫世界裡,你掌控著創造這個烏托邦以期一個改變。通過控制在這款舊風格的單機游戲中的四個公司殺手們,你的目標是獲取版圖,開發新武器和技術,而且通常是為你自己的所有物建立個地獄?(地牢)。這就是烏托邦,正如它的最混亂無序和殘忍。技術和科學從機會主義者們和滿腦子只想著生意的犯罪分子中中創造出了怪物,而你在這兒,確保利益都歸於你的口袋。
抗體3
所以,在Jak2中拯救了世界之後,Jak和Daxter在續集的開頭「慶祝」---被流放到一個如此恐怖和不幸的地方,它被簡單稱為「荒地」。那些新世界的居民是一群有創造力的人,不是嗎?這片土地怎麼變得這么貧瘠自始自終都沒有解釋,但至少他們不宜居住的地形讓在郊外的一些帶勁的賽跑比賽成為可能。
最終幻想7
如它的前篇一樣,最終幻想7避開了以前角色扮演系列游戲中的中世紀設置,而選擇了一個未來科幻小說場景。這時,主角們面臨著一個百萬?大公司,它用它不切實際的想要找到充滿高能量的「應許之地」的計劃來威脅毀滅世界。這個Shinra電子能源公司,位於黑暗,被壓制的Midgar首都的總部,通過一個鐵拳來統治著人民,而用它的軍事力量來讓人民處於檢查中?。故事的主角們本質上是開始於為打破Shinra對人民的掌控的領土斗爭。直到游戲結束,平衡才得以重歸這個星球,卻付出了巨大的代價。
鏡之邊緣
並非每個反烏托邦都是有關奇異的扭曲,將建築師強說成房子暴徒?鏡之邊緣的這個未名城市,是一個若隱若現的都市,它看起來實際上像是個高速運轉的社會。當然,這僅僅是海市蜃樓罷了。城市裡的雙子?腐爛在信息鎮壓和無所不在的監視之下。只有通過法國的街頭極限運動藝術(城市體操)才能使這個反烏托邦臣服?讓信息流通重新開始。無論這樣,像任何一部小說中的專政,使這個系統敗落之前的一個平衡必須加入考慮。由一個險惡的警察來統治的相對平靜的國家真的比一個留給自己設備的城市壞嗎?
殺出重圍
有時一部反烏托邦未來並不是像一個無情領袖對權利的無止慾望(的故事)這樣簡單。在Ion Storm的未來派單機游戲殺出重圍中,主角被推入一個聚集了引導黑暗和嚴重秘密的古代陰謀勢力中的世界裡。這個有它的全貌:賽博朋克黑客,香港黑幫,光照派領袖們,基因工程病毒,甚至是去51區的一次旅行。這個由發展商?Warren Spector和他的殺出重圍團隊想像出來的地球黑暗,無望,而社會在其邊緣中充滿碎屑。僅靠穿透陰謀的深度就足以讓你?崩裂,使你作出決定,將人性帶回光明。
超越善惡Hillys
政府,他們總是壓迫人民,而又在陰謀中被抓個現行。超越善惡賦予玩家人物---拆散這樣一個與外星人合作綁架無辜人民並吸取他們生命力的腐敗的政府。我們的女主人公Jade要對付另一個星球上的力量已經很難了,但她還要同時與自己的壓迫性政府做斗爭。設立在Hillys這顆發達星球,超越善惡讓人類和人型、神性動物公共生活在一起,但他們的存在卻始終處於外星沖擊的炮轟中。這部飽受贊譽的游戲成功地在傳達社會及政治信息時顯得有趣。
輻射3
在2277年,華盛頓特區附近地區,已經成為核輻射荒地達長達200年。直到此時你從一個輻射庇護所出現去尋找你走失的父親,表面的世界已衰落到互相為戰的小派系---有突變異種,倖存者和士兵們。在食物鏈的頂端是Enclave和Eden總統,他們將自己分離與其他人,作為基因更優越者,(向他人)強加他們的極權意志。輻射的世界殘酷而黑暗,而它的居民們要麼是行屍走肉,很早以前就什麼都不在乎了,要麼就是罪惡的機會主義者,賣你晚餐的同時向你開槍。沒有任何一部反烏托邦設置給我們如此令人毛骨悚然的絕望感覺。
生化奇兵
很少有視頻游戲像生化奇兵一樣呈現出這樣一個黑暗的反烏托邦視覺,2K的大氣第一人稱射擊游戲被設置在Rapture水下失敗的烏托邦。由實業家Andrew Ryan在1940年建造,作為他預見的這一天的壓迫的逃生路徑,Rapture很快分崩離析,當基因拼接的科技進步導致了階級戰爭和經濟危機,它們將人民分裂。取材於經典反烏托邦文學作品,如《阿特拉斯聳聳肩》和《1984》,生化奇兵對控制,自由,平等和力量提出疑問。而且它讓你從你手中射擊出很帶勁的火球。
半條命2-17城
「 歡迎。歡迎來到17城。」這是高登.付瑞曼(自由人)在他從停滯和猛推進入半條命2時向你致敬的話。雖然它很難被稱為一個令人心動的地方。人類在外星球聯合的監視之下生存著,而大家長Breen博士則作為他們的代理而步入了地球管理者的位置。他的臉在媒體屏幕上裝飾著,他的聲音無處不在,?威嚇著公民/市民屈從。但這個「自由人」的力量在抵抗鬥士中的力量是強大的,他們中的許多將這位前任科學家視為救世主般的人物。雖然游戲帶你出城進入到周邊的城郊,大本營的威脅尖頂遠距離地顯現,而外星球聯合的統治的沉重壓迫是一個不變的暗示。
小兔快跑Rabbit Rush
小兔快跑是由Laura Hales[3D]Sarah Lin[3D]Kevin Chen[主程序]聯合製作的2D+3D的游戲。以第一環節的繁殖小兔2D游戲作為主題「反烏托邦」的一種對照。把它做成一種理想化的樣子同時逐漸引入一種「這個世界有點不對」的反烏托邦感,前至第二環節。而第三環節,則進一步強調了這種疏離感,讓你更加無法確定什麼是真實的,讓你質疑身邊發現的一切...
⑵ 類似詭秘之主序列小說
強推一本類似《詭秘之主》的克蘇魯風小說:眾星歸位,邪神復甦!
說到克蘇魯風,本是一個小眾題材,但卻被烏賊硬生生帶成熱門。今天推薦的這本書的作者天馬行空的想像實在讓人驚艷,而作者上一本小說《注視深淵》太奔放了,因此被無情的和諧了。這本新書依然延續了克蘇魯的風格,那種不可名狀的邪惡恐懼非常有代入感。主角不會害怕且理智的性格我非常喜歡,特別是在處理各種詭異事件的時候十分帶感。相較於上本書中的主角要正常多了,同時玩梗的內容變得更加隱蔽。這本小說名字是《光怪陸離偵探社》,作者:吾即正道。
小說講述了刑偵冷麵的主角肉身穿越到克蘇魯的世界,在這里眾神在漸漸復甦,不可名狀的邪神低語也時不時地出現在耳邊,天黑不點燈就會有各種詭異事物出現,絕望和瘋狂逐漸從深海蔓延到整個世界。主線是為了調查女友失蹤的真相,開了一間靈異偵探所,並作為一個驅魔人探索這個詭異的世界。成了鬼差後有了自己的金手指,主角可以把鬼收錄到鬼差錄里,如果完成了鬼的願望就能獲得其部分能力,目前能力還不強。書中鬼的設定是會怕子彈的,思維想法和身前基本一致。
⑶ 有哪些和《詭秘之主》類似的小說
1、《惡魔賢者》,作者:賣盤的狐狸
前世的主角是個進行降魔儀式的軟飯男主角,在儀式里被邪教陰了,召喚了惡魔。之後穿越了,也正是因為穿越,惡魔沒能掌控住身體,反而使主角有了靈視能力,學會了惡魔語言。
之後在異世界主角開始找工作,憑借前身的積累,當了名為夏洛特這個無處不在的偵探助理,一邊破案一邊練級。
整個大世界觀的構架只用了百餘字,但只是這百餘字就說的很明白——蒸汽朋克, 理智與瘋狂並存的時代。而序章後半部分的描寫,更是讓人驚嘆,無論是對城市的幾段描述,還是主角的動作行為,都無懈可擊。讓讀者看著,便在腦中浮現出一幅幅畫面。
作品還有很多精妙之處,比如人物設定。在作品中出現的幾乎所有角色都有高智商,看主角與反派對決讓人直呼過癮。小說至我看到的部分,也幾乎沒出現過邏輯不通的情節。
還有就是多元素的融合。克蘇魯,偵探,蒸汽朋克……這些題材能融合在一起,已經是難能可貴,而作者更是把它們寫出了1+1>2的效果,這樣的寫作水平,讓人佩服。
⑷ 地球麻瓜們,准備好了嗎
地球麻瓜們,准備好了嗎?前方即將抵達蒸汽朋克世界
歡迎來到蒸汽朋克世界,這里是穎德瓦星球。
這是漫作簽約藝術家、蒸汽朋克玩偶製作師項哲青,為他的玩偶們專門構想出的一個神奇星球。
現在,這位紳士正用魔法為您打開蒸汽朋克世界的大門。
▲ 上色
不過項哲青依舊樂此不疲。對於他而言,他創造出來的每個玩偶都是他珍貴的孩子。每個玩偶都有獨立的個性和人格,他們生活在這個星球上,每天都會發生各種有趣的故事。他的夢想就是創造出更多的玩偶角色,把穎德瓦星球的故事,拍成電影,讓更多的人看見。
愛因斯坦說過想像比知識更重要。
你願意當個平凡的麻瓜?還是一個瘋狂的夢想家?
⑸ 什麼是真正的蒸汽朋克
什麼是真正的蒸汽朋克?
方聿南 發表於 2012-10-09 19:15
近日,打著「蒸汽朋克」宣傳旗號的武俠大片《太極》在國內熱映,片中最令人眼前一亮的,當屬那座以蒸汽做動力,造型古樸精美,能鋪出鐵軌、摧毀房屋的機械怪獸「特洛伊」。《太極》里的「蒸汽朋克」究竟有幾成功力?我們在這里不做評判。我們只來說說,什麼是蒸汽朋克,風味純正的蒸汽朋克又具有哪些核心精神。看完這篇文章大家會有自己的判斷。
《太極》戛納宣傳海報。
什麼是蒸汽朋克?
蒸汽朋克是一種興起於上世紀八九十年代的幻想流派。「蒸汽」代表了人類歷史上蒸汽工業最發達的時代和地區,即十九世紀的英國維多利亞時代,那是大英帝國的巔峰年代,彌漫著奢華、優雅、浪漫和無窮的想像力,工業齒輪的隆隆聲響徹雲霄,蒸汽作為主要動力來源,推動科技迅猛的發展,人們的物質世界、認知的深度和廣度都得到極大拓展,充滿了對未來的美好遐想。而「朋克」則意味著拒絕對傳統和權威的妥協,象徵著一種標新立異、創造自由烏托邦的精神內核。這兩個風馬牛不相及的概念,碰撞在一起就誕生了蒸汽朋克這種新穎的藝術形式。
蒸汽朋克與當代社會俯拾皆是的信息技術幾乎絕緣,通過幻想創造出這樣的典型場景:一切現實或未來信息時代的科技成果,完整存在於蒸汽時代,且擁有信息時代產物的功能。其本質就是在工業革命科學的基礎上,呈現現實中不存在的空間,通常是一個平行於十九世紀西方的架空世界。從狹義來講, 蒸汽朋克可以被簡單定義為:維多利亞時代的風格加上蒸汽驅動的現代科技的世界觀 。作為一種新興的藝術流派,雖然誕生時間並不久,但蒸汽朋克正在被主流文化所認同,其影響力正慢慢滲透到當代社會的很多方面,尤其在娛樂界和工藝領域最為深遠。
下面,我們來逐條解讀蒸汽朋克的核心精神。
叛逆
朋克的精神本質在於超越社會准則,反對除朋克外的一切,有反社會無政府主義的傾向,通常被人視作叛逆的代名詞。蒸汽朋克之所以被冠以朋克的名頭,科幻小說家威廉•吉布森功不可沒,他發表於1991年的《差分機》震驚世界,首次將之由幻想潮流提升為一種幻想流派。由於他「賽博朋克教主」的身份,這一新興世界觀也依據其時代特色,被順理成章地稱作「蒸汽朋克」。
由於同宗同脈,蒸汽朋克與賽博朋克在精神世界上有著千絲萬縷的聯系,也一共分享叛逆母題,但前者的反叛情緒顯然要溫和得多,並沒有後者那種科技發達、物質文明泛濫、世界被機器主宰、人際關系冷漠疏離、精神迷惘空虛的反烏托邦寫照。蒸汽朋克非但罕見陰郁低落的基調,而且往往充滿了催人振奮、積極向上的情緒,這與維多利亞時代的科技樂觀主義是一脈相承的。《亞特蘭蒂斯》、《蒸汽男孩》等蒸汽朋克電影,都以勇敢探索未知領域、不向惡勢力低頭為主題,傳達出信念和希望。
《飆風戰警》中的機械蜘蛛。
蒸汽朋克作品中叛逆因素的存在,更多的是為了切合架空世界的後現代表現形式。它常將我們耳熟能詳的東西改頭換面後進行拼湊,比如把科幻史上的經典角色重新包裝進架空世界中,為他們安排全新的冒險(《超凡紳士聯盟》又名《天降奇兵》的英雄大雜燴),或竭力刻畫與傳統觀念中造型、科技含量和功能都錯位的道具(《星銀島》的宇宙飛船,《飆風戰警》的機械蜘蛛),造成耳目一新的效果。未來與過去、現實和想像、魔幻和科學的元素相互混淆,雜陳出現,既能達到對那個大工業時代的遐想,又能恰如其分地營造超現實的幻想氛圍。
懷舊
維多利亞時代為蒸汽朋克提供了一個典雅迷人的懷舊坐標。彼時的英國工業發達,科學、文化、藝術空前繁榮,有情調、愛時尚的中產階級越來越多,同時迅速向外擴張,在全球建立了龐大的殖民地,日不落帝國成為世界上唯一的超級大國,其文化輸出和佔有率,比當今的好萊塢有過之而無不及。時至今日,即使在英國以外,這個逝去的時代仍被許多人戀戀不忘,並被貼上了古典主義的標簽,成為優雅奢華的代名詞。《超凡紳士聯盟》,《飆風戰警》,《回到未來3》等原汁原味的蒸汽朋克電影,時代背景精確定位在19世紀末,將古典主義格調與高科技劇情結合得天衣無縫,成功引發觀眾對於那個時代的懷戀。
《天降奇兵》的懷舊風格。
當然,很多蒸汽朋克作品並未局限在維多利亞時代,地點也遠遠不止英倫大陸以及受其文化影響深遠的北美等地,但對於往昔的緬懷和追憶,是它們共通的精神訴求。《天空上尉與明日世界》是對上世紀30、40年代偵探片的致敬,用蒸汽朋克的影像復原黑色電影的冷峻氣息;《變異編年史》的未來大地則由於科技倒退,呈現出近似一戰的形態。雖然有些過去並不那麼美好,但仍有理由懷念,而蒸汽朋克正是極佳的載體和修飾品。此外,蒸汽朋克電影也經常吸收維多利亞時代的服飾元素,在架空的19世紀故事中,英國紳士的燕尾服、禮帽、拐棍和懷表,都是屢見不鮮的道具。
機器美學
叛逆與懷舊的水乳交融,造就了蒸汽朋克電影獨樹一幟的機器美學,大工業時代的機械風格得到淋漓盡致的展示。蒸汽朋克藝術家們對當代特色的數碼產品帶點不屑一顧,後者遵循實用簡潔的設計原理,被打磨得光滑無暇,也不可避免地顯露出千篇一律的蒼白,缺乏產品本身精雕細琢的審美享受,而這正是蒸汽朋克美學的長處。
由於其代表的科技比當代基礎,其中的機械設備——包括交通工具、武器、建築和其他道具——通常造型古樸、體積龐大、結構復雜,以蒸汽鍋爐或原始的電能為動力,螺旋槳、齒輪、活塞、軸承、旋鈕、管道共同組成眼花繚亂又極具序列美感的連鎖裝置,透著令人匪夷所思的想像力。一經啟動,鍋爐中升起騰騰熱氣,活塞錯落有致地起伏,精準咬合的大小齒輪互相帶動旋轉,那是一幅大工業時代盛世圖景的完美再現。遍覽蒸汽朋克電影,小到《回到未來3》的狙擊步槍,《微光城市》的電廠儀表盤,大到《明日世界》的懸空飛船,《鋼鐵蒼穹》的納粹母艦,無不洋溢著對機械質感的強烈贊美。
《回到未來3》中的槍械設計。
除了在美工布景中大顯神通,近年在動畫領域,蒸汽朋克還將機器美學延伸應用到虛擬角色的裝束上。《星銀島》中的外星智能機器人,儼然是由19世紀的機械部件組成;《機器人9號》將之發揚光大,主角小人們全由拉鏈、紐扣、別針和麻布頭組成,雙眼是古銅味的蒸汽朋克眼鏡,龐大怪物在近景中金屬材質和傳動結構一覽無余,有著達芬奇科學發明的古老魅力。總的來說,蒸汽朋克的機器美學集中體現了後現代藝術的精髓,百無禁忌,任想像馳騁,但又有一定規律可循,呈現一望即知的視覺風格。
異質世界
蒸汽朋克的世界是拼湊出的虛幻,獨立、區別於古往今來的任何一個時代的面貌,構成獨一無二的異質世界。在這里,先進與落後共存,明顯屬於不同時代、不同類型片的元素,會占據同樣顯眼的位置,刻意製造出強烈的不協調感。《風之谷》中身著盔甲的士兵一面駕駛坦克開火,一面又以腰佩的中世紀刀劍打鬥。《美少女特攻隊》中蒸汽朋克夢境一幕,一戰戰場上的老舊槍炮,對抗的是高新生物科技控制的行屍走肉,而女主角們還用冷兵器加武術消滅敵人。
《美少女特工隊》中的異質世界。
在這里,魔法與科技也可以和諧共處。蒸汽朋克是科學剛剛步入人們視野,中世紀的魔法鬼怪仍大行其道的世界觀,傳統意義上兩者的界限被徹底模糊,科技可以是高級魔法,魔法又可以解釋科技原理,也正因為此,很多蒸汽朋克作品很難被簡單劃分為科幻或奇幻。《哈爾的移動城堡》中既有達到機器美學巔峰的工業城堡,也有古老的巫術和魔鬼的契約,互相結合,趣味盎然。
蒸汽朋克的精神內核是隨著時代的不斷演進的,保持著前衛形態的同時營造懷舊的氛圍,因此它的定義和表現形式是處在恆變中的,不斷吸納新構想,增加新元素,才是蒸汽朋克藝術家共同的追求。本文的論述,也只是勾勒出了蒸汽朋克的一個輪廓面貌,要更深入地體會蒸汽朋克的魅力,還需通過具體的影像,結合文章的啟發和視覺印象。
⑹ 世界征服者實錄:蒙古秘史小說txt全集免費下載
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⑺ 我想寫一個魔法、蒸汽朋克、煉金術並存的玄幻小說。
地精:傳說中唯一個不會魔法武技而且統治過整個大陸的種族。(職業煉金術士,盜賊,商人)
自私,不團結,愛財,狡猾,高智商,天生的發明家蒸汽朋克世界的領導者,國家破滅以種群的方式生活在底下世界中
海族:海底世界的獸人族
少數民族:血族……極少數的血肉類的不死族類,幾乎沒有生育能力靠吸取野獸人類……的血液存活隱藏在人類當中
少數民族:不死族:種類包括大路上所有種族,血肉生命死後怨念以及黑暗元素的侵蝕產生的種族
蒸汽朋克:蒸汽動力的機械產物(煉金產物)機械動力
⑻ 黑暗煉金術的完結小說
地精:傳說中唯一個不會魔法武技而且統治過整個大陸的種族。(職業煉金術士,盜賊,商人)
自私,不團結,愛財,狡猾,高智商,天生的發明家蒸汽朋克世界的領導者,國家破滅以種群的方式生活在底下世界中
海族:海底世界的獸人族
少數民族:血族……極少數的血肉類的不死族類,幾乎沒有生育能力靠吸取野獸人類……的血液存活隱藏在人類當中
少數民族:不死族:種類包括大路上所有種族,血肉生命死後怨念以及黑暗元素的侵蝕產生的種族
蒸汽朋克:蒸汽動力的機械產物(煉金產物)機械動力