❶ 求主角可以在現實世界和n多世界之間穿越的小說
重生聖尊,召喚之游戲 無限動漫錄 後兩個不記得是不死了 第一個保準是 但穿越的空間不太多 沒看完不知道的說
❷ 有沒有那種穿越系統小說是穿越各種都市小說的 主要是穿越網上各種火爆的都市小說世界的
強推一本快穿老書:炮灰攻略
敲好看(੭ु˶˭̵̴⃙⃚⃘᷄ᗢ˭̴̵⃙⃚⃘᷅˶)੭ु⁾ 也是穿到各個小說進行任務,可以把版每次任務當成短篇小說看,文權字不會小白,個人覺得是快穿top
有興趣私我,我發給你,這篇小說我保存好幾年了,無聊就拿出來看看~(˶‾᷄ꈊ‾᷅˵)~
❸ 主角身帶系統穿越到不同的世界的小說
《帶著手槍闖古代》
❹ 找一本關於網游還是穿越的小說 寫的是主角穿越到《熱血傳奇》這個網路游戲世界的故事,這本書叫什麼名字
<重生的傳奇人生》作者天魂九段 - 穿越到傳奇的故事
《網游之縱橫天下》網游穿越小說
所謂的法師傳奇1-2不是穿越小說,只是網游的小說。
❺ 誰看過《游戲達人異界縱橫》有誰知道類似的小說男主角穿越到一個網路世界成為了一個很牛逼的人物,還
<<再生之虛幻>>這本不錯,完本.
<<逆天網遊行>>也很好
《混沌神弟子現代逍遙錄》
《至尊血帝》
《都市修神》
鴻蒙至尊道 (無敵 開頭洪荒部分很好 都市一點還好吧)
傲世重生 (無敵 血腥)馬可*菠蘿的書吧 都是都市無敵類的
都市神人(看了一點)
奇才公子(很不錯無敵)
特別推薦 鴻蒙至尊道 雖然都市部分很少 但可讀性很強
很純很曖昧,近身保鏢,史上第一妖
龍騰宇內,現代奇人
天王 長刀無痕 玉鳴九霄
《重生追美記》《很純很曖昧》《日光愛人》《都市良人行》都挺不錯的,再推薦一本《極品家丁》(和《都市良人行》一個作者,筆風,劇情都很不錯,算是神作了,但是主角並不是武功無敵的那種,更強調智謀文采,看得也挺爽的,強烈建議嘗試下)
❻ 求一部主角穿越進網路世界的小說名字
超級病毒軍團
❼ 有本小說,主角穿越到互聯網建立之前的美國,父母車禍死了,收養在叔
<<矽谷大帝>>
他並抄非凡夫肉眼襲,他的眼光震驚世人!
1984年,他便投資創建了思科,而在隨後的歲月里,他又先後創建了網景,亞馬遜,雅虎……
甚至是Google,ICQ。
他是幕後的掌控者,他擁有著千億財富,他是不為人知的互聯網帝王!
他開啟了互聯網高速發展的時代,他壟斷了美國互聯網骨幹網半壁江山。
YouTube,Facebook亦是他盤中之物!
1995年,蘋果跪了!
2000年,好萊塢臣服!
然而,故事並沒有結束!未來,傳奇依舊還在上演。那麼,他究竟是誰?矽谷大帝,一個比比爾·蓋茨還要有錢一百倍的人!
❽ 各位介紹幾本好看的穿越網路游戲的小說,主角穿越各個網路槍械游戲世界大冒險,穿越到cf,cs,逆戰'
一般穿越小說有很多,但絕大部分都不是只穿越到網路槍械游戲里的,而專且像CF,CS等等都只是即屬時類網游。沒有主線,好的故事背景等讓作者可以腦洞大開的內容。所以在一些穿越類的小說里只是在CF,CS一些地圖中訓練之類的。並沒有以它們為主的小說。但我可以給你推薦幾本裡麵包含這些的穿越文,你可以去看看合不合胃口,有沒有興趣。。。不好不要罵人。。。。
❾ 求小說 主要是穿越或重生之後主角在互聯網發展的內容
黑客類的小說啊
《黑客傳說》《巔峰黑客》《超級系統》目前只記得這些了
❿ 穿越到網路小說中的小說
穿越到游戲中的小說要看嗎?
科幻小說《平機王》作者和吧友討論穿越大亂斗題材故事
科幻小說《平機王》作者卡通習練者和吧友討論穿越大亂斗題材故事,給力!!
稍微對FC游戲熟悉一點的人,都知道有個經典游戲叫《科納米世界》。
今天我來隨便說說這個穿越大亂鬥文化相關,如有不足,請各位吧友指正,謝謝!
這個游戲講述了科納米公司的一些游戲角色在一起共同作戰,打敗宇宙大魔王的俗套故事。
它把科納米公司的幾個著名游戲《七寶奇謀》、《惡魔城》、《月風魔傳》、《兵蜂》、《沙羅曼蛇》、《大金剛》、《摩艾君》等的故事揉合在一起。我小時候沒有網路,在朋友借給我看的攻略書上看到的,而這攻略書是他在地攤里買來的山寨貨(笑)
這種穿越大亂斗類的故事,也是當今編故事的潮流之一,不同於穿越到古代的野心女子陪皇帝睡覺換江山和穿越到古代的野心男子用現代科技統治世界的腦殘網文類
型;這類故事,常是一些動漫遊戲公司出了許多各自獨立的故事,再想用一個故事把它們串起來,其目的也明顯,可以是為過氣的故事或過氣的人物重新包裝,吸引
小孩再看他們的動漫或買他們的游戲;再者就是在穿越大亂斗的過程中製造一個超級大BOSS級別的人物,如「宇宙無敵超超級大霸王」之流,讓手下的文案和畫
師趕工出來,製成周邊玩具或游戲狠掙小孩的錢。
穿越大亂斗題材的故事突出了一個「亂」字,即是說故事情節亂編,穿越的理由或原因亂編,穿越後各個故事各條時間線亂作一團,人物混亂地亂戰成一團。
只要有一個大BOSS,他就可以用莫須有的理由引起這場穿越大亂斗,比如紂王想摧毀各個平行世界啦,牛魔王想統治或毀滅大宇宙啦,唐明皇想給自己的愛妃吃荔枝啦……理由多簡單多腦殘都無所謂,目的只有一個,製造這場穿越大亂斗。
這場大亂斗的結局,一定是正義戰勝邪惡,小孩子都愛看的好萊塢式皆大歡喜!!
於是,我小時候,同學們看著畫技拙劣的《葫蘆娃大戰變形金剛》、《葫蘆娃大戰魂斗羅》、《孫悟空智取威虎山》之類的廉價連環畫,在他媽的無聊的數學課上忍不住地看,笑個不停。
山寨的穿越類作品,由於做工粗糙,很快就在殘酷的市場競爭中落敗下來。
然而,也有一些專業動漫公司專門熱衷於編穿越大亂斗類的故事,比如美國的DC和Marvel兩家動漫公司,經常製造一些穿越大亂斗的主題,稱為「大事
件」,讓他們各自旗下原本相安無事的各個故事中的人物硬要碰頭,並大打出手,滿足小孩子讀者關於「誰才是最強!」的心理,促進了銷售量。如此一來,這些嘗
到甜頭的漫畫公司每年都要製造一些「大亂斗」,以至於他們創作的故事,主流也就成了大亂鬥了。
要想讓你的故事充滿大亂斗的樂趣,並不是一件容易的事情。作為故事家,首先你必須創作出許多本不同的故事來,如DC的《超人》、《蝙蝠俠》以及一系列其他
的故事,然後再給這些故事人物一個亂搞的理由,讓他們來搞;你的故事人物,必須是你對他們擁有獨立版權的,否則容易在版權上吃官司;其次,你的故事要足夠
有新意,不能為了打而打,要有充分的為了打而打的理由,穿越大亂斗的理由要符合邏輯,不能自相矛盾,你擁有的故事人物很多,厚此薄彼的話,會影響某些人物
Fans的感情,反而會影響銷量;還有,穿越大亂斗題材的故事,如何一步一步利用起承轉結,峰迴路轉的故事結構來推進最後高潮,烘托最終BOSS大戰的壯
烈,以至於讓觀眾讀者或玩家意猶未盡,繼續期待你們下一場大亂斗,的確很考驗你的功力。創作穿越大亂斗題材的商業作品是一件說簡單也簡單,說難也難的事。
最後,我從個人的角度來評價一下FC經典游戲《科納米世界》在穿越大亂斗方面的分數:70分。因為它在最終的宇宙戰和魔王心臟戰役方面做得較好,步步推進
高潮,而在前邊救游戲主角方面做得有點鬆散,玩家在玩這個游戲的時候,可能很享受最後殺死宇宙大魔王捍衛世界和平的快樂,卻會對前邊過度冗長的救各個游戲
人物的過程感到厭倦。
以上是我的拙見,歡迎討論。
科幻小說《平機王》作者卡通習練者
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