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我的世界之末影人小說

發布時間:2021-01-08 22:56:43

1. 我的世界末影人

1: 跳進水裡一直看末影人,它瞬移過來就拿劍砍。砍不到也沒關系,水會造成傷害。
2: 戴上南瓜去和它拼。注意,不要用雪球之類的,不僅沒用還會激怒末影人。也不要用有火焰附加的劍,先不說傷害不大,單是末影人瞬移來瞬移去打不中,就是個大麻煩。
3: 堆一個至少四格高的高台,站上去故意去看末影人。它會自己跑到高台下,你就算赤手空拳也能輕松虐死它。這個辦法適用於全部怪物。(惡魂、烈焰人等會飛的除外。)
4: 造一個兩格高的小房子,開一個小窗口看一隻末影人,等它接近了拿劍砍死它。
5: 找一些狗來幫你,或造幾個鐵傀儡。
6: 用噴濺型傷害葯水/劇毒葯水/虛弱葯水來回噴它,不過可能會消耗很多,不推薦。
7: 喝防火葯水,把它引進岩漿池。
8: 放一個方塊,周圍圍一圈動力鐵軌並激活,在鐵軌上放一個礦車,再站到方塊上。末影人想接近可能會被裝上礦車。放越多的礦車越保險。

2. 我的世界怎麼可以變成一個末影人

你用小黑(末影人)的皮膚你只能變成一個類似小黑的人,不能變成小黑,因為你的模型專還是個屬史蒂夫樣子的方塊人,只是吧樣子換了,你可以使用一些MOD比如變形MOD:殺死一個生物就能變成它。或者是自定義玩家模型MOD(註:不是自定義史蒂夫MOD,這兩個MOD不一樣):自定義玩家MOD可以控制自動的大小,從各種配飾、尾巴、翅膀......你也可以控制某個部位的大小,而且可以變成所有生物的樣子,你加的其他MOD里的生物也可以變,不過只能變成樣子,沒有實際的效果,比如你把自己變得很小很小,但是你依然穿不過一個高的地方,反過來,你即使變得很大很大,但是你依然可以穿過兩個高的地方。

3. 我的世界怎麼可以變成一個末影人

你用小黑(末影人)的皮膚你只能變成一個類似小黑的人,不能變成小黑,因為你的版模型還是個史蒂夫樣子的權方塊人,只是吧樣子換了,你可以使用一些MOD比如變形MOD:殺死一個生物就能變成它。或者是自定義玩家模型MOD(註:不是自定義史蒂夫MOD,這兩個MOD不一樣):自定義玩家MOD可以控制自動的大小,從各種配飾、尾巴、翅膀......你也可以控制某個部位的大小,而且可以變成所有生物的樣子,你加的其他MOD里的生物也可以變,不過只能變成樣子,沒有實際的效果,比如你把自己變得很小很小,但是你依然穿不過一個高的地方,反過來,你即使變得很大很大,但是你依然可以穿過兩個高的地方。

4. 我的世界末影人之歌

末影人,是一個三個方格高的人形生物。當玩家用十字準星經過他們時,亦或有生物攻擊或挑釁它時,才會發起攻擊的中立型生物。末影人因其獨特的瞬移以及拾取方塊的能力而出名。正是因為這些能力,所以他們也擁有獨特的激怒方式;除了被攻擊會激怒他們以外,末影人也會因為玩家看他們的腿、軀干或腦袋而成為主動型。甚至在25方塊或更遠距離(在Minecraft 1.4之前是這個值的兩倍),他們會瞬移到玩家身邊並攻擊玩家。當一個玩家惹怒了末影人之後,他們在數秒內會聽到一陣很恐怖的聲音,與僵屍豬人和野生的狼被激怒時差不多。

我的世界末影人怎麼馴服 我的世界末影人怎麼打

末影人頻繁地在它們的家園末路之地生成,不過就算是在末路之地也仍然需要7級或以下的光照才會生成末影人。雖然在通常情況下他們只在晚上出現,並且比其他生物更加稀有,但它們在主世界也會產生。

外觀

末影人擁有修長的四肢以及纖細的身體。它們擁有看起來很像毛皮的黑色皮膚(雖然很難看出來),會發光的紫色眼睛,可以發出類似下界傳送門或末影箱的紫色粒子效果。

當具有攻擊性時他們會張開嘴並且像要向你沖過來一樣猛烈地晃動身體。攻擊性的末影人沖向你的時候會發出不同的聲音。當他們使用瞬移時,將更加趨向於出現在玩家身後。

末影人的形象是基於都市怪談中的Slenderman這也是為什麼他們在被看之後會變為攻擊型以及會瞬移到角色身後的原因。

行為

當末影人觸碰到水或者雨的時候會受到傷害。[1]他們總是成對出現,但是每對都可以混在一起,於是就形成了一組。同樣地,一對當中的一個會瞬移走,只剩下其中的一個。

末影人是自然生物,就像僵屍豬人那樣,除非被激怒,否則他們不會主動攻擊。不同的是它們被激怒的方式。除了攻擊一途之外,如果玩家單純的將十字準星劃過他們的頭或者是身體時(單人生存模式中是腿部以上)末影人將會著手於攻擊。這種「注視」的挑釁意外地可以在很遠的距離內發生,所以在類似草原或沙漠這樣的開闊區域中搜索時請小心。

被激怒後,末影人會張開嘴巴並且憤怒地發抖。甚至在游戲暫停的時候它們還會繼續發抖。如果它們正在發抖,盯著他們的軀干看可以停止它們的移動,並且你可以到他們瞬移到你身後的位置並發起攻擊。從 1.4.2 開始,激怒一個末影人之後可以聽見很長很恐怖的聲音。這個聲音與末影人當前的位置無關;它會在末影人被水或者陽光平息憤怒甚至死亡之後繼續播放。反過來說,就算是這個聲音停止了,也並不代表著末影人的憤怒被平息了。

末影人絕對不會放棄追逐敵對的單位;哪怕它們之間間隔數百米遠,它們也會繼續追上來,直至一方被殺死或受到類似水或雨之類的外部因素干擾。

到了白天末影人會變成被動型,比起攻擊玩家他們會優先選擇離開,所以末影人在白天的地面上是相對無害的。然而,在破曉的時候末影人就會迅速地退到地下去,所以你絕對不會在地面看到任何一個末影人。

在創造模式中,除非你攻擊它們,否則不會因為看它們而激怒它們。

如果一個骷髏或者末影龍在攻擊玩家的時候無意攻擊到了末影人,末影人會完全停止追逐玩家,甚至在最後的攻擊者死掉之後。

末影人不能通過玻璃或玻璃板這樣的透明方塊看到玩家。

末影人的顯著特徵是可以拾取並移動方塊以及瞬移。

瞬移

在傳送的時候,末影人會留下一個由它開始的類似下界傳送門的紫色粒子的淡淡的足跡。末影人會在接觸到水或者雨的時候瞬移。末影人可以直接踏上一個完整方塊的高度而無須跳躍。大多數情況下,一個末影人的傳送范圍為32方塊,然而在超平坦世界中的非正式測試證實它們在Y軸上可以移動得更遠。 末影人可以瞬移到任何的固體方塊上面,除非那個方塊在岩漿或者水的正下方。它們也不會在半磚與低於3方塊高度的地方生成。

當末影人在礦車中時它們將無法瞬移。然而,當一個拋射物擊中它的時候,它會瞬移出礦車然後迅速地瞬移回來。

想要用拋射物擊中它幾乎是不可能的,即使是發生故障。一支燃燒的箭不會擊中末影人,但它仍然會讓末影人著火。同樣地,當水流向在礦車上的末影人時,它會一直嘗試從礦車中瞬移出來,但是很快就會迅速地瞬移回礦車。這個過程會一直重復直至其死亡或者水流停止。末影人也會傳送到房間中。創造模式中,如果一個末影人在一個三個深的洞中卡住了,如果它是主動性的,它不會再瞬移出來。

5. 我的世界打死末影人會掉啥

別聽樓上扯淡,是末影珍珠,它可以做末影之眼,手機版現在沒有末影之眼

6. 我的世界有末影人的代碼

末影人的代碼:14197
看樣子它們垂直方向的瞬移能力似乎有限。

末影人在半磚、靈魂沙和樓梯上的時候不會受到雨的傷害。

即使你不看它們,它們仍然有時會發抖。

有時它們看上去在發抖然後張開嘴,但是有時卻很正常。

末影人的瞬移在雨中或是著火時會加速。

當使用一個自定義的材質包時,末影人會有明亮的白色覆蓋住它們的材質。這是因為它們的 enderman_eyes.png 文件的空白造成的。如果你創建了一個自定義材質包,請確保你實際上只用了眼睛所用到的6個像素。一個替代的辦法是可以使用在minecraft.jar中的源png到你的材質包中。使用最新的MCPatcher也可以修復這個問題。這樣也可以避免使得enderman_eyes.png半透明,即使是輕微的半透明也將修復。

如果敵對的末影人被其他的生物攻擊並且殺死了攻擊者,它將重置為對於玩家中立的狀態。

如果末影人撿起了一個著火的方塊並且再把它放下,方塊的火會熄滅,但是末影人會著火。

如果在被末影人攻擊時退出遊戲一會兒然後在重新進入游戲,末影人將會回歸到中立狀態。

如果在中立狀態時用魚竿抓住末影人,它會一直保持中立甚至是把它拉到跟前之後,雖然實際上它們會在魚餌碰到它們的時候瞬移走使之成為有限的潛在用途。

當一個末影人撿起TNT之後,TNT的材質顛倒了(TИT)。(註:在多人游戲中玩家手持TNT也有這種情況。)

如果你像礦車中的末影人射一支箭,它將會傳送走然後出現在同一個礦車中。還有,會因為受傷而變紅,但是不會被箭射死。[11]

如果從末影人的嘴裡看去你能看到地下結構,可以很好地使用它們尋找如廢棄礦井或洞穴這樣的結構。

當你使用附有火矢魔咒的弓射擊末影人時,末影人會瞬移,但它會著火因此這是一個遠程殺死它們的好辦法。

在多人生存模式中,當你看向末影人的眼睛或腦袋時,它們並不會變為敵對,如果你往腿的上面或者身體看去,它們就會變為敵對。

當一個末影人卡在水裡,受到傷害並且無法傳送時,向它射一箭會使它發生偏轉而不會讓它受到傷害。

多人游戲中,破曉的時候用魚竿掉起末影人會使它在空中漂浮一陣。

當末影人放下仙人掌或是花的時候,不會檢查它們是否放置在了一個正確的方塊上,很可能導致它們種在不正確的方塊上。

在單人游戲中,如果你使用MOD或者用創造模式來飛行,你能通過末影人的嘴往裡面看。如果你通過它的嘴看到了水,在那個位置你就會看到空氣。

如果末影人站在蜘蛛網上,它們不會受到來自雨的傷害並瞬移走。

如果一個敵對的末影人暴露在陽光下,它就會忘了你。

1.3.1或更高版本中,如果你在創造模式下打了一個末影人(它們在生存模式會因為你盯著它們看而變為敵對)距離5-6方塊遠的時候,它們會變為敵對狀態,但不會追逐你。當它拿起方塊的時候它將變回中立。

創造模式中,如果一個末影人卡在了一個3方塊深的洞里,並且如果是主動性的,它們不會從裡面瞬移出來。

在1.4中當你激怒了一個末影人並且它在咆哮時,在這個聲音結束之前暫停游戲你仍然會聽到這個聲音。

當你將末影人困在一個用它無法拾取的方塊做成的陷阱中時,隨著時間的推移,它將撿起一塊土或者是草方塊。

在1.4.6中修復了末影人著火不會瞬移走的漏洞。然而這樣就產生了一個新的漏洞。當末影人被附有火焰附加魔咒的劍殺死後,在末影人死亡時它會傳送走,使得取回它的經驗球變得非常的難。然而,末影珍珠還是會掉在末影人死亡的地方。

XBox 360版中,如果用釣魚竿鉤住了它們時它們會每1/4秒傳送一次直至被解放。

攜帶版0.9.0中末影人可以被生成在小於1格高的空間內,並被頭上的方塊卡住。但似乎它不會受到窒息傷害。

你知道嗎

·如果一個末影人處於攻擊性狀態,你可以通過盯著它看然後到處走動來防止它(你可以用滑鼠瞄準它使它不能動彈)。然而,如果在這個狀態下被攻擊,末影人或許會傳送走。

·末影人瞪著你的動畫在游戲暫停或者放置牌子的時候仍然會播放。

·末影人看起來像是用玩家的臉部材質的重新上色版本,和烈焰人、僵屍與骷髏一樣。

·末影人的確切尺寸為0.6x0.6x2.9方塊(1.9x1.9x9.5英尺)。

·Notch公開聲稱末影人是對"Slenderman"的一個"(微妙)"的借鑒,看起來很像神秘生物,並且名字也很像。考慮到以後要開發的末路之地,他可能已經決定好了它的名字,之所以沒有被使用是因為在Reddit的一篇文章中已經出現了它們的名字。

·末影人的聲音像是某些反轉之後的音頻

'idle1'聽起來像是反轉的 "here"

'idle2'聽起來像是反轉的 "hiya"

'idle3'聽起來像是降調的 "whats up?" 或 "this way!"

'idle4'聽起來像是降掉反轉的 "forever!"

'idle5'聽起來像是反轉的 "uh oh!"("oh no")

·它們材質包中的頭部與下顎是分離開的。[12]這使得末影人成為了第一個具有能實際打開它們嘴巴的能力而不是通過簡單地切換兩張材質來實現。因為玩家的角度問題,在玩家看著末影人腦袋後面的時候,很難分辨出末影人是否張開了嘴。它們通過將頭部上移過它們的下頜來來實現張嘴。

·當一個末影人被燃燒的箭擊中時,它會著火,但不會受到箭本身的傷害,也不會變得敵對。

一個雖然難但是能有效地獲得許多經驗值和末影珍珠的方法是到末路之地,做一個 1x1x4 的塔,站在塔上,看著末影人然後當它們傳送到你身邊的時候就殺了它們。因為塔非常高,所以它們夠不到你。另一個方法是在離地面3方塊高的地方建立一個3x3的平台(留出2方塊的空間方便自己站在下面)末影人有3方塊高,因此它們不能到平台下面去,並且你也能打到它們,但是與此同時你也要面臨著類似於從塔上掉下來的危險。

·就算是在主動狀態,它們仍然可以撿起方塊,那時候看起來簡直就像它們要撕破牆壁夠到玩家那樣。

·就算水或者雨傷害到了末影人,末影人也依然會著火。

·如果有一個用來生成末影人的刷怪箱,在裡面的模型的頭部會從框架中突出出來。

·末影人發出的紫色粒子是在代碼中寫死到游戲里的,所以無法通過非mod手段改變其樣式。

·末影人可以通過將南瓜放置到已經放好的雪塊或者鐵塊上來創造雪傀儡與鐵傀儡。

·在12w38a預覽版更新之後,先前沒有使用的stare.ogg和scream.ogg現在可以不用mod就能聽到了。

·在第三人稱前視角中,如果一個末影人在玩家身後,滑鼠經過它的時候它不會變為主動型。切換視角會導致末影人處於第一人稱視角當中並且激怒它,盡管它沒有進入到屏幕當中。

·如果一個末影人正在專注於其他的玩家,別的玩家看向它仍然會激怒它,但是它不會攻擊後者。然而,如果你試圖用箭射它,它會忽略它正在攻擊的對象,從而直接專注於射箭的一方。

·有趣的是,當一個末影人著火之後,它們會試圖傳送到水裡以熄滅火,並因此而自殺。因為它們會因此受到傷害。

·在末路之地中,末影人有可能去攻擊末影龍。朝末影龍射一箭,然後當它來打你的時候,跑向末影人的旁邊使其擋在你和末影龍中間。當末影龍與末影人接觸之後,將會對其造成傷害,因此它們會去追殺末影龍。它們看起來似乎沒有造成任何傷害,然而,它們非常的有用,因為末影龍無法穿過末影人。可以站在很多末影人的身後然後在末影人牆的後面攻擊末影龍。

·非常有趣的是,如果一個末影人趕上了下雨,它就會一直往隨即方向傳送。玩家在有些下雨的時候看到末影人瞬移到了他們面前然後瞬間受到傷害然後再瞬移走。

·當一個末影人卡在了4方塊高的結構中,它便無法瞬移。

7. 小楓解脫我的世界我是一隻末影人

有一個游戲就是你有一隻末影人,你要照顧它。網上可以搜到,有這個游戲的。

8. 我的世界末影人怎麼找啊

末影珍珠除了擊殺末影人獲取還可以在各種遺跡里找,箱子里一般有概率會有。要塞箱子里也會有末影珍珠。末影人一般在晚上有,下界里也有。

9. 我的世界末影人哪年出版

起初Notch還在設計末影人的時候覺得這種生物還不夠可怕。 他覺得應該設計一種玩家想要回躲避的情形, 令末影人更答加可怕。 因此Notch加入了「對視」的元素,當玩家畫面中央的十字標指著末影人的臉時會誘發一場緊張的對峙,移開視線則會引來攻擊;而末影人的瞬移能力更是不可小視的,所以看末影人的臉將會使玩家承擔相應後果。
據Rooster Teeth Proctions的Burnie Burns說,當Notch提到他需要一個殺死一群末影人的方法時,Burnie的兒子建議用水,於是末影人就有了怕水的弱點。

2011年7月28日
Notch描述說末影人將會很友善,除非你直視它們——這樣的話,當你停止凝視時,它們都會沖過來進行攻擊。

在PAX上的Beta 1.8演示版中,作為替代品,末影人的掉落物是鑽石而非末影珍珠。

1.8
Pre-release
加入了末影人。此時的末影人擁有拿起任何方塊的能力,包括基岩。它們擁有綠色的眼睛以及散發著黑色顆粒的身體。

10. 【高懸賞】minecraft跪求這張末影人同人的高清大圖!!!

請採納。

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