『壹』 玄幻小說非打鬥場面怎麼寫
一、節奏——節奏聽起來是一個很抽象的東西,但它卻能決定一本小說的成敗,所以我們就來具象化一下它,簡單的把它總結成四個字,張馳抑揚!
A 張馳
張馳是指情節的緊張與舒緩,張馳講究一張一馳,有張有馳。
舉個玄幻小說的例子,一場緊張激烈的戰斗之後,不能馬上又展開另一場讓讀者神經緊綳的戰斗,
中間得有個輕松的情節緩沖,讓讀者先放鬆下來,才能更好的迎接下一場緊張的戰斗。 這個張馳的邏輯,把它稱之為驚悚片理論!
驚悚片中,如果一直是緊張恐怖的情節,觀眾很快就會麻木掉,驚悚的場景之間,一定要有讓觀眾放鬆下來場景,下一次緊張情節才能更有效展開。
也許有的作者問,我不會寫松馳的情節怎麼辦? 給一個很好的建議,那就注點水,兩個緊張的情節中間,就算注水寫一點平淡的無趣情節,也好過,讓讀者疲憊麻木的放棄你的作品。
B 抑揚
抑揚是小說乃至整個商業娛樂內容包括影視動漫中的必殺技。
欲揚先抑,先抑後揚,由於篇幅有限,抑與揚,在這里簡單粗暴的總結成,壓低與抬高。
舉例:小A是一個很強的劍客,我們要怎麼表現出小A很強,這時我們可以通過抑揚給讀者帶來的震憾與驚喜。
首先我們可以先壓低,比如一群NPC強盜各種輕視與看不起小A,覺得外表瘦弱的小A實力普通,要欺負小A與搶走他的武器。
這時有兩種可能,1讀者本來就通過前面的情節已經知道小A很強,2讀者對小A一無所知。
這時我們再抬高,小A對著強盜們出手了,一蓬絢爛的劍光暴出,強盜們紛紛被擊倒,一個個目瞪口呆的看著小A反把他們的武器搶走。
這個時候,原本不知道小A實力的讀者,會有驚喜;而一開始就已經知道小A實力很強的讀者,在小A遭遇危機的最初,就會進入等著小A收拾強盜的『期待與滿足』的模式。
同樣的邏輯下,小A可以是警察,是運動員,NPC們可以是國際犯罪份子,也可以是其他國家的運動員,小A通過情節壓低與抬高之後,都能大放異彩。
抑揚的掌握與熟練使用,將帶給讀者極大的驚喜、期待、滿足。
同樣抑揚,也可以用於事件,比如我們先抑,作者營造出一件驚天大危機,所有人都覺得沒有人能解決,不可能有人解決!
這時我們再揚,主角登場了,以眾人都意想不到的手段與方式,化解了這場大危機,從而滿足了讀者的期待。
事件的抑揚,本源上也是對人物的抑揚的放大,只不過大事件的營造,能讓小說的情節與格局變得更大,讀者期待值也會被拉得更高。【回答】
好復雜呀,你的意思是打鬥之間灌點水?【提問】
差不多【回答】
『貳』 求幾本玄幻小說,打鬥少點,不要一打就好幾章,帶點搞笑,謝謝大家了!
傲世九重天 風凌天下的 挺搞笑的 非常好看 絕對符合你的要求!! 求採納!!!!
『叄』 有沒有不打架的修真小說
不太可能吧。。我意逍遙和道果打架不是特別多。。。將就下吧
『肆』 我要一些玄幻小說的打鬥動作,我不是要怎麼寫,而是要摘抄下來的,我好學習一下。 注意不是要教我怎麼寫啊
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『伍』 求玄幻小說,不要太誇張的,隨便來個怪獸幾十幾百丈,都覺得作者腦殘,不要廢話多,打架總要調戲一番
推薦一個很久以前的《異俠》我覺得挺好看的,也沒有男主各種花心,男主吃了龍肉,感覺金手指也挺大的。
『陸』 求玄幻小說。。。要求主角幽默搞笑。。不猥瑣下流.....有精彩的打鬥部分。。。
蝴蝶藍寫的都很幽默搞笑的
『柒』 為什麼修真小說里的門派不教學生知識,只教他們打架
在修真小說裡面呢,門派是不需要教學生知識的,叫他們打架就可以了,是因為本身在修真世界裡面呢,就是武力為尊的一個世界。他們不需要學習任何的理論知識,只要他們的實力過於的強大呢,就會受到他人的尊敬。
所以她們的法術越強的話呢,不僅可以保護自己,也是保護他人。如果要是自己的家族出了什麼事情的話呢,只有武力才是最好解決問題的方法。那個世界的人都屬於暴脾氣,而且如果你要是武力不強的話,你是很容易受到被別人欺負的。哪怕是你的東西,只要別人比你武力強大,就可以變成對方的東西。所以說在這樣一個崇尚武力的世界,肯定不會去學什麼理論知識,肯定是要教學生們打架的技巧。
『捌』 寫古代玄幻小說怎麼寫打鬥不會……
如果你一點都不會的話,你找幾本寫的好的玄幻小說出來,然後找到打鬥的場景,模仿加改編,然後變成自己的東西。
反正這玩意打鬥場景都是差不多的,一個技能或者招式如何如何,造成什麼威力如何如何,眾人如何感嘆如何如何
等以後寫多了也就會寫了
『玖』 求玄幻小說,要求故事性強,不要太多主角,最好勢單力薄,不要群毆,單挑多點好,滿意加分
已經發過去了,請注意查收!我的郵箱是[email protected]。挺經典的。
『拾』 我不會打架只會殺人這是哪部玄幻小說裡面的男主角說的
《異世邪君》,主角:君莫邪