A. 找一本bl小說受是一個作者,他穿進了自己的書,然後小說還會自動更新他在那個世界的事情。
《鎖文系統:男主請自重》
B. 玄幻小說是什麼樣的內容啊
玄幻小說是一種類型小說,通常以冒險、戰爭為主題,時代背景、世界觀等皆無拘束,可任憑作者想像力自由發揮。與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。
定義一般認為[1]玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄想基礎上的幻想小說」。
玄幻小說
1990年代後半網路文學興起,在網路上發表的小說作品與日俱增,其中許多作品是以日本角色扮演游戲為基礎所衍生出來,帶有劍與魔法風格的冒險故事,曾一時被歸類為RPG小說。但隨著故事題材的拓展與多元化,開始有人引用玄幻小說一詞來為這些小說分類,並且迅速普及於網路社群之間。
到了2000年代前半,由於文類定義的鬆散模糊,原則上凡是不能明確歸類於科幻、武俠、恐怖等傳統范疇的幻想小說,都可以被歸於玄幻小說之類,因此其定義也明顯超出了黃易初時對此用詞的設想。
玄幻小說所涵蓋的類型大致上和英語中的"fantasy"較為接近。約莫在玄幻一詞開始普及的同時期,奇幻一詞亦被引入中文用於對譯fantasy,但由於兩者的使用社群重疊不大,因而各自發展出不同的意涵。
對於慣於以奇幻對譯fantasy的社群而言,玄幻意指「混和奇幻、科幻、武俠等多重要素的中文幻想小說」。
對於慣於以玄幻來統稱幻想小說的社群而言,他們有時會以玄幻來統括fantasy的范疇,有時會以魔幻一詞來指稱歐美的fantasy小說,尤其是強調其偏重於超自然與魔法的特色。
玄幻小說的定義,至今仍有不少爭議。科幻小說家葉永烈說過,科幻小說、魔幻小說、玄幻小說是幻想小說的三大種類。這種分類方法目前得到較多的承認,所謂幻想小說是一種建立在假想情況下發生的一系列故事。區別在於:科幻小說注重建立在科學基礎上,以英國作家瑪麗·雪萊的《科學怪人》為第一部代表作;魔幻小說是建立在神話基礎上的,以西方的《魔戒》、《龍槍》等為代表;玄幻小說最近才在中國大陸興起熱潮,它建立在玄想之上,內走得比魔幻小說更遠,更自由,不受科學依據的束縛,有更多空間可以發揮幻想,黃易可視為中國現代玄幻小說的一個代表。中國的玄幻小說數量之多,種類之繁雜,早已把這各種元素都收攏其中了。網路上最火紅的玄幻小說之一《飄邈之旅》開宗明義就說:「也許會看到古代中華的延續;也許會看到先進的文明;也許會看到誘人的法寶;也許會看到仙人的遺跡;也許會看到西方中世紀的古堡;也許會看到各種稀奇古怪野獸;這就是飄邈之旅。」僅僅從這里,我們就可以看出,玄幻的玄,和玄學沒有瓜葛,而僅僅是一種海闊天空恣意縱橫的玄想了。
小說中人的修煉系統化,從武俠發展為修真。非人類的修煉系統化,從妖怪發展到魔獸。最後人獸的世界、人妖的世界、以及魔獸世界,發展成人獸妖共存的世界。人獸修煉的系統化、等級化以及目的共同化,使這個玄幻的世界更加多姿多彩。編輯本段區別玄幻與魔幻、科幻、奇幻的區別
玄幻:這個詞辭海中沒有,不過從么「某某幻」的構詞結構可以分析「玄幻」的概念應該視基於「玄」這個背景的想像吧。那麼「玄」的意義就可查了:1、幽深玄妙、高遠莫測的道;2、精神性的宇宙本體。而縱觀被我們稱之為「玄幻小說」的文學作品「玄幻」的內容真實的的確確的「高遠莫測」。大量的「玄幻小說」裡面有西方的魔法、占星術、中國的武術和謀略、日式的人物造型,再加上科幻,或者特異功能,更有神話,而且往往是中國、印度、希臘神話並存其中。這個時候我發現「玄」這個字真的很「玄」。
魔幻:辭海中可查的片語為「魔幻現實主義」。注釋:20世紀60年代流行於拉丁美洲的一個重要文學流派。該派接受了原宗主國西班牙、葡萄牙文化的傳統影響,同時吸收了古老的印第安文化和黑人文化,並從西方現代派文學得到了啟迪。作品借用古老神話和民間傳說,把拉美現實政治社會描寫為一種現代神話,既有離奇幻想的意境,又不乏現實主義的情節和場景……
科幻:可以在辭海中看出,「科幻」是「科學幻想」的簡寫,所以與原本並沒有科幻這個詞。它的意義是用幻想的形式表現、探索人在未來世界的物質精神文化生
活和科學技術遠景,其內容交織著各種科學事實和預見性想像。所以看出科幻的「幻」不是單純的YY,而是有「探索」、「科學事實」、「預見」這樣的基礎的。
在創作本質上,兩者卻有較大區別。科幻是超現實主義的,以透視和關注現實為出發點和歸宿;玄幻則是浪漫主義的,本質上是對現實世界的背叛和逃避。
奇幻:辭海中查不到,在漢語的概念中還沒有準確的定義。查過相關資料,大多數的觀點認為奇幻可以解釋為「傳奇」。什麼是傳奇呢?從中國文化史角度辭海說傳奇是情節離奇或人物行為超越尋常的故事。從西方文化史角度說是「中世紀歐洲騎士文學中一種長篇故事詩,主要描寫騎士的愛情和游俠的冒險故事」。在現在,一談及奇幻往往被人聯想到精靈、矮人、吸血鬼等等。其實這只是狹義的把北歐神話的概念擴大了。在歐美,龍與地下城(通常縮寫為D&D,是一種桌上紙牌RPG游戲,簡稱TRPG)的規則對奇幻小說的發展起到了重要推動作用,其完善的世界架構,等級、種族、怪物等設定為奇幻小說提供了最天然的素材。早起的奇幻小說經常是一些加入劇情的游戲過程(玩家稱之為跑團)。編輯本段概況玄幻小說,可以說是近年來才興起的「具有中國特色的幻想小說」。它的創作原則就是無原則,它的幻想基礎就是無基礎。
為什麼這么說?因為玄幻小說基本上是綜合了西式奇幻、中國武俠、日本動漫、科學技術的大雜燴。
中國文化包容性極強,任何外來事物都能溶進它的懷抱中,並衍生或變形出一些新事物。
玄幻小說正是如此。大多數玄幻小說,取了西方的魔法、中國的武術和謀略、日式的人物造型,再加上科幻,再加上神話(而且經常是中國、印度、希臘神話並存……),構建出神奇的世界,精彩的故事。
論到虛構、幻想,玄幻小說是四類幻想小說中最自由的。它寫未來科技,卻不需要用科學理論驗證;它寫魔法,又不考證西方巫術學體系;它寫武術,卻比傳統武俠更神奇強大,經常超越人類生理極限……不論是虛擬世界架構,還是人物經歷,都是玄之又玄,天馬行空,自由無比。
玄幻小說經常遭人斥罵。科幻迷罵它「胡思亂想」,奇幻迷也罵它「胡思亂想」。殊不知,玄幻小說的特點就是胡思亂想,無原則,無基礎。但是,這種胡思亂想卻有自己的理論體系和設定,不管這體系能否經得起嚴謹考證。
玄幻小說,可以說與魔幻現實主義小說完全對立。魔幻是以「幻」作為渲染,主寫現實事件;玄幻則是以現實事件作為情節表象,主寫「幻」。
在四類幻想小說中,玄幻小說是最「幻」的一類。因為少了束縛,所以能夠揮灑自如,隨心所欲,讀起來往往痛快淋漓,十分刺激。因此,盡管「正統科幻」和「正統奇幻」都對玄幻大加貶斥,玄幻小說仍然擁有相當廣大的讀者。
玄幻小說之所以流行,恐怕是因為,玄幻小說中的人物往往能力超凡,擁有非常大的自由,想要什麼
就有什麼。對於普通人來說,這是一種極大的快樂與放鬆——生活中最難受的就是不能隨心所欲,而玄幻小說給了讀者放鬆心靈、體驗自由的機會。或者說,玄幻小
說「讀起來很過癮」。
玄幻小說,由於其本身特徵,很難對它下個確切定義。特別是在台灣,很少聽到「奇幻」這個詞,而是以玄幻代稱。
我們所看到的許多「奇幻」、「科幻」甚至「武俠」小說,其實應該歸入玄幻類。而市面上所售的玄幻小說,其中有極少部分實際上是奇幻、科幻小說。
玄幻小說的作品數量很多,作品水平很雜。好的作品要求很高,需要很多的資料、知識和高超的寫作
能力,差的作品卻有的和小學生寫的作文差不多,差的數量總是多過於好的,因此往往令人產生「玄幻小說不好」的印象。實際上,玄幻小說也有很多出色的精品,
並且由於其中富含著深奧的知識、道理,廣受各樣人群的喜愛。編輯本段特點玄幻小說一般都包含著下面幾個特點:
豐富多彩、天馬行空的想像力
玄幻文學是三類幻想小說中體制最自由、題材最寫意的。不論是虛擬世界架構,還是人物傳奇經歷,都是豐富多彩,奇思妙想。它強調一個"玄"字,內容比魔幻走得更遠,形式也比科幻更自由,有更多空間可以發揮想像力。
新穎獨特的構思與完整的系統設定
構思是一部作品下筆前的不可缺少的步驟。好的構思可以讓人事半功倍,下筆如神,靈感如潮;而故事如何展開,背景系統如何設定則是構思必須首先考慮的兩點。
故事如何展開,取決於開頭。一個好的開端是成功的一半。
C. 玄幻小說和仙俠小說如何定義和區分
玄幻小說是指魔法類,穿越類,異世界類,西方類仙俠小說是指修仙,修真這是我看小說多年的經驗,值得鑒戒一下。
D. 求寫奇幻小說用的魔法師資料
精神系魔法師
1 招式:噩夢的吞噬:
類別:單體招式
作用:讓對手在一定時間內出現精神上的混亂
2 招式:噩夢的海市蜃樓
類別:群體招式
作用:再一定區域內讓對手出現幻覺,並喪失攻擊力
3 招式:噩夢之眼
類別:單體招式
作用:可以在精神上讀取敵人的下一步思想
4 招式:噩夢之縛
類別:單體招式
作用:可以用精神力切斷敵人精神與肉體上的鏈接
5 招式:噩夢之灼傷
類別:群體招式
作用:在一定范圍內燃燒敵人的精神力,使其減弱對敵人對自身肉體的控制
6 招式:噩夢之長眠
類別:單體招式
作用:百分之百的燃燒敵人的精神力,時期永久的切斷敵人對自身肉體的控制
補充:此招式屬於噩夢之灼傷地進化版
E. 有沒有反盜墓的考古類奇幻或科幻小說
啊,你可以下載一個。這種反盜墓的這種考古類型的。
F. 有誰能告訴我"我們中國的玄幻文為什麼不如哈利波特那麼受全世界人的喜愛」
1、語言文化問題。但其實這並不是不能解決的。哈利波特里的那麼多英國文化我們就都了解嗎?還不是看了注釋。而且又有多少人是上來直接看的英文版呢?如果我們把中國文化的精髓准確地通過文字傳達,而不是摻和著許多亂七八糟的東西,顯得不倫不類,可能會好得多。
2、中國很多東西還是山寨太多,原創的太少。比如《蘿鈴的魔力》,不知道你看過沒有,雖說是發生在外星,但很多設置都和哈利波特類似,這在蘿吧和哈吧吵得很厲害。借鑒,這是沒問題的,但為什麼JK羅琳的靈感從納尼亞傳奇來就不會讓我們覺得哈利波特是抄襲納尼亞傳奇,而蘿鈴的魔力就不行呢?這很值得令人深思。還有,《蘿鈴的魔力》里有很多不合適的設置,雖說是創新但顯生硬。
3、中國還不夠強大,我們還需要提高綜合國力來使全世界學習中文~~
G. 玄幻小說大綱怎麼寫
1、主角性格,
不要過於懦弱,很多讀者,在平日里就受了很多氣,看小說無非是想喘口氣,你若是將主角性格寫的很懦弱,那麼豈不是火上澆油么?切忌,主角可以比較沉默,但絕不可過於懦弱。
主角性格,不要太過自私,屬於混混痞子之流的。其實,這樣寫倒也可以,但是,請不要讓主角滿口臟話,整日張狂的很,或者恩將仇報,沒心沒肺,尤其是在美女面前,說臟話什麼的,更惹讀者厭煩,很多讀者都會直接點右上角小叉叉。
總結:心胸開闊的主角,是大眾都比較喜歡的,但是,不要將主角寫成聖人,說話太斯文顯得小家子氣。也不要將主角寫得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看著。這樣,會讓讀者感覺主角心胸狹隘。
2、 種馬問題。
種馬,是一個爭論很多的話題。其實若要能將種馬用好,絕對是一項殺手鐧,只是當今作者,能駕馭好的很少,種馬也就遭人厭了。所以,在寫小說時,不要過於種馬,就例如你第一章碰到一個美女,第二章或第三章就給收了,這絕對不行。一切都得慢慢來,細火煮得東西更好吃。而在數量問題上,我建議,一個小說出現七個左右女主角就絕對夠了。這樣的話,每個女主角大致能分到二十萬字的內容,足夠你刻畫性格了。
3、女主角失身。
這個就不用我說了吧
4、 超級YY。
YY無可厚非,是一種上好的調味品,恰到好處,那麼小說就會香氣撲鼻,用的不好,則會惡臭無比。YY是一個慢工夫,不斷的積攢,到高潮階段忽然釋放,那麼這就是YY成功。若是隔個兩三章,就不斷的YY,且又寫得太過離譜,會使得小說顯得沒有內涵,甚至幼稚。小白可能會看,但是老鳥直接走人。
5、劇情,人物功法名稱老套。
劇情老套,就是說,別人寫過幾十遍的劇情了,你再寫,那麼讀者看著肯定無味,如果你正好技術不高明,那麼讀者與以前的書一對比,高下立斷,你可能會失去不少讀者。至於人物名稱老套,更好解釋。金大俠小說中有張無忌,你也寫一個張無忌,那麼就會顯得老套。功法名稱老套,就是說像降龍十八掌這樣已經普及到三歲小孩耳中的功法,你要是寫得過多,肯定會斷了自己的後路。
這是我來的,希望對你有用
H. 如何看待國產動漫中網路玄幻小說改編動畫的趨勢
就小說改動畫而言,目前中國動畫行業的整體行情是:
動畫編劇人才缺乏——難改編;
動畫製作技術不成熟——幀數、畫風不達標;
產業鏈不完善——易虧本難盈利;
作為一個動漫愛好者和半個業內人士,首先給出的總結是:
目前的網路小說改動畫的市場還遠遠不夠成熟,但仍不可否認其發展潛力。
目前這類型的國產代表作只發現了愛奇藝出品的《靈域》和騰訊出品的《從前有座靈劍山》,因此本回答也會以這兩部作品為主要分析對象。
(要強調的是,相對而言《靈域》是更加「土生土長」的國漫。因為《靈劍山》是交給日方公司Studio DEEN來製作並在日本電視台播出,雖然故事是中國的但還是稱作日番更合適,更別說做出來的質量明顯被日方忽悠了,目測是騰訊這邊沒有過多參與。)
至於《擇天記》、《莽荒紀》等一幀三卡根本沒法連貫看的作品就暫時不討論了。
、
好了,切回正題。
玄幻改動畫的趨勢流行起來,在我看來有以下幾個原因:
1. 粉絲基礎:熱門小說IP改編有大量的小說粉絲基礎,也就是IP自帶流量,已成為整個大環境的趨勢,並且也經過了一定市場的檢驗,相對原創動畫而言風險較小。
2. 版權費:目前改變出的這幾部IP相對於其他類型的IP而言比較好買(便宜一點),而且其他類型的熱門IP都賣得差不多了。就是沒有那麼那麼那麼~經典,但又有一定的搜索指數。
3. 盈利模式:動畫本身是不賺錢的,因此投資方要依靠產業鏈,也就是考慮IP改成游戲、影視劇的可能性還有周邊售賣等。從這個角度來說,玄幻修仙是改編游戲、影視劇的最好選擇之一。
4. 製作成本:這一點非常重要又通常會被忽視。一般大家都認為動畫打鬥、特效等酷炫畫面更燒錢,然而事實恰好相反,日常劇情、細節刻畫比打鬥特效遠遠花錢得多(例如土豪京阿尼的《輕音》、《玉子市場》等慢節奏的日常番)。這點恰好與影視劇製作是相反的。如果選擇慢節奏的戀愛、日常番,那麼以目前國內的製作技術來說,就很有可能出現掉幀的問題,同時因為細節刻畫不到位,也會讓人物表情顯得十分僵硬,得不償失。在這方面上,《靈域》就處理得非常好,熱血燃是足夠吸引眼球的了。
5. 視覺效果:撇開製作成本不談,光從視覺上看的確更加吸睛——例如《靈域》中「哇你看一個雷球扔過去就山崩地裂了誒主角好狂炫酷霸拽啊!」、「哇,這妹子好漂亮又被收入後宮了哈哈哈還有好多*體福利啊」 這樣的,本身就更具有表現力,《靈劍山》無節操也是如此。相對來說作品的內核和意義就容易被觀眾忽視了,而作品內涵這也是目前國產動漫還比較欠缺的部分,只能靠畫面來彌補。
↑ 《靈域》
↑ 《從前有座靈劍山》
所以,從出品方的角度來看,選擇玄幻修仙作品既能節省成本,又方便後續開發對IP再利用,還能提升畫面感,這對於他們而言無疑是一個不錯的選擇吧?
然而,還是有不少問題不容忽視的,也正是這些問題導致了無論是玄幻動畫代表作的《靈域》還是《從前有座靈劍山》都沒有成為國產動漫的里程碑。
依我拙見,玄幻改動畫有以下幾個很嚴重的問題不容忽視:
1.原作太長動畫太短:修仙玄幻作品本身設定錯綜復雜,背景宏大,而中國動畫因行業的技術、資金等各種原因篇幅有限,以《靈域》為例每集平均15分鍾,去掉片頭片尾10分鍾,一季10集,加起來也就100分鍾左右,一個電影的篇幅。然而修仙小說最大的特點就是:長!《靈域》有500萬字,一千八百多章還沒完結,《靈劍山》287萬……想按照小說的節奏用把故事說清楚?那就又是一個#有生之年系列#了。
2.難以改編:既然沒辦法按小說的節奏來,那就是刪!改!如果是刪,那麼刪什麼留什麼刪多少都會成為一個大問題,稍不留神就會刪掉關鍵情節或設定導致講不清來龍去脈。如果是改,這種長篇巨制通常都有龐大的設定、嚴密的邏輯、層層遞進的關系,改動就是牽一發而動全身,只要一開始改,那後面就是不斷填坑的過程,到最後挖坑可能大到根本圓不回來。
《靈域》第一季就是陷入這個困境,前三集劇情發展飛速,然而如果耐著性子看到後面會發現情節環環相扣是非常精彩的,尤其是第二季精彩得根本停不下來,可惜很多人早就失去耐心;而《靈劍山》則相反,耐著性子慢著節奏來,日常+無節操吐槽很有趣,反倒是升級通關比較少,這又引起觀眾不滿:劇情進展太太太慢,12集24分鍾放完卻覺得真正的劇情好像還沒開始。所以修仙改動畫進退兩難吧?
3.缺動畫編劇:目前國內專業的動畫編劇人才極度缺乏,改編不僅容易觸原著粉絲雷區,也容易讓新觀眾看得一頭霧水莫名其妙,還沒搞清楚 「who, what, where」 的基本問題,就已經開始救人打怪升級。通常動畫觀眾看了3集還毫無頭緒就會棄番。(除非是刻意留有懸念的情況下,能塑造以鮮明討喜的人物形象)這樣就極其考驗整個動畫「講故事的能力」,包括如何開頭、如何引入世界觀、如何刻畫人物形象以及台詞的斟酌等都是非常講究的,否則故事講不清、人物也沒有吸引力,畫面再酷炫也是白搭。而玄幻題材改起來又是十分困難的一種。原因請見上面第2點。
4.設定難以普及:對於中國動漫來說,傳統影視劇里普及得比較多的是宮廷、武俠背景,而修仙玄幻的很多設定對於很多沒看過這類小說的受眾來說是很難消化的。例如,我們可以理解什麼是武林盟主,提及峨眉想起女弟子、提及武當想起劍術、提起丐幫覺得不可貌相等等;但如果告訴你煉氣、築基、結丹、元嬰、化神、太虛、鬼仙、人仙、神仙、散仙、地仙、天仙、門、盟、宗、閣……結果就是觀眾OS:等下什麼鬼!讓我靜靜_(:з」∠)_
因為沒有知識基礎也就很難理解,除非慢慢花時間講述這些設定。這也是《靈劍山》在日本撲街的重要原因,他們無法理解——修仙是神馬可以吃么?話說回來,在X點,X橫經常看修仙玄幻種馬小說的粉絲到底有多少人看動畫,本身IP帶來的流量究竟有多少?我手上沒有數據沒有發言權,但是依然覺得這是一個有待考證的問題。
5.缺乏內涵:《靈劍山》、《靈域》、《擇天記》雖然都是網路爆款小說,但人設上就是打怪升級,感情上基本都是後宮路線(至少過程上是),通常來說,這類型爽文改編成動畫都容易缺乏內涵,改編時故事都難以講好還指望動畫能表達深意或者多走心么?這使得動畫的粉絲質量不高(可能只是奔著升級、爽、妹子來的觀眾,並沒有真正愛上角色,忠誠度很低),這種特性給周邊開發、游戲的宣傳、鼓勵自發性COS/同人等都帶來了很大的困難。
I. 關於小說有哪些常識
小說的定義
小說是作者對社會生活進行藝術概括,通過敘述人的語言來描繪生活事件、塑造人物形象、展開作品主題、表達作者思想感情,從而藝術地反映和表現社會生活的一種文學體裁。
小說的三要素
小說三要素指的是:人物形象、故事情節和環境(自然環境和社會環境)。小說反映社會生活的主要手段是塑造人物形象。小說中的人物,我們稱為典型人物。這個人物是作者根據現實生活創作出來的,他不同於真人真事,是「雜取種種,合成一個」,通過這樣典型的人物形象反映生活,更集中、更有普遍的代表性。小說塑造人物的手段可以是概括介紹,可以是具體的描寫,可以寫人物的外貌,也可以刻畫人物的心理活動;既可以寫人物的行動對話,也可以適當插入作者的議論;既可以正面起筆,也可以側面烘托。小說主要是通過故事情節來展現人物性格、表現中心思想的。故事來源於生活,但它通過整理、提煉和安排,就比現實生活中所發生的真事更集中、更完整、更具有代表性。小說的環境描寫和人物的塑造與中心思想有極其重要的關系。在環境描寫中,社會環境是重點,它揭示了種種復雜的社會關系,如人物的身份、地位、成長的歷史背景等。自然環境包括人物活動的地點、時間、季節、氣候以及景物等。自然環境描寫對表達人物的心情、渲染氣氛都有不小的作用。簡單地說,小說就是以塑造人物形象為中心,通過故事情節的敘述和環境的描寫來反映社會生活。
小說的特點
「虛構性」是小說的本質。「捕捉人物生活的感覺經驗」,是小說竭力要挖掘的藝術內容,其感覺經驗愈是新鮮、細微、獨特、准確、深刻,就愈是小說化的。「虛構性」與「捕捉人物生活的感覺經驗」,是最能體現小說特點的東西。
小說與其他文學樣式相比:抒情詩、抒情散文無需人物、情節和環境;敘事詩、敘事散文和戲劇文學盡管具備這三要素,但不易構成完整的「世界」,也許小說才稱得上一個「世界」,因為它容量大,能夠比上述文學樣式更多方面,更為細致地刻畫人物思想性格,展現人物關系和命運變化,能夠更為完整地表現錯綜復雜的生活事件和矛盾沖突,能夠更加廣闊地反映社會生活。正如黑格爾所說:小說能夠「充分表現出豐富多彩的旨趣、情況、人物性格、生活狀況乃至整個世界的廣大背景」。
(1)強調表達的手法。小說經常運用排比、擬人等寫作手法,亦會細致地描寫人物及景色,為了加強故事性,刺激讀者的想像力,也會使用推理偵探和科幻小說的懸疑性。
(2)內容比較接近現實。題材內容環繞成長的坎坷、見聞、喜悅、苦惱、困惑和得失等,作者以不同的悲喜表現手法,把一個人物形象生動地展現出來。
(3)展示人性光明和陰暗面。作者不但呈現人性的矛盾、問題等陰暗面,又會展現人性的積極、美好的光明面,使讀者感到十分親切,自然領悟個中道理。
小說的分類
小說分類問題是文學研究中的一個難題,俄羅斯文藝學家弗·雅·普洛普認為:「事實上不存在精確的類型劃分,它常常只是一個虛構的東西。」有人說社會生活有多豐富,小說的分類就有多豐富。從古至今,人們只是按照表現社會生活的向度,給小說做了一個抽象的劃分。比如,我們把轉述歷史記憶實有故事的特定小說稱為「歷史小說」,而那些表現歷史世界可能有但不見記載、或根本不存在的故事的小說則稱為「時代小說」或其他。同樣,那些具體表現生活各個方面、各個題材的小說,也不必然地就是小說類型。在理論演繹上,小說類型的確無窮無盡。
小說的分類也在不停地變化,隨著社會生活內容的豐富和時代精神的轉換,新的小說類型總是在不斷涌現。過去不存在的小說類型,現在有可能稱為主流。如,表現幻想生活的小說,我們過去只有「神魔小說」,現在則有了「科幻小說」。隨著網路的普及,「網游小說」又稱為表現幻想小說的生力軍。同樣,現在不存在的小說類型,將來未必不存在。因此,我們對小說類型的邏輯分類,就是為了更好地說明和鑒別一些小說的大概類型。由於現有的小說研究在理論演繹上的滯後,導致我們對一些新小說類型的出現缺乏心理准備和理論准備,頻頻出現失語或者認識混亂的現象。
小說分類的確是困難的,比方說,一部小說可以按不同的標准劃進不同的類型,或者一部分小說本身就是混類、跨類現象,但是,無論分類對象多麼復雜,只要堅持科學的分類標准和切實可行的分類方法,都是可以被解釋和說明的。我們習慣上按篇幅的長短分為長篇小說、中篇小說、短篇小說和微型小說;按語言類型分為文言小說和白話小說;按寫作形式分為章回小說、筆記小說等,筆記小說又可分為志人小說和志怪小說;按題材內容可分為言情小說、武俠小說、偵探小說、科幻小說、玄幻小說及歷史小說等等。下面我們主要介紹一些為大家所熟知的幾種小說類型。
長篇小說
長篇小說是一種篇幅長、容量大的小說體裁,字數一般在幾十萬到上百萬之間,通常取材於豐富的生活經歷和較長的歷史過程。優秀的長篇小說,常常被譽為「時代的網路全書」。
相對於中、短篇小說而言,長篇小說的特點在於:①能夠廣泛地反映社會生活,敘述復雜的事件,描繪眾多的人物及其性格;②能夠多方面地揭示人物性格,在交錯的情節線索中表現其變化和成長;③能夠通過微觀的刻畫和宏觀的展示,描寫與眾多的人物和交錯的情節相適應的社會環境以及自然環境。由於思想內容豐富,結構層次復雜,長篇小說常常分為許多章節,或若幹部、卷、集等。它易於揭示一定歷史時期社會發展變化的面貌,反映顯著的時代本質特徵,因而具有較大的社會意義和審美價值。
中篇小說
中篇小說的篇幅和容量介於長篇小說與短篇小說之間,字數一般在三四萬到十幾萬之間,通常描寫若幹人物和不太復雜的生活過程。中篇小說的容量雖不及長篇小說,但同短篇小說相比,仍有較豐富的情節、較復雜的事件和較多的人物,能夠較為全面地反映一定時間范圍內的社會生活內容。由於它比長篇小說內容集中,比短篇小說情節豐富,並且又具有一定的深度和廣度,因而深受現代讀者的歡迎。
短篇小說
短篇小說是一種篇幅短小、內容集中的小說體裁,字數一般在幾千字到三四萬字之間,通常取材於富有典型意義的某一事件和生活片斷。作品中的人物較少,關系也較簡單,一般不作多側面描寫,只表現人物主要的性格特徵;事件集中,情節比較簡單,常常是圍繞一個中心事件迅速發展和解決;環境描寫猶如速寫。短篇小說能夠比較及時地反映社會現實的某個側面,比較集中地揭示社會生活的意義,使讀者以小見大,回味無窮。
微型小說
微型小說是一種篇幅很小、情節簡單、對人物和事件都不作完整描寫和敘述的新興小說體裁。微型小說又稱「小小說」、「袖珍小說」、「一分鍾小說」等,字數一般在千字以內。這類作品或抓取社會生活中的一鱗半爪,或捕捉具有典型意義的細節,加以點化、生發,巧妙構思,表現出特定的思想情緒。微型小說不追求完整的人物和復雜的情節,而以新穎的構思和獨特的結構畫龍點睛般地烘托形象,使人們在簡短的欣賞之中受到某種啟迪。它的表現手法也是靈活多樣、不拘一格的,或勾勒人物,或簡述事件,或抒寫情感,或托物言志,在精巧的行文中給人以藝術回味。
章回小說
章回小說是中國古典小說的主要形式,它是在宋元長篇話本、講史話本的基礎上發展而來的。「講史」主要是講述歷史上的戰爭故事,由於這類內容篇幅很長,說話人不可能把每段歷史故事從頭到尾地在一兩次內講完,就必須分若干次講解,每講一次,就叫做「一回」,這就是章回小說「回」的本意。它的「回目」起源是,說話人在每次說講以前,要用題目向聽眾揭示主要內容,以此將兩個章節的內容聯系在一起,上下銜接。經過元末明初的發展,到了明代中葉,章回小說更趨成熟,出現了一批優秀作品,如《西遊記》、《三國演義》等。
章回小說除具有一般長篇小說的特點之外,它本身的特點是:每章都有回目,每個回目由上下兩聯組成,互相對偶,字數相同,回目具有提示作用;每回的開頭常有詩詞,前面一段內容常和上一回相連,結尾常在故事最吸引人、情節正處在高潮階段時,用「且聽下回分解」結束;在敘述故事時有一些程式化的語言,如「話說」、「卻說」、「且說」等。
筆記小說
筆記小說是一種帶有散文化傾向的小說創作形式,它的特點就是兼有「筆記」和「小說」的特徵。「筆記」使其在記敘上獲得了一種散文化的記敘空間,在這一空間里,作者可以敘述,也可以表達別人及自己的思考以及觀點;而「小說」則是一種帶有故事性的敘述和創作形式。由於「筆記」本身獲得的自由空間,又可以使「小說」創作與散文化的「筆記」敘述相互交叉,因此筆記小說的優勢十分明顯。而筆記小說中的民間文學因素也是十分濃郁的。在筆記小說相對較為成熟的魏晉南北朝時期的《搜神記》、《世說新語》等,是優秀筆記小說的代表作。到了後來,紀曉嵐的《閱微草堂筆記》和蒲松齡的《聊齋志異》,又將筆記小說推向了相當的高度。它的故事以及生活視角與視點,均具平民化的色彩,帶有十分明顯的民間文學的特色,其中包含了許多傳說、寓言、掌故、逸事。
筆記小說可分為志人小說和志怪小說。東晉干寶的《搜神記》是志怪小說的代表作,南朝宋時劉義慶的《世說新語》是志人小說的代表作。
志怪小說
人們把那種記述神靈鬼怪或寫神、鬼、人混雜等奇異故事的小說通稱為志怪小說。志怪小說形成於魏晉南北朝時期,魯迅在《中國小說史略》中講到,志怪小說的形成與宗教迷信有關。魏晉南北朝時期,社會動盪不安,戰亂頻繁,社會上形成侈談鬼神的風氣,人們常把自己的反抗心理和對美好理想的追求,通過奇異的幻想,藉助神仙、鬼怪表現出來,於是就出現了大量的形形色色的志怪小說。這些作品大致可分為三種類型:①是以控訴和揭露統治者罪行為主的作品,如《冤魂志》中的《弘氏》,《搜神記》中的《干將莫邪》等;②是以反映勞動人民忠貞愛情為主的作品,如《搜神記》中的《父喻》、《搜神後記》中的《白水素女》等;③是寫一些怕鬼和不怕鬼的故事,如《搜神記》的《宋定伯捉鬼》、《太平廣記》中的《趙泰》等。
魏晉南北朝的志怪小說數量很多,但現存很少,僅有30餘種,其中以干寶的《搜神記》為代表,還有托為東方朔所作的《神異經》、《十洲記》,郭憲的《洞冥記》等。志怪小說對後世文學的發展影響很大。
話本小說
話本小說是宋、元民間文學的代表。話本,就是說話人說話的底本,主要包括講史和小說兩大類。前者是用淺近的文言形式講述歷史上的帝王將相興廢爭戰的故事;後者指的是用通行的白話來講述豪傑或靈怪、風流之事。現存的宋元的講史話本有《新編五代史平話》、《大宋宣和遺事》、《全相平話五種》等。這些話本以正史為主要依據,但也采入一些傳說、逸聞等,同時也不免虛構,以增強吸引力。它們的情節往往較曲折,篇幅較長。元明清的歷史小說正是由此演變而成的。
宋元話本小說與長期以文言文為語言的中國古代文學傳統完全不同,它是中國小說史上第一次將白話作為小說的語言進行創作的,這是一個突出的進步。
在人物塑造上,宋元話本小說以平凡人物為主,不再將非凡人物作為主要的塑造對象,這是中國小說進一步平民化的標志。另外,宋元話本小說採取的是在「說話」這樣的場景里展開故事的敘述方式,這樣的敘述模式後來成了白話小說的經典敘述方式。以上幾個方面對於明清小說、白話小說的影響都是非常巨大的。
歷史小說
歷史小說是以歷史人物或歷史事件為題材的小說。它往往以忠實於歷史事實和逼真的細節等手段,藝術地再現歷史風俗和社會概況。它不同於歷史著作,可以有細節上的想像和虛構,允許適當地進行藝術誇張和必要的集中,但在重要的史實方面不能杜撰、篡改和違背;可以涉及真實的歷史人物,也能用虛構的人物同歷史人物相混合,還可以集中描繪一個歷史事件。它要求作者立足於現實去回顧歷史,但必須按照歷史的本來面貌去描寫,藝術地再現一定歷史時期的社會生活面貌,揭示歷史發展的必然趨勢,使讀者從中了解歷史並受到啟示。
如:我國羅貫中的《三國演義》、姚雪垠的《李自成》等。
武俠小說
一般認為,武俠小說是我國傳說小說的一種,也叫做俠義公案小說,在我國唐代的傳奇作品中已具雛形,到清代已逐漸成為章回體長篇小說,並趨向定型,清代後期較為盛行。這類作品帶有破案情節,以寫俠客、義士協助清官除暴為主要內容,某種程度上反映了封建社會的黑暗現實及其人情世態,把人民群眾反抗統治者壓迫的希望寄託在「清官」、「俠客」、「義士」身上。20世紀50年代以來,中國香港地區出現不少新武俠小說,香港作家金庸寫的《鹿鼎記》、《笑傲江湖》,梁羽生的《七劍下天山》等為其代表。
偵探小說
這是一種主要以描寫刑事案件的發生和偵破過程為主的小說。它的特點是,大多以司法機關(或協助司法機關)對案件進行偵察活動為中心,表現主人公機智、多謀、勇敢和富有冒險的無畏精神;故事情節曲折離奇、驚險,富有一定的傳奇色彩;所選素材多以兇殺、偷盜、搶劫、姦淫為內容。偵探小說最初產生於19世紀末的歐美國家,後發展為一種流傳很廣的通俗性小說。最著名的偵探小說可能要算英國作家柯南·道爾的《福爾摩斯探案集》,中國20世紀初也出現了一些模仿之作,如程小青的《霍桑探案》等。近年來我國也出現了不少類似的作品,有人也稱其為「法制文學」。
言情小說
言情小說指的是以講述男女相愛為中心,通過完整的故事情節和具體的環境描寫來反映戀愛的心理、狀態等社會生活的一種文學體裁。
言情小說是一種最接近生活的文學體裁,它具有通俗性,小說的語言風格更趨生活化、大眾化,並無太多華麗辭藻的修飾。
優秀的言情小說如:瓊瑤的《梅花三弄》、《一簾幽夢》;亦舒的《阿修羅》、《天若有情》;席娟的《珠玉在側》、《搶來的新娘》等等。
科幻小說
一般將用幻想的方式描述人類利用科學上的新發現、新成就以及某些科學預見所創造的某種奇跡的小說稱為科幻小說。科幻小說要求把科學和文藝有機地結合在一起,寓科學知識於引人入勝的故事情節中,從而起到展望科學的美好前景、啟迪人們探索求知的作用。科幻小說的特點是:首先要具有科學性,作品中編織的故事要有一定的科學理論依據;其次要有一定的預見性,也就是說,應該是人類科學實踐目前還未達到的領域;最後是要有文藝性,既要具有小說作品的一般特徵,也要具有小說的「三要素」。英國的《隱身人》、蘇聯的《陶威爾教授的頭顱》、《水陸兩棲人》,以及中國童恩正的《古峽迷霧》等都是優秀的科幻小說。
玄幻小說
玄幻小說是一種類型小說,通常以冒險、戰爭為主題,時代背景、世界觀等皆無拘束,可任憑作者的想像力進行自由發揮。玄幻小說與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。
一般認為,玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄想基礎上的幻想小說」。
玄幻小說的定義,至今仍有不少爭議。科幻小說家葉永烈說過,科幻小說、魔幻小說、玄幻小說是幻想小說的三大種類。這種分類方法目前得到較多的承認,所謂幻想小說是一種建立在假想情況下發生的一系列故事。三者的區別在於:科幻小說注重建立在科學基礎上,以英國作家瑪麗·雪萊的《科學怪人》為第一部代表作;魔幻小說是建立在神話基礎上的,以西方的《魔戒》、《龍槍》等為代表;玄幻小說最近才在中國內地興起熱潮,它建立在玄想之上,比魔幻小說更自由,不受科學依據的束縛,有更多空間可以發揮。
如玄幻小說作家龍人的代表作《亂世獵人》、《封神天子》、《滅秦記》、《洪荒天子》等。