A. 《第五人格》游戲對青少年的危害有哪些
1、精神不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統很容易失調,失去平衡,結果上課時注意力不集中,影響學習。平時心情也不寧靜,多動暴燥,愛發火,有時甚至無端地和夥伴打架。也有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學,並最終走向犯罪。
2、受屏幕強光、雜訊刺激,使血壓升高,引起頭昏、頭痛、心律失常。
3、精力不濟,沉湎網游後,第二天根本沒有精神上課,老師講課時精神遊離,上課效果無法保證,學習沒有勁頭。注意力分散,沉湎第五人格游戲後,第五人格游戲的場面刺激而驚險,會深深地印在腦子里,即使身在課堂,心也就飛到了游戲中間。
(1)網路小說第五人格毒害學生擴展閱讀:
游戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7台密碼機中的5台,然後才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
玩家在賽季中進行戰斗、任務以及獲得每日幸運幣,會進入一個「推理之徑」的世界,並且在此獲取積分礪礪前行。
通用貨幣「線索」,玩家可在推理之徑中獲取,這些線索可以作為貨幣,在全新商店「幻象大廳」中使用,來兌換所有未開放的英雄以及購買賽季精華或其他可以使用線索購買的物品道具。
通過推演任務系統,玩家能夠更加深入地了解每一位角色的特性,同時也提升了自己的操作水平。在新賽季到來後,「推演任務」也會進行更新,玩家完成後,可得到角色對應的推演時裝-【舊裝】。
B. 第五人格這個垃圾游戲就是欺騙小孩子,小孩都不知道密碼怎麼會扣費
第五人格害了多少孩子,你還有臉在這兒幫忙解釋,都是小學生,我想問你幾百幾百的收費,買個什麼皮膚,請問你們是以什麼標準定價的?都是在家長不知情的情況下刷給你們錢,拿這種游戲坑孩子,你們良心不會痛嗎?
C. 第五人格的真相結局是什麼
《第五人格》的真相暫無結局,《第五人格》作為游戲只設定了游戲背景而還沒有設定結局。
第五人格劇情真相:
「24年前主角12歲」主角經歷了世間最悲痛的事--他親眼目睹了雙親被匪徒殘忍殺害了,主角因為強力的精神沖擊而在很長一段時間處於恍惚狀態,通過自我封閉來進行自我保護。
「13年前主角23歲」庄園傳聞被一位青年收購,與其他主人不同,他重新僱傭了人來運作莊園。同年,新興犯罪推理小說家--奧爾菲斯開始在文學界嶄露頭角(此處應該是殺戮的開始,日記開始產生的時間。
「10年前主角26歲」火災,主角--奧爾菲斯在醫院昏迷了整整一年,當大家以為他會這樣一直昏睡下去時,他終於醒來了,但卻完全忘記了自己是誰。
「7年前主角29歲」主角開了私人偵探事務所。
「6年前主角30歲」被診斷出精神分裂症。
「一個月前主角36歲」某富商年幼的女兒在鄉下度假時,離奇失蹤,調查後發現所有證據都指向了那個惡名昭著的庄園。
(3)網路小說第五人格毒害學生擴展閱讀:
人偶風的角色設定,蒂姆·伯頓式的黑暗與憂傷交織,會讓玩家對這個詭異的世界有更多的了解。求生者除基礎角色其餘需要付費購買解鎖,進入游戲時玩家可以自行選擇扮演,直到一輪游戲結束,方可更換角色。
求生者破譯5個密碼機會開啟大門進行逃脫,至少逃脫3個求生者,求生者即可獲勝。在破譯的時候很有可能會被監管者抓住並淘汰,求生者之間要考慮救不救隊友,可以團結共渡難關,也可以各自為戰。
還有一種特殊的逃脫方法,就是當場上只有1個求生者的時候,如果已經破譯了2個密碼機,那麼一個叫地窖的隱藏入口會打開,也可以進入逃脫。
D. 為什麼很多人中了第五人格的毒了
游戲很壓抑,玩的時候心跳加速又很刺激。屬於角色扮演,又有劇情又是推理。兩極化的游戲體驗:作為監管者的玩家得到的是尋找獵物支配他人的快感;作為求生者則能體驗到逃生過程中的緊張感和壓迫感。
我也玩 但是最近卸載了。心臟受不了了 感覺太壓抑了
E. 第五人格游戲對孩子的不良影響
第五人格游戲對孩子的不良影響如下:
第一,第五人格游戲中能刺激孩子大腦的反應靈敏度和手部的協調性,長期沉迷在游戲中的孩子,他們的大腦對於新鮮刺激事物的接受性往往比一般大腦較快,同時對信息的採集也能做出很准確的判斷。
第二,如果孩子長期在游戲中玩樂,還會給他的神經帶來一部分變化,特別是會造成一定程度上的注意力不集中,或者有比較弱的對於沖動的抑制力,例如打游戲忘我時會忘記吃飯和睡覺,從而導致精神疲憊。
預防青少年網路成癮的渠道:
1、父母
父母的教育方式與青少年心理健康問題緊密相關,家長應避免給青少年過多的壓力和關注,注重了解孩子的內心想法,多表揚孩子,讓孩子感受到來自現實生活的成就感。
2、學校
學校應引導學生樹立正確的價值觀和人生觀,鼓勵青少年積極參與文體活動和社會實踐活動,將注意力從網路虛擬世界轉向真實世界。
3、自身
對青少年自身而言,要正確認識網路,正確認識和評價自己,把注意力放在學習上,加強體育鍛煉,積極參加自己感興趣的社團活動。出現沉迷網路的想法時,要反復告誡自己網癮的危害並積極尋求幫助,以抵制網路對自身的影響。
F. 第五人格對人有多大的害處
還好吧,對於小孩子來說會有一點兒恐怖
不過現在第五人格已經很可憐了,毒蜂們經常詆毀第五人格,最討厭的其實是家長
G. 第五人格丨游戲里哪些劇情細思極恐
第五人格丨游戲里哪些劇情細思極恐
廠長的服飾中有園丁玩偶。
監管者其實才是好人:監管者擊中求生者後有緩沖時間;在游戲中,監管者只能擊暈求生者;監管者擊暈求生者後把他們綁在狂歡之椅上,送出庄園。
游戲的最終boss是偵探本人:在劇情中,偵探發現自己手上有和廠長一樣的劃痕後,壞人格蘇醒,一拳打在玻璃上,玻璃碎片中,可以看出來有偵探的兩個表情,分別是偵探的兩張臉。
為什麼叫第五人格呢?大家可以發現,到游戲階段,每一局游戲都有五個人,沒錯,這些就是偵探的五個人格。而且,游戲中的每一個人格都是偵探,不過有好有壞,正如我所說,偵探實際上是一個人格分裂症患者。
游戲都是在夜間:劇情中主人格已經被壞人格占據,也就是說壞人格可以控制身體,所以白天一直是壞人格在控制,導致了劇情中偵探失去了白天的記憶,以致於每場游戲都是在夜間。
第五人格是個雙關詞:第一個意思就是之前我所說的五個人,第二個就比較耐人尋味了。我們慢慢分析:五人格分別指廠長,偵探,小說家,幸運兒,以及壞人格。那麼有人就要說了,這不是只有四個嗎?其實還有一個,遠在天邊近在眼前,不正是手機前的你嗎?
H. 第五人格會毒害孩子,怎樣看待何靜怒斥第五人格
這個把我就覺得是她不對了,首先來講,第五人格是個游戲,而比這個火的游戲,更讓人上癮的多了,為什麼她就怒噴這個,有傳聞說是她家兒子給這個游戲沖了不少錢,而且天天打游戲,產生了巨大的負面影響,要不然她為什麼就噴這個游戲,難道她成二筆了嗎。
因為這件事情,網上也是引起了很多的爭議,部分網友都在無腦噴何靜,也有網友在理性的進行分析,同時,也有一些人表示支持這個觀點,主要原因就是因為現代社會,網癮對於青少年的殘骸的確非常嚴重,不亞於毒品,如果任由網癮繼續下去的話,不管是對於個人還是對於社會都會造成巨大的危害,但我不這么認為,我認為打游戲是一種生活方式,換做正常的普通人,天天掙錢,掙了錢有能幹什麼,一年去出去旅遊幾次很過癮?很有意義?最大的原因把也就是人們不感去承認心裡的那想法,那慾望,承認了也不敢去做。
I. 第五人格的危害
沒危害噠,我們班b牌夢之女巫還班級前三呢
J. 12315能投訴第五人格游戲毒害青少年嗎
為什麼這么問?就目前情況來說,太多了。我見過好些那種充錢打游戲,或者打賞主播,之後後悔的,要求游戲商,直播平台和主播退款的,動不動就說自己是未成年,充錢的時候比誰都心知肚明的。另外一種,自己充完錢瀟灑完了,然後就說不是我玩得不是我,是我家小孩偷偷拿著我的手機或平板,然後充值的,因為我的付款密碼特別簡單,或者被他偷偷記住了如何如何