❶ 玄幻小說的大綱應該怎麼寫有哪些要素
一ˋ小說的創作程序
這里的想法是一個一個加上去的,就是說先要有背景設定,才能去資料收集,接下來再去寫人物細部分析,然後用前面三個要素去寫內容大綱,之後才是去寫內容,然後再修改。
1.「背景設定」
2.按照「背景設定」來做「資料收集」
3.以「資料收集+背景設定」來做「人物分析(設定)」
4.以「人物分析+資料收集+背景設定」來寫出「故事大綱」
5.集合「故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來做「內容撰寫」
6.依照「內容撰寫+故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來「修改」
二ˋ故事發展的基本原則
1.時間的順序
就是說,在小說的發展裡面,時間軸要讓讀者清楚的知道,讓讀者知道你故事進行的流程,進行到了哪裡,即使要回溯過往,也要寫明時間,讓人家知道現在進行到了哪裡。如果時間軸一亂,就好像你正在說故事,卻沒有照順序說,也沒有連續,讓聽的人,自己去組合,你說的內容,這樣的故事,我想聽的懂的人並不多吧。
2.發展(廣義空間的概念)的順序
就是說,在小說的發展裡面,空間的概念要清楚的表示,可以讓人感受到畫面是怎麽發生的,不要寫出來之後,讓讀者不能對事件的進行和這個空間的具體化,對於動作和景色,還有人物的描寫,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以說明,例如空間描寫…
3.中心(中心思想)
即是主軸,也就是這部作品的主要想法,這是不能違背的,如果你的主軸是跟著你的主角走的話,結果主角前後矛盾,那她的主軸也會跟著破壞,依此類推,每一種主軸類型,都有她的中心思想,這個中心思想在小說中是不能破壞的,除非你有特殊理由。
4.邏輯
小說必定要符合,而上面三點也要在符合邏輯的前提下才成立。這里的邏輯並不是指日常生活的邏輯,而是作者賦予小說之中的邏輯。換句話說,就是不要前後矛盾。
三ˋ故事發展的基本條件與限制
1.時間和空間的限制
時間是背景,即使你的時間亂跳,也要有一個系統讓角色遵循;而空間就是要依照擬定出來的空間概念去走。
2.表現媒介的限制
第一、必須確定你的表現媒體
例:網路。
網路上的的表現媒體為電腦,電腦的顯示介面為螢幕,受限於螢幕的特性,在網路上留下的文章,就必須顧慮到這一層,注重分段清楚,每篇的長度也要考量。
第二、讀者的限制
必須考慮你的作品讀者群,寫出來的東西要給誰看,來控製作品的文學的層次和品味的層次,去符合一個讀者群以紅樓夢和西遊記為例,由於某些人因口味(習慣與嗜好)和品味(閱讀觀)的不同,有人偏向紅樓夢而也會有人偏向西遊記。這就是讀者的限制。
第三、作者的功力
某些的人作品構思雖好,架構也大,但是功力(筆力)不足。不能清楚表達意念,反而引起反效果,讓人不想閱讀,抑或說,讀不懂他的作品。也就是說,當一名作者在構思故事情節的時候,必須考慮到自己能表現出來的層次到哪裡而設定才對。這樣構思出來的故事完成度才會夠高。
3.情緒效果
情緒效果,就是說給人在情感上的感受。作者能影響閱讀時情緒的強弱而言,這就是情緒效果。
4.幻覺效果
幻覺效果,簡單的說,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身處的世界和舉動,能否讓讀者有的清楚的概念。
四ˋ從作者的觀點來談小說的幾大形式
有傳統的。和第一人稱。第三人稱。劇本形式
筆記小說。日記式,另外還有意識流。魔幻寫實等形式。
但簡單來說觀點只有兩個:
1.第一人稱
2.第三人稱
當然也可以一三人稱混用。
五ˋ小說的結構
1.情節結構
在情節結構中有五個部分,。發現。急轉。受難。沖突[注一].危機
為求解釋清楚,便順著此一流程舉例說明。
一個人走在路上發現某事物(發現)
然後要撿那個東西時有人先撿走(急轉)
然後那個人的心理會難過(受難)
兩個人為了那東西吵了起來(沖突)
然後對方要打你(危機)
情節結構和其他的關連:
A.人物對情節結構的影響
例如因兩個人的個性而起的沖突,或是兩個人的職業而發生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻檔),其實人物跟情節幾乎密不可分,因為每個人物的特質不同,一旦相遇必然會產生某些情節,這就是人物對情節結構的影響。
B.思想對情節結構的影響
作者想讓讀者知道什麽,就必須要設計出情節出來。例如,一個作家想讓大家了解,有強大的力量不一定可以解決任何事的悲哀,就要設計出一個情節,然後,故事會因為這一段情節,而有所變化,這就是思想對情節結構的影響。
C.語言情節結構的影響
雙關詞是最常出現的一種用法,譬如說再見通常是招呼語,代表離開的意思,但他也含有再次見面的意思,從此就可以產生一段情節;還可以利用語言特性來輔助劇情,例如聽錯話,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,這就是語言對情節結構的影響。
D.節奏跟情節結構的關系
在你編完劇情之後,故事就會產生應該有的長度,也就是最適合故事的長度。如果你把長度寫的更簡潔一點,那節奏就快了一點,反之,寫的細一點,節奏就會變慢了
例如,一個男人,在舞會上吻了一個女人的手,會有下列幾種寫法。
正常:約克蘭看了面前的女生,輕輕的牽起了她的手,然後吻了她一下。
快版:約克蘭吻了女生的手一下。
慢板:約克蘭看了面前的女生然後用眼睛的餘光,快速的看了舞廳裡面的女姓,確認了站在她面前的女生是其中最美的一個,於是輕輕的牽起了她那有如玉一般的手,然後舉高了30公分,自己也低了下頭。深情的吻了她一下。
E.景觀對情節結構的影響
可以利用一些特殊景觀來增加劇情張力,例如batman里的高譚市就為它增加了不少情節。
注一;沖突有下列幾種
1.個人,心理生理習慣
2.社會,他人。集團。人為的法律。風俗。制度
3.自然,如科學,
2.人物
用遇到一件事的反應來表現人物的個性,要先決定人物的特性、個性,接著用個性去推人物的生平。然後,在用這一些去決定她在小說里會有的發展和結局。
人物與其他的關連:
A.情節:情節的安排可以人物的個性產生改變,例如,有一個角色,貪生怕死,。去被作者的情節設計,讓他陰錯陽差變成勇者,然後,因為這個身分,漸漸的改變他的個性去配合這個故事的發展和職業身份。
B.思想:思想可以改變人物
C.語言:每一個人,一定有她的說話特色。
D.節奏:利用節奏,可以加強人物的觀感,例如,一個人,每次出場都是快節奏,那他給人的緊張感,會跟著加重。
E.景觀:就是利用景色的描寫,使的人物的感覺出來,例如,一個人出場時,總是偏重描寫冷酷感覺的景色,久之,這一個人給人的觀感就會是冷酷。
3.思想
就是你要給人家知道的是什麽意念、思想,換句話說也就是決定故事腳色的想法和行為模式。
4.語言
語言,狹義的說是對話,廣義的說,則是作品風格。
5.節奏
節奏說的是作品的節奏分布,該緊張的就緊張,該緩慢的就緩慢。
節奏與其他項目的關連:
A.利用時間的經過長短來改變節奏。
B.根據人的對話里的緊張感,或是話里的含意感覺來影響節奏。
C.例如寫一個換然人覺得緊張的景,。就會使得一場普通的對話,變得較為緊張。例如兩個人,在平地下棋跟在懸崖下棋,給人的感覺會不一樣吧!
6.景觀
第一種是移動視點
簡單的說,就是作家視點,也可以說是讀者的切換。
例:寫從遠景寫一棟房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗戶,從窗戶看進去,有兩個人在裡面吵架,吵完一個出去、一個留下來。
這時產生兩個選擇,一個是寫出去那一個人,視點跟著她走;一個是寫留著的那一個,當然也可以依著一開始描寫的方向倒回去。
第二種是空間透視
就是以遠觀、近見、仰視、俯瞰、前瞻、後顧等六種角度去攝取景物,造成空間的凝聚或擴張,和角度轉換,加上三遠法(平遠、深遠、高遠)的運用,來把作家心中的景物具體化。
❷ 玄幻小說要素都有什麼
人物環境故事情節
❸ 小說三要素是什麼
小說的三要素分別是:人物、情節、環境。情節是人物性格的歷史,是塑造人物形象的重要手段。人物是小說的核心,環境是人物活動的場所和性格賴以形成的重要因素,環境創造人物,人物也創造環境主要要素是人物。

小說好看,離不開令人信服而又曲折生動的情節。這是小說征服讀者的秘密。精彩的故事,情節往往總是出人意料而又在情理之中的。《我的叔叔於勒》,菲利普夫婦帶著全家旅行,非要在船上遇到淪落潦倒的於勒,這是偶然的,也是必然的。對於弟弟無時無刻的盼望,但是當窮困潦倒的於勒出現在他們面前的時候,卻又躲避不相認。偶然情節的背後,是性格發展的必然。《孔乙己》《范進中舉》裡面都有讀書人,成功者和失敗者都有其人生的必然和偶然。閱讀小說要順著情節的枝葉,尋找到生活大樹的主幹和根,體味特定時代和環境中人物是如何生活的,人物的命運。
❹ 小說的五要素是什麼
小說沒有五要素這一說法。通常情況下人們將小說分為三個要素即人物、回故事情節、環境(自然答環境和社會環境)。人物即小說中的角色,情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,有的包括序幕、尾聲。環境包括自然環境和社會環境。
在小說理論中,構成小說形象的因素主要分為兩類一是小說的內容因素,包括小說的素材、題材、主題、人物、環境、情節等。一是小說的形式要素,包括小說的語言、結構、體裁、表現技巧等,在通常情況下,人們又把最能顯示小說獨特性的人物、情節、環境稱為「小說三要素」。

(4)創作玄幻小說的要素擴展閱讀:
小說類別:
1、按篇幅分類:微型小說、短篇小說、中篇小說、長篇小說。
2、按創作年代分類:古典小說、現代小說。
3、按內容題材分類:神話小說、武俠小說、仙俠小說、偵探小說、探險小說、歷史小說、言情小說、科幻小說、恐怖小說、玄幻小說。
4、按表現形式分類:書信體小說、日記體小說、對話體小說、自傳體小說。
5、按創作進度分類:連載小說、全本小說。
❺ 我想寫一本玄幻武俠小說,請問要注意哪些基本要素呢
這個真不好說啊!我也來說說我的感想吧!小說的三要素:人物|情|環境
1、作專為作者在寫書的時屬候,必須是身監其境,天馬行空。這樣才能讓讀者相信這個世界,吸引讀者來觀看這個世界風風雨雨,主角的所做所為。
2、你看得很明白,玄幻小說都是一路升級,所向無敵
3、你說的什麼石符,還什麼神秘寶瓶,那是為小說設置一個懸念,可以說是一個主角命運的轉折點,也很吸引讀者的眼球
4、關於升級等級,你需要題綱,是為寫小說做一個思路指導
5、是否能獨辟蹊徑,是那些作家的寫作風格,你能否成功,只有做了才知道。
6、對於想做的事,就去做。為了不讓自己的將來有所遺憾,只有邁出自己的步伐去戰斗,去拼搏,去加油-----
❻ 玄幻小說的寫作技巧
一般來說 小說都已第三人稱 第一人稱相對來說不好寫 人物形象要注重描寫能突出性格的事 讓讀者能記住性格鮮明的主角 故事情節要矛盾點 讓讀者能感覺想看下一章的感覺 這樣你應該算比較成功了
❼ 玄幻小說構思,
我想,玄幻小說也應該需要有點內涵了,一味的粗製濫造,只會讓網路小說市場越來越被讀者排斥,即便能造得一時的眼球效應,但經不起推敲,這樣的作品寧可不去寫他。與其洋洋灑灑寫一篇速朽的作品,到不如花點時間去雕琢一篇好文章。 朋友倘若真有寫小說的打算的話,那還是多看看名家作品吧,至少從敘事結構﹑人物性格塑造和主題渲染方面,一般的網路作家是很難達到的。小說的核心是講故事和塑造人物,故事模式可以學習金庸,即便是很平凡的一件事都能讓他設計的懸念百出,這就是功力,另外人物塑造方面,平時多看點人物賞析類的書,多聯想,養成獨立思考的習慣。只要做好上面兩點,可以說寫成當紅小說的要素你已經具備了,接下來就可以找一些自己喜歡和擅長的素材來進行創作了。當然前提還得是這個題材有市場。 爪機黨,酸的說。望採納!
❽ 請問寫小說的幾要素是什麼
六要素 六個w
1。記敘文的要素有(時間)、(地點)、(人物)、(事情起因)、(經過)、(結果)
2。小說的要素是(人物)、(故事情節)和(環境),其中(故事情節)是最主要的因素
3。小說的情節可分為(開端)、(發展)、(高潮)和(結局)
4。記敘的順序一般有(正敘)、(倒敘)、(插敘)3種
5。表達方式有(記敘)、(議論)、(描寫)、(抒情)、(說明)等幾種
6。描寫可分為人物描寫和環境描寫兩類,其中人物描寫有細節描寫、心理描寫、(行動描寫)、(語言描寫)在補充一點,還有肖像描寫;環境描寫包括(社會描寫)、(自然)描寫
7。議論文的要素包括(論點)、(論據)、(論證)
❾ 寫玄幻小說要注意一些什麼啊
注意
1.豐富多彩、天馬行空的想像力
玄幻文學是三類幻想小說中體制最自由、題材最寫意的。不論是虛擬世界架構,還是人物傳奇經歷,都是豐富多彩,奇思妙想。它強調一個"玄"字,內容比魔幻走得更遠,形式也比科幻更自由,有更多空間可以發揮想像力。
2.新穎獨特的構思與完整的系統設定
構思是一部作品下筆前的不可缺少的步驟。好的構思可以讓人事半功倍,下筆如神,靈感如潮;而故事如何展開,背景系統如何設定則是構思必須首先考慮的兩點。
故事如何展開,取決於開頭,一個好的開端是成功的一半。
和其他的小說類別一樣,所謂的玄幻小說也許只是書商的一種上架策略,未必有一個清晰的定義可以不讓某小說不被預期地踢出或被劃歸這個類別。也就是說,有很大的模糊地帶。一個清晰的指標可以讓你知道一篇小說可能更接近或是遠離這個類別,那就是所謂「約定俗成的要素」。當讀者反覆看到這些要素時,會越來越傾向於認為它屬於這個類別,而不管學院派如何進行批判或挑剔、或是作者自己對於被劃歸這個類別具有反感。玄幻小說
玄幻小說是一種類型小說,思想內容往往幽深玄妙、奇偉瑰麗。不受科學與人文的限制,也不受時空的限制,勵志,熱血,任憑作者想像力自由發揮。與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。
一般認為玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄想基礎上的幻想小說」。所謂玄學因子,即是著重道家思想、易經術數、民間傳說、超自然狀態與神秘學,空間學等等面向的解讀、描寫與探索」。
目前玄幻小說主要流行於網路文化,它最大的一類玄幻小說是修真小說,二者幾乎可以畫上約等號,而修真文大多包含著天道、妖魔鬼怪等,情節跌宕起伏。
定義
一般認為玄幻小說一詞為香港作家黃易所提出,原意指「建立在玄想基礎上的幻想小說」。所謂玄學因子
,即是著重道家思想、易經術數、民間傳說、超自然狀態與神秘學等等面向的解讀、描寫與探索」。20世紀90年代後期網路文學興起,在網路上發表的小說作品與日俱增,有些帶有劍與魔法風格的冒險故事,曾一時被歸類為RPG(角色扮演)小說。但隨著故事題材的拓展與多元化,開始有人引用玄幻小說一詞來為這些小說分類,並且迅速普及於網路社群之間。
到了2000年之後,由於文類定義的鬆散模糊,原則上凡是不能明確歸類於科幻、武俠、恐怖等傳統范疇的幻想小說,都可以被歸於玄幻小說之類,因此其定義也明顯超出了黃易初時對此用詞的設想。
玄幻小說所涵蓋的類型大致上和英語中的"fantasy"較為接近。約莫在玄幻一詞開始普及的同時期,奇幻一詞亦被引入中文用於對譯fantasy,但由於兩者的使用社群重疊不大,因而各自發展出不同的涵義。對於慣於以奇幻對譯fantasy的社群而言,玄幻意指「混和奇幻、科幻、武俠、仙俠、神魔等多重要素的中文幻想小說」。
對於慣於以玄幻來統稱幻想小說的社群而言,他們有時會以玄幻來統括fantasy的范疇,有時會以魔幻一詞來指稱歐美的fantasy小說,尤其是強調其偏重於超自然與魔法的特色。
玄幻起於何時,恐怕各有各的說法。《山海經》《搜神記》可能是源頭,《蜀山劍俠傳》應該是現代玄幻的鼻祖。但「玄幻小說」這個名詞來自於黃易,是有記載的。[1] 玄幻小說的定義,至今仍有不少爭議。科幻小說家葉永烈說過,科幻小說、魔幻小說、玄幻小說是幻想小說的三大種類。這種分類方法得到較多的承認,所謂幻想小說是一種建立在假想情況下發生的一系列故事。區別在於:科幻小說注重建立在科學基礎上,以英國作家瑪麗·雪萊的《科學怪人》為第一部代表作;魔幻小說是建立在神話基礎上的,以西方的《魔戒》、《龍槍》等為代表。
而玄幻小說是在中國大陸興起的熱潮,它建立在玄想之上,走得比魔幻小說更遠,更自由,不受科學依據的束縛,有更多空間可以發揮幻想,黃易可視為中國現代玄幻小說的一個代表,而天馬行空的想像在宅雲野鶴的《踏古誅天》體現得更為充分,將東方的千古之迷「河圖洛書」穿越到無邊無際的星河,將宇宙星空概念與東方仙幻色彩恰到好處的融合,堪稱玄幻神曲之奇葩。
中國的玄幻小說數量之多,種類之繁雜,早已把這各種元素都收攏其中了。網路上最火紅的玄幻小說之一《飄邈之旅》開宗明義就說:「也許會看到古代中華的延續;也許會看到先進的文明;也許會看到誘人的法寶;也許會看到仙人的遺跡;也許會看到西方中世紀的古堡;也許會看到各種稀奇古怪野獸;這就是飄邈之旅。」
僅僅從這里,我們就可以看出,玄幻的玄,和玄學沒有瓜葛,僅僅是一種海闊天空恣意縱橫的玄想。而新銳人氣作家宅雲野鶴,在《踏古誅天》作品相關中更直接指出,埋葬萬惡的書荒,拒絕老套與死板的網文,玄幻小說的創作永遠是自由的,由此可見一斑。
小說中人的修煉系統化。非人類的修煉系統化。最後人獸的世界、人妖的世界、以及魔獸世界。
玄幻:這個詞辭海中沒有,不過從么「某某幻」的構詞結構可以分析「玄幻」的概念應該視基於「玄」這個背景的想像吧。那麼「玄」的意義就可查了:
1、幽深玄妙、高遠莫測的道;
2、精神性的宇宙本體。而縱觀被我們稱之為「玄幻小說」的文學作品「玄幻」的內容真實的的確確的「高遠莫測」。大量的「玄幻小說」裡面有中國的武術和謀略、西方的魔法、再加上科幻,或者特異功能,更有神話,而且往往是中國、印度、希臘神話並存其中。
基本類型
架空世界
以魔戒為首杜撰一個世界作為小說的發生舞台已經成為常見手法。不過在此之前,某些這類的世界似乎經由鏡子或樹洞和地球相通。為了證明作者的想像力,讓這個世界被扛在大烏龜殼或象背上早已不稀奇,世界的外海外緣布置連續的大瀑布讓落下去的任何東西永遠消失也不再是新奇的點子。你可以乾脆讓這個世界坐落在海底的巨大氣泡中,或者讓架空世界中全部有沒有智慧的生物都擁有飛行或漂浮能力、而在深不見底的大氣半空中結巢居住。一定還有更炫更酷的點子。
2.非人智慧生物/種族
一個顯然不是人的生物或非生物,嘗試或理所當然地和故事中的角色順利溝通,在接下來它們的自我介紹中可能談到自己來自仙女座或核心星團。在一些小說當中,這樣的種族也許會有自己的特長、社會、文化甚至演化分支,比方說妖精、矮人;而在另外的一些作品中那可能只是一張會說話的撲克牌。無論如何它們長成這樣、或說被描寫成這樣,大都是為了在故事中演出一些人類辦不到的事情,例如說張嘴噴火、施展魔法或者不藉助身外道具就可以玩一局梭哈。除了外星人之外,對於一些非人智慧生物在故事中出現的情況,仍需要更小心的推敲,比方說它們被稱呼或自稱為天使、惡魔或者神。但也有許多時候這篇故事的完成出自一個嚴肅的宗教宣傳動機。對於信仰者而言,這些現實中好像不存在但也許只是不容易發覺的生物或非生物,無疑地是擁有類人或是超人智慧的。只要他們所信仰的宗教這么主張。
3.奇怪的神話宗教體系
越出名的作品越會極力避免影射現實中的宗教可能會為作者帶來的麻煩,因此無論是玄幻、科幻或奇幻小說,當他觸及和信仰有關的議題時,一個捏造的神話和宗教體系便應運而生。當然有時候虛構的神祇不是因為這么高尚的理由出現,單純只是因為一群更具威力的傢伙對於故事的戲劇性開展將有著無可取代的重要貢獻。
4.對世界源起的想像與虛構
在很多的玄幻小說中,都有對世界源起的想像。玄幻小說涉及到了力量,甚至是終極的、本源的力量,就必然會涉及到對世界源起的想像。比如玄界就是一種想像,玄界「理論」認為,在人體內可以開辟出一個世界來,這就是一種想像。甚至有作者,比如長鋏歸來的《逆天斗聖》中就寫到「神紀」的概念,跟歷史上的「朝代」相似,一個神紀的結束是一個神紀的開始,彷彿朝代更迭一般。
5.對世界末日的虛構與想像
創世意味著新生和活力,是一種樂觀積極的態度,它包括始創和再創。滅世則意味著死亡和凋零,是一種悲觀消極的態度,它包括重創和消亡。滅世意味著世界末日。擁有神秘力量的強者,出於對這個世界的偏見,或因為對現世的不滿而想滅世重創一個他認為理想的世界,更或者因為痛恨這個世界而想與這個世界同歸於盡。也有可能某個超級強者,高處不勝寒,以滅世為游戲,視此為樂趣。無論此類種種,都歸因於對人性的思索,是人類終極負能量在小說中的影像。而現世絕不容許此種思想和行為,於是代表廣大人類利益的英雄誕生了,他是這個世界的守護神,是人類終極正能量在小說中的影像。護世不是一種保守也不是一種激進,而是一個標桿。最後證明生命是永恆的,世界末日只是一個玩笑。
6.對生物進化和未來世界的想像
未來,人類將不再完全遵循自然規則的進化,而增加人類的自我改造。人類的最終進化狀態將是"神",其它物種的最終進化狀態將是"人",人族升級為神族,擁有無限的生命和超凡的能力。因人而有了"神",而"神"也能創造"人"。什麼是神,是指人類最終進化狀態的超能力的人;什麼是魔獸,是指動物最終進化狀態的擁有智慧的生物。未來的世界就是神族的世界和魔獸的世界。如果機器人不受控制,機器人的世界將成為第三世界。
啟示
玄幻小說往往天馬行空、千奇百怪、無章可循、自由發揮、隨意潑灑,它幾乎融合了西方魔幻、東方奇幻以及科幻和武俠的構成元素,是自由之作,是創新之作,也是超越之作,是具有中國特色的小說創作模式。
隨著神學和科學的發展,其必大受啟發,而更具有時代感和邏輯性,因此便有以下看法,供玄幻小說創作者借鑒和利用:只習法術就是法師或魔法師,只習武術就是戰士或俠客,魔武雙修那就是道士。魔獸是一種外星生物;魔界是一個外星世界;冥界是一個負宇宙世界,是我們這個宇宙,即正宇宙,生物靈魂的最終歸宿;地獄則是冥界關押罪惡靈魂的地方,罪惡靈魂就是鬼,魔界生物的罪惡靈魂就是魔鬼;靈魂是一種負能量體。正宇宙的生物和負宇宙的靈魂,最終都欲修煉成仙,其結果卻使妖、魔、神共存。妖、魔、神是一種精神體,在正能量和負能量之間,因此修煉的過程就是對精神體的修煉,精神體越強大則其本能越強大,本尊也可以幻化。修仙是對自然規則、社會規則、宇宙規則的領悟,是對宇宙各種元素的認知和融合。法術就是對元素的運用,例如元素的分解和組合。因此有物理魔法、化學魔法、生物魔法、心理魔法等等。至善之修謂之神;至惡之修謂之魔;兩者之間謂之妖,既非至善也非至惡,卻有可能朝兩者發展。妖、魔、神可以通過壓縮空間而實現穿越或瞬移,他們製造了宇宙異象。妖、魔、神三者的平衡,也是宇宙的平衡。
這就是玄幻世界,玄幻小說的源頭和啟發。其中合理的解釋了各種生物的存在,各種現象的發生,既有神學的影子,也有科學的影子,加上創作者個人的哲學氣質和想像力,必可創建非凡的作品。
玄幻小說能夠開闊學生的視野,豐富徇爛多彩的學生生活,有助於提高他們的寫作水平。對一些性格較內向的學生,在平時日常生活不願將內心的煩惱向家人或朋友傾訴,使他們內心非常的渴望理解,而玄幻小說可以成為他們傾訴的對象,心靈得到回應,精神世界得到提升,從內向孤僻的「封閉世界」中得到解放。這種方便快捷的文學方法是人們可以隨意的在網上發表自己的想法或作品,讓更多的網友來欣賞和評論自己的作品和想法,這是提高學生的文學水平,以及獲得文學作品帶給心靈的喜悅.享受的有效途徑。
快速發展的網路催生了玄幻小說的發展,玄幻小說的內容琳琅滿目,如果不能正確的利用,就會產生嚴重的負面影響。根據我們的調查,看玄幻小說的大部分是中學生,由於中學生的心理不成熟.意識薄弱,容易受玄幻小說的誘惑從而沉湎其中。他們無節制地花費大量的時間和精力在玄幻小說中,他們在那個虛擬的世界中遨遊,卻忽視了現實中真實情感,造成了人的個性發展和情感的需求,特別是其內在的親和力將得不到充分的滿足。因為當中學生長期沉溺玄幻小說的虛擬世界裡時,他們就會逐漸遠離現實生活,害怕與周圍的人進行交流,這種孤獨感會讓中學生更加依戀於玄幻小說,希望在網路中找到屬於他們的世界和釋放情感的世界。一旦離開,則無法適從.煩躁不安,易產生消極的情感進而漸漸地走向個人孤獨世界,甚至誘發嚴重的後果。
正如一把雙刃劍,在玄幻小說給中學生帶來新奇的文化和便捷的閱讀方式時,它也在給中學生帶來心靈上陰暗的一面,讓中學生的身心健康受到了殘害,所以在我們享受玄幻小說的便捷的同時,我們也應該借鑒前訓,不能過度沉迷,傷身傷己。正視玄幻小說的利與弊,合理利用上網時間,辯證性地選擇文化方向。
網路文學平台和網路普及的迅速擴大,網路寫手的水平參差不齊,讀者平均年齡的降低,打票規則的兩向性,網路文學走向經濟化,通俗化,甚至yy化,文學如果一味的滿足大眾,將失去獨有的靈魂。文學如果只靠臆想,將只會成為無營養的零食。
但玄幻文學不是無出路的,金古梁溫指了一條明路,只有觸及人們心靈底層,玄幻將不再是虛幻的代名詞。
❿ 寫本玄幻小說有什麼要素
主要有自己的風格,玄幻什麼事情都可以發生,你絕對想像不到下一步出現的東西是什麼,是如何神奇。靈活描寫人物性格,突出主角形象,最主要的是構思的任務,劇情等等。