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網路小說模擬怎樣提升靈感值

發布時間:2021-06-03 17:00:38

① 想自己寫本網路小說,如何提升自己的文筆。我文筆有些差,很長時間沒寫文章了。

不要急於寫文章,心急吃不了熱豆腐,我就是一樣,一直想著寫文章,後面過於急躁思路都沒有了,先放鬆放鬆,去外面走走,靈感自然而然就來了,多看一下書,集思廣益,寫著寫著就能寫下去了,加油鴨

② 如何提高網路小說的點擊率

以下是我認識的一個編輯貼在空間裡面的文,或許你看了之後會有啟示:
很多作者都成天討論關於什麼刷首頁顯示的竅門或者更新刷紀錄的技巧,這些都是浪費時間而又毫無意義的。
關於編輯推薦和封面推薦的機會,網站對於每個作者都是公平的。編輯審核通過,自然會安排。
不要猜測其中有沒有什麼黑幕,更加不要每天哭喊什麼編輯不公,瀟湘不公之類的。
說句不厚道的話,一個新人作者,編輯有必要針對你弄什麼黑幕黑箱操作么?
自己的文人氣差不要一棒子砸到編輯頭上,怪編輯沒給你推薦,請先自我反省一下自己的文寫得是不是真有資格推薦。
更不要說:為什麼其他人書那麼差能過,我的書就不能過?
每個作者心目中,自己的作品都是好作品。所以,不要以你的主觀意識衡量編輯的標准!

每個網站都有自己的風格和作品類別主線。
瀟湘的發展目標,做最優秀的女生言情原創網站。
如果你是新人,想要在瀟湘出頭就要注意以下幾條:
第一:題材!
如果你寫武俠,那麼對不起,你的書有99%的可能要被埋沒了。(個人覺得武俠應該是99.99%)
如果你寫網游,那麼對不起,99.9%埋沒。(個人覺得的應該是50%)
如果你寫推理,競技之類,那麼對不起,99.99%埋沒。(個人覺得是60%)
如果你寫男主仙俠修真,那麼對不起,你走錯地方了。
寫一個熱門流行的題材吧,女生浪漫言情的穿越、架空、現代青春、校園,甚至耽美隨便挑一個,也別做那種吃力不討好的冷門題材。當然,如果你純粹是興趣寫作自娛自樂的話可以,不要抱怨沒人氣,說編輯有眼無珠就行。
第二:書名!
很多作者有一個誤區,認為書名帶點「色彩」或「曖昧」會火?
錯!絕對的錯!
煩請帶著這些觀點的人,去看看優秀VIP作者的作品和出版作品頁面中有幾本是帶著「色彩」的。票可能是刷的,點擊可能是刷的,幾千的收藏不是輕易能刷出來的。讀者不是傻瓜,不會盲目地花錢。
作品收藏總榜上排名前二十的書,有幾本是靠「色」名字出頭的?
回答是:沒有!
有一些書,或許靠著「色名」可以暫時吸引一些讀者眼球,造成短時間內得到一些點擊。但是這些書,多半隨後就消聲匿跡了。
一句話:紅不了!
還有一些作者,凈搞一些莫名其妙的書名,還夾帶了一些古怪的符號,如果希望藉此引起讀者的注意,那麼也是大錯特錯,讀者看書是看你的內容,看情節,可不是看你的書名!
瀟湘重申:對於古怪的書名,我們絕不推薦!
瀟湘不是H書站,我們不做犯罪的行當。
怎麼寫文章就不用說了,拼基本功吧,拼自己的想像力。
讀者就是最好的衡量標准。
最後一個也是最最重要的第三點:
有一個最大的誤區,很多作者在寫了幾萬甚至十幾萬字的時候,發現人氣不如意,就想要棄坑了。
這個時候,如果有人勸你:唉,棄坑算了,免得浪費時間,換個題材寫新書吧。
如果有人和你說這種話,那麼說這個話的人,多半自己的書也在埋沒中
棄坑是讀者最反感的事情,因為你不僅浪費了編輯給你的推薦,浪費了其他沒有被推薦的作者的機會,浪費了那些支持你的讀者們的熱情和時間。
如果你棄坑的是VIP作品,那麼你更是無恥地騙取了那些VIP讀者的金錢。那除非你換筆名,否則讀者不會再看你的書了。而且網站也不會再將你列入培養作者行列。
就算你寫新書,也很難紅起來。為什麼?
信譽垮掉了!
所以,無論如何,書要盡量寫完。
很簡單的道理,
如果有兩個作者,
一個作者有全本的記錄。
另外一個作者有棄坑記錄。
在兩個作者的書水平相當的情況下,你隨便去問一個讀者,問他們願意花錢買誰的VIP看?
答案自然是很明白的。
別喊什麼:我一定寫完,一定不會棄坑。
讀者不信,你自己也未必真的有這個把握。等你真的寫完了一個全本了,建立了自己信譽和品牌,讀者自然跟著你走。
當然,你也可以棄坑,然後換馬甲再寫新書……狗熊摘玉米的故事,大家都聽說過吧?結果如何,不用我說了。
新人就是要有強大的忍耐力。要耐得住寂寞,一個優秀作者的成功不是靠天天去找編輯哭喊委屈、抱怨,費盡心思地研究如何上榜,上首頁換來的。
成功固然是美好的,但是在你沒有付出足夠的努力之前,成功憑什麼降臨到你頭上?
在任何一個網站,人氣是累積起來的。
沒有天上掉餡餅的事情。
腳踏實地地寫文,不斷地提升自己,終有一天,會有收獲!
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個人認為如果文的質量是關鍵,質量好點擊自然上去。

③ 小說如何構思,靈感從何而來

通常小說有三要素:人物,故事情節,環境(自然環境和社會環境)。
不過從寫作角度而言,我建議將寫小說分為兩大要素:設定與內容。
如果把小說比作一棵大樹,小說的設定就象大樹的樹干,而小說內容,如同其繁茂的枝葉,
小說設定也如造房子時奠基,結構,用料那麼重要,如果設定不好,就會搞出豆腐渣工程,經不起折騰。
小說設定主要包括:①故事大綱 ②人物設定 ③環境設定
小說內容主要包括:④故事敘述 ⑤人物刻畫 ⑥環境描寫
註:關於寫小說方面,沒有什麼固定的教材,也沒有多少成規,名詞。以上6個分類,是本人提出的劃分概念,所以後面將會逐一解釋清楚。

撒冷:首先,我想,我們在這里談論的,一定是我們市場上通常所說的網路小說。
在這個前提下,我認為網路小說的主要元素一共有如下七點。
1、有個性的主角。
很多有文藝情節,或者說自視比較高的作者,總是會有些心結——「我要寫個平凡的主角。」「我要寫個沒那麼多奇遇的主角。」
就我個人觀點來看,我覺得這真是大可不必,而這樣走的作者,坦白說,我也不見到有幾個可以成功。
原因很簡單,網路文學不是陽春白雪,它本質上不過是個消遣物而已,不必把它看得過高。既然是消遣,那別人來看書,就是要簡單的爽快,不會有人到網路小說書站來找《平凡的世界》的。
既然如此,那就沒必要非要給主角加上所謂的波折,也沒必要故意去刻畫他多平凡。當然了,過於流水帳的升級也是不行的。
那麼究竟該怎麼弄呢?我個人覺得,很簡單,主角一定是有某方面特殊才能,或者是某種特殊資本的,不然憑什麼是他,不是別人當主角呢?然後,我們一定要給這個主角一個個性,一個非常強烈的個性,這個個性特徵是強烈到可以成為特殊符號的,比如特別粗獷,特別老實,特別有心機,怎樣都可以,總之,必須有個強烈個性。
這個個性一確立,那麼其實後面就好辦了,該奇遇奇遇,該怎樣怎樣,至於挫折,可以根據這個人物的性格自然而然的安排,切忌為了挫折而挫折,不要有非要讓讀者猜不到你怎麼寫的怪癖,寫出讀者猜出來的情節不是什麼丟臉的事。
通俗文學最重要的,不是出奇不意,而是情理之中。

2、愛情。
這是一個很重要的元素,但是並不是絕對必要的,很多紅文里一堆花瓶,愛情欠奉,一樣紅。
不過,愛情如果寫好了,那也是很賺讀者的心的。
愛情是什麼?我覺得,說白了,愛情無非是變著法的從一而終罷了。
很多作者認為,主角女人越多越好,其實這只是表象。
出於荷爾蒙的沖動,男性的佔有欲固然是一方面。
但是,對於單純情感的執著,男性其實並不弱於女性。不然,《誅仙》也不會有那麼多男fans了。
主角可以有很多女人,可以睡很多女人,但是真正愛的,其實最好是只有一個。
話又說回來,愛情這個元素是個背景式的元素,寫愛情的時候,我建議惜墨如金,不要寫太多,寫多了就爛掉了。
想想《暗戰》,愛情戲一共兩場半,但是那愛情賺了多少MM的眼淚啊。

3、曖昧關系。
之所以把曖昧跟愛情分開,是因為這兩者還是不同的。
愛情是比較單一,而且描寫不該太多,占篇幅也不能太多。
曖昧則不同了,曖昧是可以大寫特寫,猛占篇幅撐字數,而且讀者還買單的做法。
跟愛情不同的是,曖昧是多多益善的。
你想想看,一個人的生活里,要遇到多少種類型的女性啊?老師,護士,醫生,律師,銀行櫃台,酒店大堂經理,交通警察,文員,同事,上司,甚至於的士司機。古代的,有公主,郡主,鏢師,俠客之類。
如果這所有的每一個女人,都是美女呢?那這個世界多麼美好啊?即使是吵一架,即使只是打個照面,你也心曠神怡不是?
既然如此,為什麼不放到書里去呢?如果你能讓讀者感受到這種心曠神怡,你會成功的。
不過,寫曖昧有兩個問題,我覺得應該注意。
第一,我覺得最好是無限於接近得到,但是最好別得到,因為一旦得到,這個角色的亮色就失去了,基本上後面就不好寫了。
第二,每個曖昧角色一定要是不一樣的。不管怎麼不一樣,總是就是要不一樣。

4、友情。
我覺得寫友情這可能是我們業界最為薄弱的一環。因為現在大家都喜歡寫個人英雄主義,主角只有小弟和敵人,沒有朋友。我覺得這是很遺憾的,其實一段真正好的友情,也是很能吸引讀者的。不過朋友不好寫,因為一旦寫不好就把主角風采給搶了,喧賓奪主了。
對於這個問題,我個人有三個心得;
第一,朋友的定義是什麼?就是跟主角真正平等的人,這種平等不是簡單的口頭上,而且是社會地位,能力上都接近的人。
第二,朋友之間的關系是可以不斷轉化的,並不是固定的,不是說非要是朋友,也不是說非要是敵人,他是敵人,對手,朋友之間不斷轉換者的關系。因為關系一固定,就難寫了,要麼把他幹掉,要麼他成為小弟,那也就沒法當朋友了。
第三,當朋友的一定要有自己獨立的戲,獨立的輔線,不能只是圍繞著主角。

5、親情。
親情戲在我們的業界似乎也不多,一般都是淺嘗輒止,不過,這也正常,因為這個東西實在不好寫。包括我自己,我也不大會寫這個。

④ 如何提高自己寫小說的水平

這個問題實在提得有水平,已經讓我無法再去介意介意它的冷。

首先,題主同學的措辭——編故事這個「編」字,實在是一個讓人欣喜的質朴表達。

行內人都知道,但凡故事寫作(包括編劇)無論是任何形式、題材的故事寫作,本質上就是技術活、甚至體力活。一切宣稱自己是搞藝術創作,把這個事提高到存天理滅人慾的高度的「老師」呢,我們肯定不能一概而論說他們都是沒內什麼數,只能保守一點說他們有一些特殊的意圖——比如提高逼格,從而提高身價。

但實際上故事寫作,就跟任何手藝活,任何技巧一樣,要提高就只有賣油翁法則,就只有「practice make perfect」一條路徑。

當然,雖然功夫是多少要下的,苦是多少要吃的,但是方法也是有的。

對不起,廢話結束,進入戲肉。

首先,我假定題主是明白故事的本質是什麼的(或者說人話就是人為啥要看故事)。

如果理解了故事的本質,明白故事為啥要存在,對人類來說故事為啥是剛需,那就起碼能明白好的故事應該是啥樣子。

這么說吧,故事的上限不好說,但是「跌宕起伏」確實是故事的基本及格線。(再次喜極而泣,你們是無法想像每天打開知乎看到的問題都是「大大我文筆不行想要寫網文月入5千是夢嗎」是什麼心情)

為啥這樣說呢?難道人物不重要嗎?主題不重要嗎?文筆不重要嗎?

當然不是。

但是劇情構建和編排能力(也就是把劇情寫得跌宕起伏又不落俗套的能力),更重要。

1.從寫作能力模型來說,劇情的構建和編排能力,是最基礎的能力。不是說除了劇情構建能力之外的能力不重要,而是說,不管是人物塑造、世界觀鋪設、主題的呈現,最後都要通過劇情構建來實現。

2. 從作者成長路徑來說,擁有基本劇情構建能力的人,才有可能把故事寫完,哪怕寫得很俗套甚至很幼稚,最後還爛尾。只有一次又一次編織完成一個完整故事的人,才有可能在這個領域不斷成長。因為很多問題,只有真正寫完一個故事的人才能意識到,才能真明白這事兒該咋辦

3. 從現實角度講。

作為一個編輯,也就是俗稱給作者發錢的那個人,我很誠懇地說,老師們啊,對於我們,也就是我和我的同行來說,更希望和一個也許沒有太多天分/靈氣,但是能把故事講得合轍押韻有板有眼的作者合作,而不是那種迷戀/迷信靈感,可能確實偶然蹦出些許有趣的橋段、有新意的人物、或者讓人覺得還有點新意的設定,但是完全沒辦法串成完整故事的作者合作。

⑤ 網路小說家模擬器中兵怎麼用修改器

我小說家這個模擬器如果想要修改,他們的士兵的話,需要見他們的士兵進行一下格式轉換。

⑥ 寫網路小說的怎樣可以讓靈感來的更快

要多看小說,不同的小說有不同的構思,能讓你思路更廣闊,到66免費閱讀小說(66xsh)看看吧,有你想要的。望採納

⑦ 寫網路小說沒有靈感,寫了幾天幾夜寫不出來怎麼辦

剛開始寫小說,也許你會在情節上卡很久,寫出來了,自己又可能會這些看上去很『白』。
建議你可以多看看別人的書,是認真的看,而不是走馬觀花那種,網上那些能出名的書,只要你能看進去,多少都會帶你給一些幫助

⑧ 想寫一部網路小說,但自己的文采不好,有什麼方法提高文采么

放膽去寫,寫多了慢慢就會知道讀者喜歡什麼。其實網路小說並不十分注重文采,只要語句通順就行,主要看讀者喜不喜歡你寫的東西。

⑨ 網路小說家模擬題材怎麼獲得

網路小說家最重要的一個特點就是一定要有特別的想像力,所以你最好不要寫模擬相關題材,因為模擬題材很容易會判定抄襲。

⑩ 找網路小說寫作靈感

寫小說和看小說是大大的不同。 作為一位筆者,要求要很高。你得對自己的讀者負責,保證他們看的小說是自己的心血之作,而不是敗金之筆。那麼,你就得對專心致志地去做。 這個很多筆者都知道,但實際做得到的人很少。 像我以前寫小說的時候,因為要上學,寫文的時間大大縮水。一面學習一面寫字,每每的稿子都是趕出來的。我都覺得自己對自己的字很不負責。 所以,如果你要寫,那麼就得有足夠的時間和精力。 網游類小說一開始只是游戲公司造勢的一種手段,大都是在述說玩家在某個游戲里的經歷或者游戲內外的感情等等,旨在為游戲宣傳廣告。但由於寫網游的人越來越多,網游小說也終於不再拘泥於此,逐漸形成了自己獨有的設定和規則。不過網游小說的受眾面還是有相當的局限性,也很難成為主流或者大熱門,但在網路游戲橫行的今天,網游小說的潛力決不容小覷。 首先,寫網游小說先要有取材。 當然,取材來自於網游,還要帶有作者自己的想像力,還得拓展。 我個人認為,寫網游小說的人一定得對那網遊了解得透。 寫小說的人,都有自己獨特的想法,得說「你想表達什麼」 沒有這樣的過程,管你是2W字的還是20W字的小說都是不值得看的。 其實要有靈感很困難,也很簡單。得看你能不能善於觀察。 我現在建議你,以一種網游新手的感官去體驗一下它,那時,你身邊所發生的一切,都可以成為你的題材。

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