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網路小說作者橫掃千軍

發布時間:2021-05-31 04:50:41

Ⅰ 求一本網游小說

http://www.ffzw.net/ffzwhtml/20/20794/2893523.html
是這部嗎
多提供一些關鍵詞給我
謝謝
比如你還記得主角或是配角的名字裡面的一兩個字嗎

Ⅱ 橫掃千軍―蘇聯衛國戰爭著名戰役紀實小說txt全集免費下載

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Ⅲ 主角有橫掃千軍技能的網游小說

隨便找幾本主角戰士職業的基本都有

Ⅳ 《橫掃千軍》txt全集下載

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請採納

Ⅳ 求類似於「橫掃千軍」的宇宙戰爭類小說

骷髏精靈的《機動風暴》,很熱血

Ⅵ 異界之橫掃千軍小說txt全集免費下載

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內容預覽:
異界之橫掃千軍
作者:CistaBlue
隨便寫寫
更新時間2008-1-8 21:26:00 字數:113
剛開始我寫過一本書,但是感覺自己文筆差,寫不下去了。所以開始換一個風格寫寫,書走的是老套路,不過還是希望喜歡此書的各位讀者大大給與支持。你們的支持就是我的動力。書寫了幾天了,很希望各位大大不吝嗇你們寶貴的意見。

關於此書未來發展的投票結果
更新時間2008-1-8 21:48:00 字數:288
從寫書到今天小弟發布投票已經好幾天了。每天都有看。比例差不多是3:1左右。所以我也大概的確定了這本書未來的寫作路線。有個人冒險也有在軍隊中的生活。從主角轉生到今天再說的小說中已經4歲了,我會在他沒有舉辦成人禮之前讓他在外面歷練,認識多些朋友。最後再投軍。但是在軍隊中後我還是會安排很多刺激的冒險經歷,希望各位讀者大大們喜歡。在此聲明一下下,我希望自己能夠寫出一本男人看了會熱血沸騰的書,當然不是YD指那方面。我的文筆差很多時候寫到一半的時候都下不下去了。不過這本書已經開始寫了,就不能停下來了。我不想它太監掉。最後提一下,女主角我會安排在主角冒險的時候認識。大概兩三個就夠了。
各種職業介紹
更新時間2008-1-10 23:47:00 字數:794
在這里,小弟怕大家看不懂我寫的東西,所以我打算大概的介紹一下書中的各種職業。
精靈:長年生活在森林中,他們是天生的射手,會使用生命魔法和植物系的魔法。
矮人:善於打造兵器,是……

Ⅶ 求05年左右的一本網游武俠小說,主角名字忘了,有個搭檔叫橫掃千軍的,主角是帶頭盔進入游戲的,下線了...

打個醬油,我不知道就不會亂說

Ⅷ 小說橫掃千軍完本了嗎

停筆四年多了,百夫長那混蛋就是沒回來!!!郁悶

Ⅸ 橫掃千軍的相關說明

發展
橫掃千軍裡面的設計理念非常棒,其他的即時戰略無法類比.
從工程造龍牙保護自己不受火箭車直線攻擊傷害然後在龍牙後面造火箭車反擊,到思考一番後把數十個預備役防禦單位加入進攻主力把正在偷襲自己的敵人一舉拿下,都經常可以在橫掃千軍裡面看到
若在山地區製造坦克部隊,碰到爬坡力和轉角率更強的機架部隊時會劣勢到沒有可能贏得戰斗.
可以自豪的說,現在的很多即時戰略游戲都受到了橫掃千軍的影響
只消想像,在流行游戲還是別扭且死板的畫面時,橫掃千軍流暢且美妙的3d畫面是何等優秀
直到現在,他能夠持續被誇贊的特點依然很多,比較顯而易見的一些:
強大的可擴充性
自製單位
自編輯地圖(不是魔獸爭霸那種簡單的地圖編輯,完完全全的自主製作)
自製模型
TAdemo所作的一切,提供了更方便的錄像功能,提供了十幾種擴充功能。
等等等等。
非常適合MOD改造,整個游戲架構都可以被mod作者修改,最高指揮官也遵循了這個優良傳統。
游戲架構
若你有碰過一年的其他RTS游戲,剛接觸橫掃千軍的感覺一定不會沒有太沖擊了!。他完完全全是一個獨立的設計,非常完整的軍事體系,可以實現各種戰略、戰術意圖。除非可以輕松贏過6個最高難度的AI聯盟,在單機不可能感受到橫掃千軍真正樂趣的,不過和高手聯機能夠更快的看到橫掃千軍的最出色之處。
音樂
eh,已經聽了10年了,就自己而言,對橫掃千軍背景音樂開始有想法的半衰期應該是15年。
規模
你的能力由2方面決定,基本功、戰術。
基本功主要就是控制力,把每個、任何一個單位控製成最大限度的超負荷工作就是控制力決定的。(當然主要部分是經濟和軍事發展),不要覺得可以操作2個轟炸機同時最佳效率工作是值得自豪的,入門橫掃千軍的標準是可以控制2000單位。
對於你那漏洞百出的戰術一點小意見:暗度陳倉時軍隊中參合幾個反雷達單位吧。
橫掃千軍的自由度
TA當初設計時既可以作為即時戰略游戲,又可以作為回合制游戲。即時戰略就不討論了,關於回合制的玩法,就是可以在暫停時安排計劃任務,然後執行,類似於英雄無敵的玩法,在暫停時你可以微操作每一個單位。對於操作不夠好的人來說,也可以在回合制下打出很精彩的比賽。這種情況下,操作變得無關緊要,玩家可以在對戰時有大把的時間計算和思考。
至於大家喜歡玩即時制還是回合制,TA並沒有去刻意限制,而是給你很多選擇的餘地,玩家樂意用什麼方式玩就用什麼方式來玩,當然現在樂意玩回合制的人已經不多了,因為回合制會破壞連續性和觀賞性,對於急性子的玩家來說簡直是惡夢,而對於適應下棋這種節奏的慢性子玩家來說卻是非常不錯的一個選擇。
TA其他的玩法選擇有司令死後繼續或游戲結束,出生地隨機還是固定,黑霧模式或透明霧模式或地圖全開模式,真實視野或環形視野,作弊模式或禁止作弊,允許觀戰或禁止觀戰等,還可以定義建造單位的上限(50--5000),甚至還有單位限制菜單,用於定義規則,禁用某些玩家不喜歡出現的建築和兵種。不同規則下的玩法差別非常大。進入游戲後需要選擇的東西更多,大量的兵種放在眼前,大把的戰術可供選擇,沒有科技樹的限制,沒有建築單位建造順序的限制,游戲給了你最大的自由度,這才是真正發揮玩家想像力和釋放激情的RTS游戲。

Ⅹ 和網游橫掃千軍劇情差不多的一個網游小說,主角因頹廢退出一個網游,

你想問的是 初階 中階 還是高階 其實 可以借鑒大神們的設定 蝴蝶藍 失落葉 辣椒雪碧 他們設定的都很好 比如刺客 要有隱身 背刺 割喉 之類 近身爆發,猥瑣陰險。 牧師要有群體治療 持續回血 你的職業設定 沒有咒印師之類的狀態加持職業 所以可以平均分配到各個職業 像被動技能 牧師可以設定為治療輔助 法師相對簡單 閃現 法師護盾 火球術 冰箭 閃電鏈 根據屬性 設定職業分支 優勢弱點 屬性法傷技能上效果狀態 火法灼傷 冰法冰減速 定神 雷法麻痹 大多以三系為准 技能嗎 中後期 流星火雨 煉獄火海 冰雨破擊 紫雷滅世 騎士是標準的坦克 要有嘲諷 回血 加強護甲 反傷 格擋 劍士的話 還是直接說技能吧 回風斬 月刃 半月斬 人劍合一 一劍絕塵 狂戰士的話 野蠻怒吼 橫掃千軍 震盪沖擊 嗜血 弓箭手 精準射擊 震盪箭 破甲箭 破法箭 萬箭齊發 箭雨風暴 月芒 武器的話 驚雷槍 月華扙 紫瑤刃 玉腰弓 龍淵劍 璃吻刃 紫竹短匕 落月斷魂刀 聖靈天心杖 關於隱職 蒼穹劍聖 銀月舞者 嗜血戰狂 冰焰法師 龍騎士 神聖騎士 暗夜影殺 聖言醫者 修羅殺魄 想的腦袋都漲了 就這樣吧 等待追問的說

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