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玄幻小說被當成活靶子

發布時間:2021-05-11 13:39:17

A. 有哪些小說比較好看值得看一下的

《妖神》作者:我丑到靈魂深 一本很典型廢材流崛起玄幻小說,主角穿越後成為被動挨打的活靶子,被一道妖氣附體之後開始了崛起之路,變成了打不死的小強,喊出「諸天萬界,唯我獨尊「的口號,內容熱血而爽點足。開篇頗具新意,活靶子的設定可以讓讀者直觀的看到一個修真世界,前期人妖兩族爭斗殘殺的背景設定,頗有看點,在種族戰爭中主角不斷成長,極具熱血與真情!

B. 想要回歸dnf 可是 迷茫的很 不知道 玩 甚麽職業,

玩冰結師吧~~~刷圖傷害很高的~~所有攻擊都是冰屬性~~很帥的~~~而且技能基本上都適合打群怪~~我在35級的時候就可以用冰魄錘擊輸出2W的傷害了~而且是群傷~秒殺一群小怪
具體的加點問題見下:(從網路上轉載的)
此處分析各個技能,並給出推薦技能等級,各位玩家們可以根據自己的情況擇其所好而從之。
魔法旋風:
這個技能類似於鬼劍士的上挑、神槍手的膝撞,起手技能,作用在於把敵人弄浮空,好施展自己的連招。但是我們冰結師的浮空連招能力實在是差到我不想解釋,而且很多人都意識到了這一點,所以沒有用這個技能去PK。
但是,我要強調的是,這個技能可以是男法師最令人討厭的一個技能之一,一個冰結師不會用這個神技簡直就是暴殄天物。這也是我後來才發覺的:有心的玩家會發現,這個小旋風出來的距離比較遠,因此我們可以在隔著敵人比較遠的情況下用這個技能把他弄起來。我曾經無數次這樣子被別人追著的時候來個回馬槍,把他很無奈的弄飛。
冰結師的技能註定了他們要靠掃地連招吃飯的了。因此我一般是這樣子連招的:魔法旋風+寒冰連槍+冰魄劍+寒冰旋槍+魔法旋風。我站街三千多攻擊力,這么一套連招下來可以打個3至4W血。如果是無色的話,就把中間的寒冰連槍改為冰魄錘擊,其他的照舊,這樣下來那個傢伙至少被你打掉7到8W血。
如果你有著要成為一代眾生仰望的至尊冰結師的偉大夢想,那麼就把這個技能加滿,因為這是為了你將來能在PK場里叱吒風雲,所向披靡而打下的堅實基礎。
有的人也許會說,法師還敢跑去跟別人硬拼,簡直就是活膩了,還不如跟他玩猥瑣玩CD,拖時間玩死他。但是我告訴你,你或許可以這樣子在低級PK場靠平衡系統來欺負一下小朋友,上了一段後你還可以這樣子欺負一下沒時裝的人,但是你上了6段之後,你就只有被人秒的份了——這個我自己是深有體會的。上了6段的人基本上是滿身時裝,那個速度也不會太慢。男法師的移動速度很難堆高,遇上了魔神那種變態職業,我們靠那烏龜似的速度逃跑,還沒跑幾步就被追上了。復活?復活之後再秒。因此,魔法旋風這個技能,如果是去PK的話,一定要滿:一是為了連招,二是為了活命。
當然,刷圖的話,這個技能你基本可以無視——這個技能的傷害,還不如咱們高級之後的技能,所以刷圖的朋友們沒有必要去加高這個技能,反正老馬已經送了1級給我們了。
刷圖:推薦不+或+5 PK:必滿。
魔球連射:
在沒出第四季之前,這是一個很爽的技能:PK場CD3秒,有事沒事放幾個魔球去騷擾別人,而且這個技能還可以強制中斷。靠這個技能的配合,我在第四季之前上了7段。但是,如今第四季把這個技能在PK場的時間延長至8秒,結束了男法師「魔球猥瑣」的時代,一下子令許多猥瑣流們苦不堪言。
但是,如今我們還是要用到它:有總比沒有強得多。CD久了,我們就少放一點。這個技能是組隊時的強力後援技能,因此不可以忽略掉。但是由於我們的SP非常緊缺,因此我只加了1級。這技能加高了我也不知道會有什麼效果,有興趣的朋友可以試試。刷圖的話,基本可以無視,因為咱們不是魔皇,咱們不靠這技能吃飯。當然你說你硬要加1級來玩玩我也沒有意見。
刷圖:推薦不+或+1。 PK:+1
幽冥火:
兩團藍色的小火繞在自己身旁,看上去倒是挺帥氣。加滿了也不過+2000左右的物防和魔防,但是這兩千左右的魔防對於我們來說也是很奢侈的了。男法師的皮很脆,因此PK的話這個技能還是加滿吧,雖說持續時間只有30秒,CD60秒,但是多一個保命技能總得來說還是聊勝於無的。刷圖的話,我建議加1級。雖說咱們死了還能迅速復活滿血,但是多一點防禦力還是好的,況且只要15點SP而已,大方一點加一級吧。
刷圖:+1 PK:加滿
瞬移:
顧名思義,就是整個人瞬間飛到另一個地方去。瞬移的范圍雖說不是很大,但是在生死攸關之時能起到反敗為勝的效果,是出奇制勝的一招。我經常用這招來引出狂戰的大崩:我故意站在角落裡,然後我看到他做大崩的動作時我馬上瞬移跑了,讓他欲哭無淚……而且,這也是咱們保命的一招,有些人很討厭打男法師就因為他們總是瞬移,抓也抓不住。因此PK的話,一定要加,這已經是公認的事實了。
刷圖的話,還是加吧,拿來趕路趕時間,被怪包圍住突圍時也是很好用的。才15點SP而已,不貴。
刷圖:+1(也就是加滿) PK:+1
冰魄劍:
這個技能,在第四季之前簡直就是冰結師的神技啊:砍幾下,把別人定在那裡變成一個活靶子,讓你隨心所欲的連。基本上我以前PK天天都是聽到別人罵,罵我們男法師的冰魄劍僵直那麼久。因此我曾經靠這個技能上了7段。冰魄劍這個技能,一直被改來改去,原因就是這技能很BT,PK四下打人僵直在那裡很久,任你宰割。因此在第四季出了之後被改為PK場里三下,之後又恢復四下,85版本出了又恢復三下......我也無語了。
首先,PK的話,我個人認為這個技能主要是拿來掃地用的,或者是當別人追著你不放的時候可以用這招來保身。因此你可以選擇加10級或者加滿,是個人情況所定。如果是SP緊缺的朋友,這招只要+10就夠了,加太低也不好,傷害太低。如果是追求傷害的朋友,就加滿吧。
刷圖的話,還有爭議。但是我個人是加滿了,配合「強化-冰魄劍」用,加滿了傷害還是很可觀的。因此我個人推薦加滿。
刷圖:加滿 PK:加10或滿
寒冰連槍:
像古代的將領們一樣,拿出一把冰做的矛向前戳幾下,把別人戳走。冰結師的初始技能,陪著冰結師一起長大。初始等級時戳四下,加到目前的最高可以戳七下,全中傷害很高。CD短,刷圖的強力非無色輸出技能之一,也是被怪包圍時突圍的一招,聚怪的招。因此刷圖的話,配合「強化-寒冰連槍」,傷害更是高到嚇人,因此毋庸置疑的,這招刷圖是必滿的。
PK的話,我個人也是認為要滿。因為這是冰結師在PK場內除了無色技能外傷害最高的一招,全中了能戳別人幾萬血,不能小瞧。因此我推薦加滿。但是如果真的是SP緊缺的話,那就加11,加11可以戳五下。
刷圖:加滿 PK:加滿或+11
冰霜之徑
很拉風,很帥的一個技能,走路時地上還會出現白霧。可惜花瓶一個——中看不中用。那白霧在PK場不到兩三下就消失了,而且踩到那白霧也只是有一定幾率減速,我想很少會有那種「人品帝」中彩的。刷圖的話,出了個「強化-霜寒之徑」,強化了之後踩到白霧會結冰,因此有的人選擇把這個技能加滿了。但是我個人認為沒有必要,加滿這技能太費SP,而且結冰也不是很久,沒多大效果。如果你說你硬要出結冰效果的話,那你就+10吧,+10是前置。但是我得告訴你,「強化-霜寒之徑」要浪費4點TP,TP本來就珍貴,你要是加了這個,就沒法加別的強化技能。因此我推薦,不論刷圖還是PK,+5出前置就夠了。
刷圖:+5或+10 PK:+5
冰之領悟:
被動技能,效果是增加自身的智力和減少技能MP的消耗量,隨著等級增加智力也會增加MP消耗量也會減少。一般來說,這個技能刷圖是得加滿的。但是由於加滿了,智力也加的不多,MP消耗量土豪更加是直接無視掉,因此有些人選擇只出前置5級。但是我個人認為,還是加滿吧,加滿了增加100多智力,也不少,MP消耗量也減少不少,省點錢還是很好的。
PK的話,這技能你直接無視掉——我想沒有哪個人才能夠把冰結師那麼厚的藍,在PK場內揮霍完吧?智力,加5前置時加大約60左右的智力。因此PK的話,出前置就足夠了,多了浪費SP。
刷圖:+5或滿 PK:+5
寒冰旋槍:
像孫大聖一樣拿著一根冰做的金箍棒旋幾下扔出去。傷害是公認的低,因此我個人認為刷圖就沒有必要加滿了——當然我曾經用技能模擬器模擬了一下,加滿大約是一下360%多傷害,轉很多下,加起來傷害估計也不會很低。但是由於SP珍貴,因此本人選擇只+3前置。
PK的話,這技能我主要是拿來連招用。靠這個堆傷害希望不大,當然我也沒試過把它加滿去PK,有興趣的朋友可以試試。因此PK我推薦也是出前置就行了,主要作用在於連招拖技能CD和拖時間。
刷圖:+3 PK:+3
破飛冰刃:
搞出一個大冰球,然後雙手不停地劈,一大堆冰碎片飛出去。刷圖強力技能,范圍超大,傷害超高,且具有穿刺性(這足以讓魔皇們的魔球連射羨慕不已)——可惜沒法穿過牆壁。但這一點點瑕疵無法影響它本身的強悍魅力。因此刷圖的話,我可以很確定的告訴你:必滿!不滿簡直就是浪費了!冰結師非無色技能的強力輸出技能之一,不可不滿。配合「強化-破飛冰刃」使用,傷害是更上一層樓。
PK的話,也許猥瑣流的朋友們會選擇把它加滿。但是在PK場,和你對戰的是真人,不是呆若木雞像個活靶子一樣站在那裡讓你虐的怪物。因此這技能PK的話,我推薦還是+10就足夠了,畢竟我們有時還是要靠它來控場,組隊時也要靠它來支援隊友。追求傷害的話,就滿吧,可你得考慮SP問題。
刷圖:加滿 PK:+10或加滿
冰魄之弓:
像古代的弓箭手一樣,極為迅速的變出一把冰弓,然後射出五支把別人射僵直的冰箭。這個技能也有爭議:有人認為它傷害高,加滿;有人認為它是單體攻擊技能,范圍太小,滿了浪費。我是支持後者,因為這箭只能射中一個,多則兩三個,最後一下沖過去拿冰弓把別人打飛的傷害雖然可觀,但是范圍也太小。因此如果SP多的朋友可以把它加滿,因為它的傷害也的確是很高。反之,SP少的就+10就夠了,加得太低傷害又低得不忍心看。對了,如果你加滿了的話,也順便加「強化-冰魄之弓」吧,每強化一級,弓箭的數量都會加一支。
PK的話,猥瑣流的朋友就加滿吧。但是我個人推薦不加滿,因為我主要是拿這招來恐嚇敵人用,連招基本用不上(第四季之前,我是靠用冰魄劍配合這招吃飯的)。因此也+10吧,恐嚇敵人和支援隊友用。傷害就別追求了,打中人的幾率不高——這技能是直線攻擊,這是美中不足的地方。
刷圖:+10或加滿 PK:+10
冰魄錘擊:
冰結師的第一個無色技能,但是絕對不弱。在背後變出一把錘子,二話不說的跳起來砸過去,很牛很彪悍,動作一點也沒有法師的那種脆弱不堪。傷害用兩個字來形容:哭吧。被砸中了得哭著回去找媽媽了。要麼把別人砸成肉餅,砸不死他也把他嚇得屁滾尿流。在低級PK場,我相信被低級的冰結師靠平衡系統,被一錘子秒殺的仁兄,大有人在。刷圖時一招下去那個怪的血猛掉,自身攻擊力堆得高的話還可以直接秒怪。范圍雖說小了一點,但是這技能奇就奇在,你只要和它在同一直線上,稍微離它近一點,你都會受到傷害。這也是在PK場內很別的職業無語的一點。因此,刷圖必滿,不滿簡直就是對不起這個技能的強悍。
PK也不用解釋。不論是你是猥瑣流還是勇武流,還是什麼流的,這個技能的傷害是很嚇人的,而且動作也很快,防不勝防。冰結師最實用的無色技能,不加滿的話,就別去PK場吧,省得你打半天都打不死別人。用來對付皮厚的職業:狂戰、奶爸等是最合適不過了。
刷圖:加滿 PK:加滿
旋冰穿刺:
整個人變為一個冰鑽頭,勢不可擋的直線沖過去,破霸體,攻擊次數很多。但是就是傷害低了點,而且CD太久,不然的話這個技能我一定加滿,拿來聚怪是再好不過了。因此刷圖的話,SP多的朋友可以嘗試加滿,估計傷害不會很低。PK的話,就+1吧,拿來咱們除了瞬移之外的另一個逃跑技能。同時也可以拿來起手。不過我想,PK加滿了也許傷害也很高,有興趣的朋友可以去試試。如果硬要追求傷害,就+10。
刷圖:+1或+10或加滿 PK:+1或+10或加滿
極冰綻放:
名副其實的一個華麗技能。全程霸體,先是整個人不動,一個藍色的魔法陣出現(可以用左右鍵來控制移動方向,僅限於直線),然後手一揮,隨著「喀啦啦」的一陣聲音,一層冰就在魔法陣里結上(作用是把敵人固定),然後整個人以極快的速度沖到陣里,手狂亂的揮舞,每揮舞一次一根冰柱飛出來,最後凝成一朵冰花,並且以爆炸的方式綻放。
當然,過程華麗,但是實用價值打了點折扣。刷圖的話還是很好用的,范圍不大不小,傷害也不是很低,主要輸出技能之一,因此刷圖的話還是加滿吧。至於PK,我就不想說了。這個技能施放的過程太過繁瑣,還沒放完,人家都已經跑了,然後你就沖進空無一人的魔法陣里栽花,被別人當成活靶子來揍。組隊的時候還有點用處,可以幫隊友定住敵人。但是單挑的話,還是算了吧——我這么久以來,跟別人單挑只用了五次這招,其中只有一次命中,剩下的幾次都被別人幹掉了……如果不是前置問題我PK的話只會+1。
刷圖:加滿 PK:+5(前置)
冰龍旋舞:
咱們45大技。一聽這名字就覺得很霸氣。當然不是真的搞出一條冰龍來(那樣的話DNF的其他職業都得眼紅得找老馬投訴了),只是弄出一個大范圍的魔法陣,自己身處魔法陣中心,然後兩條冰龍卷在陣的左右兩邊出現,原地旋個一秒鍾左右,然後往陣中心靠攏(靠攏時整個陣變得有吸引力,凡是靠近陣的敵人都會被吸進去),最後爆炸。過程很壯觀很華麗,傷害也很高,尤其是最後爆炸的那一下,高得嚇人。刷圖必滿,這個不解釋了。配合「強化-冰龍旋舞」使用的話會更好,只是我怕你TP不夠,沒法加滿這強化技能。
PK的話,我個人覺得還是要加滿。因為它的傷害實在是可觀,而且不論是組隊還是單挑都是很實用的一招(前提是你得看準時機),在沒出第四季之前直接讓全職業聞風喪膽,全程中了至少都要沒半條命(第四季前我曾經靠這招一招秒殺一個70級的時裝武神)。雖說被削弱了,但是雄風猶存,傷害依然可觀。因此我推薦PK加滿。如果你說你嫌這技能太費SP了,要分配出一些SP去加別的技能,那麼你這招就得加個五級,至少3級。
刷圖:加滿 PK:加滿或+5或+3
千旋冰輪破:
很霸氣的一個名字,俗稱扔飛鏢。全程原地不動霸體,首先是幾個小飛鏢在你腦袋上出現,接著扔出去,然後馬上自動追蹤目標(追蹤順序是:領主-精英怪-普通怪),圍著敵人轉了幾圈後又飛回手上,接著凝成一個巨型大飛鏢,接著又扔出去,轉幾圈然後爆炸(決斗場直接爆)。大飛鏢與小飛鏢的傷害不同,傷害在第四季覺醒改版之後更是由以前的固定傷害變為了百分比傷害,且覺醒加到不同等級時會有不同的強化效果,具體如下:
該技能等級達到LV3時,小冰輪的數量增加(增加兩個);
該技能等級達到LV6時,凝結大冰輪的過程會產生吸力,把周圍的敵人都吸引到大飛鏢周圍;
該技能等級達到LV9時,大冰輪的攻擊次數增加,但攻擊傷害減少(實際上整個技能的總攻擊力還是增加了)。
因此,改版之後的覺醒,彌補了之前我們覺醒的很多缺陷(例如大飛鏢多數都是難以命中,傷害太低等等)。80版本我們的覺醒只能加到7級,但是這已經足夠了,前面的6級和3級的效果已經很讓我們享受的了。刷圖的話,我個人認為是必滿。但是也有人認為這技能太費SP(的確,200點SP一級,挺貴的),因此選擇不加。但是我告訴你,不論你刷圖還是PK,你至少都要加3,因為覺醒3級的時候能夠增加兩個飛鏢(1級的時候只有3個飛鏢),那時會讓你覺醒的傷害提升。
PK的話,這簡直就是外掛般的神技啊。這覺醒好就好在PK場,施放速度快,且飛鏢具有人工智慧(我很多次勝利都是靠覺醒,因此很多人罵我無恥。但是記住:勝者為王敗者為寇),能夠自動追蹤,小飛鏢全程中了至少要掉5W血(前提是你的覺醒加到了3級)。至於大飛鏢(中了大約3W傷害,看個人攻擊力),我個人是不抱命中的希望,因此我無視掉——但是等到覺醒加到6級的時候就很難說了,我也沒試過,我不知道凝結大飛鏢時的吸力會有多大。
但是,我這里要聲明,我們的覺醒不是完全無敵的,還是有破綻的。「若施放冰輪時沒有目標,則冰輪被收回」,看清楚這句話。如果敵人距離我們太遠,超出了飛鏢鎖定目標的范圍,那麼我們就等於做了無用功。因此你在PK場放覺醒時,得注意一下,你的目標在不在你周圍。
刷圖:+3或加滿 PK:加滿
冰封奧義:
名字很好聽,也很實用。效果就是當敵人靠近你300PX的范圍時,敵人的腳下就會出現一團藍色的霧,如果他還不離開你,兩秒鍾後他就會乖乖的在你面前變成一座冰雕,讓你來收拾。這會讓人很不由自主的想起玄幻小說裡面描寫的那些強大的冰魔法師或者是冰戰士。
而且,冰凍的等級和時間隨著技能等級增高而增高。同時當你攻擊冰凍狀態下的敵人時,會增加一定百分比的傷害(隨技能等級而增加)。這個技能是完全為我們冰結師打造的一個技能,配合其他的技能使用,能使傷害更高(尤其是配合冰錘子和70EX千里冰封)。刷圖的強力輔助被動,必滿無疑。而且這個技能還可手動開關(按右鍵對技能進行鎖定,鎖定後以上的效果全部消失)。
PK的話,我覺得加一級就足夠了,因為很少會有人那麼傻站在我們身邊兩秒鍾還不走。而且冰凍的時間比在刷圖時少了很多,冰不了多久。當然,我也沒試過加滿了能冰多久,如果冰得久就加滿吧。反正這技能需要的SP也不是很多。
刷圖:加滿 PK:+1或加滿
冰凌破:
這是一個雞肋技能。就是弄出一個海膽一樣的冰球來,扔出去(距離可以用左右鍵控制,可以Y軸扔),然後在原地不停地冒出刺來(總共有二十多根,也就是二十多次攻擊),最後爆炸,攻擊范圍不大。這技能的傷害簡直對不起它的30秒CD和它作為我們60EX技能的身份,因此我個人不推薦加滿。我個人是加了1級,如果你嫌礙手礙腳,可以不加。
至於PK,我想等到哪天國服允許EX技能在PK場使用,你就加一級吧,拿來騷擾別人還是有點用處的。
刷圖:+1或不加
千里冰封:
和上面的EX相反,這個技能簡直就是完美二字,集華麗與實用於一身。先是手裡出現一團冰霧,然後把冰霧向前撒出去,你就會看到你前面的大片范圍都被一層冰霧覆蓋,然後過一秒鍾不到成堆冰刺飆出來,敵人馬上粉身碎骨或者變成冰雕。直接讓你體會一次玄幻小說里描寫的那些冰魔法師的真正強大。
這技能的傷害簡直就是變態:一級的時候6500%攻擊力,足以讓無數職業的70EX俯首稱臣,加到不能加時傷害好像超過10000%……雖說100點SP貴了點,但是物超所值,因此我強烈推薦加滿!盡管我沒有試過這個技能帶來的秒殺快感……
如果有朝一日,國服允許EX技能在PK場使用,那麼一定得把這技能加滿,我相信無數職業絕對會在這招技能下灰飛煙滅……
刷圖:加滿
翔躍:
讓你的身體變輕,這句話是對這個技能的最簡潔概括。PK的話加1級拿來跳一跳,拖拖時間逃跑用,其餘就沒有多大用處。也可以配合魔球連射使用。刷圖的話,前期有時你會發現一些飛在空中的怪除了冰龍旋舞和冰凌綻放其他技能是打不到的,那麼這對CD時間和無色就是一種考驗了,這時候就必須跳躍了起來打了,可是冰結師的跳躍能力我想也只能用慘不忍睹的形容,一般能在空中給怪那麼一兩下就不錯了,然後你需要重復的跳起,打一下跳起打一下....這時躍翔就是必須的了,反正需要SP又不高,那麼就點一下吧,後期如果覺得沒必要那麼DNF的更新速度大家也是懂的,這時可以在某些活動中免費洗點洗掉。
刷圖:+1或視個人情況PK:+1
遠古記憶:
加滿了增加150智力,持續20秒。PK好像才10秒……冷卻30秒。而且第四季之後,在PK場上這個技能時,讀條速度慢到你不想看。因此,總結來說,刷圖的話,當你加完了該加的技能後,多出來的SP就加這個技能加到滿為止吧,PK就別加了,浪費……
刷圖:加滿或視個人情況 PK:不加
受身蹲伏:
這個技能就是讓你躺在地上的時候,避免被人掃地連,可以馬上讓你蹲在那裡,且無敵。起身後0.2秒霸體。PK不加這個技能簡直就是沒天理了,刷圖的話,為了保險起見,還是加吧,反正就一級而已,10點SP你都捨不得出么……
刷圖:+1 PK:+1
魔法暴擊和背擊:
前者的話,不論是刷圖還是PK,都是要滿的,10%的永久魔法暴擊,對於任何魔攻職業來說都是一個不小的誘惑。後者的話,只有背擊時才會增加10%暴擊,因此觸發的幾率小了一點,如果有SP剩餘的話可以加滿。
刷圖:加滿 PK:加滿
我沒提到的技能就一律不加。EX被動強化技能,就視個人愛好來決定。我的加點方法和分析僅僅只是意見,怎麼選擇怎麼玩還是看你自己。也望更多的朋友來補充和修改。

C. 冰結師的技能

魔法旋風:
但是,筆者要強調的是,這個技能可以是男法師最令人討厭的一個技能之一,一個冰結師不會用這個神技簡直就是暴殄天物。這也是筆者後來才發覺的:有心的玩家會發現,這個小旋風出來的距離比較遠,因此筆者們可以在隔著敵人比較遠的情況下用這個技能把他弄起來。筆者曾經無數次這樣子被別人追著的時候來個回馬槍,把他很無奈的弄飛。
冰結師的技能註定了他們要靠掃地連招吃飯的了。因此筆者一般是這樣子連招的:魔法旋風+寒冰連槍+冰魄劍+寒冰旋槍+魔法旋風。筆者站街三千多攻擊力,這么一套連招下來可以打個3至4W血。如果是無色的話,就把中間的寒冰連槍改為冰魄錘擊,其他的照舊,這樣下來那個傢伙至少被你打掉7到8W血。
如果你有著要成為一代眾生仰望的至尊冰結師的偉大夢想,那麼就把這個技能加滿,因為這是為了你將來能在PK場里叱吒風雲,所向披靡而打下的堅實基礎。
有的人也許會說,法師還敢跑去跟別人硬拼,簡直就是活膩了,還不如跟他玩猥瑣玩CD,拖時間玩死他。但是筆者告訴你,你或許可以這樣子在低級PK場靠平衡系統來欺負一下小朋友,男法師的移動速度很難堆高,遇上了魔神那種變態職業,咱們靠那烏龜似的速度逃跑,還沒跑幾步就被追上了。復活?復活之後再秒。因此,魔法旋風這個技能,如果是去PK的話,一定要滿:一是為了連招,二是為了活命。
當然,刷圖的話,這個技能你基本可以無視——這個技能的傷害,還不如咱們高級之後的技能,所以刷圖的朋友們沒有必要去加高這個技能,反正老馬已經送了1級給咱們了。
刷圖:推薦不+ PK:必滿。
魔球連射:
在沒出第四季之前,這是一個很爽的技能:PK場CD3秒,有事沒事放幾個魔球去騷擾別人,而且這個技能還可以強制中斷。靠這個技能的配合,筆者在第四季之前上了7段。但是,如今第四季把這個技能在PK場的時間延長至8秒,結束了男法師「魔球猥瑣」的時代,一下子令許多猥瑣流們苦不堪言。
但是,如今咱們還是要用到它:有總比沒有強得多。CD久了,咱們就少放一點。這個技能是組隊時的強力後援技能,因此不可以忽略掉。但是由於咱們的SP非常緊缺,因此筆者只加了1級。這技能加高了筆者也不知道會有什麼效果,有興趣的朋友可以試試。刷圖的話,基本可以無視,因為咱們不是魔皇,咱們不靠這技能吃飯。當然你說你硬要加1級來玩玩筆者也沒有意見。
刷圖:推薦不+或+1。PK:+1
幽冥火:
兩團藍色的小火繞在自己身旁,看上去倒是挺帥氣。加滿了也不過+2000左右的物防和魔防,但是這兩千左右的魔防對於咱們來說也是很奢侈的了。男法師的皮很脆,因此PK的話這個技能還是加滿吧,雖說持續時間只有30秒,CD60秒,但是多一個保命技能總得來說還是聊勝於無的。刷圖的話,筆者建議加1級。雖說咱們死了還能迅速復活滿血,但是多一點防禦力還是好的,況且只要15點SP而已,大方一點加一級吧。
刷圖:不+1PK:加滿
瞬移:
顧名思義,就是整個人瞬間飛到另一個地方去。瞬移的范圍雖說不是很大,但是在生死攸關之時能起到反敗為勝的效果,是出奇制勝的一招。筆者經常用這招來引出狂戰的大崩:筆者故意站在角落裡,然後筆者看到他做大崩的動作時筆者馬上瞬移跑了,讓他欲哭無淚……而且,這也是咱們保命的一招,有些人很討厭打男法師就因為他們總是瞬移,抓也抓不住。因此PK的話,一定要加,這已經是公認的事實了。
刷圖的話,還是加吧,拿來趕路趕時間,被怪包圍住突圍時也是很好用的。才15點SP而已,不貴。
刷圖:+1(也就是加滿)PK:+1
冰魄劍:
這個技能,在第四季之前簡直就是冰結師的神技啊:砍幾下,把別人定在那裡變成一個活靶子,讓你隨心所欲的連。基本上筆者以前PK天天都是聽到別人罵,罵筆者們男法師的冰魄劍僵直那麼久。因此筆者曾經靠這個技能上了7段。冰魄劍這個技能,一直被改來改去,原因就是這技能很BT,PK四下打人僵直在那裡很久,任你宰割。因此在第四季出了之後被改為PK場里三下,之後又恢復四下,85版本出了又恢復三下......筆者也無語了。
首先,PK的話,筆者個人認為這個技能主要是拿來掃地用的,或者是當別人追著你不放的時候可以用這招來保身。因此你可以選擇加10級或者加滿,是個人情況所定。如果是SP緊缺的朋友,這招只要+10就夠了,加太低也不好,傷害太低。如果是追求傷害的朋友,就加滿吧。
刷圖的話,還有爭議。但是筆者個人是加滿了,配合「強化-冰魄劍」用,加滿了傷害還是很可觀的,但冷卻時間增加50%。因此筆者個人不推薦加。
刷圖:現版本推薦不+ PK:加10或滿
寒冰連槍:
像古代的將領們一樣,拿出一把冰做的矛向前戳幾下,把別人戳走。冰結師的初始技能,陪著冰結師一起長大。初始等級時戳四下,加到目前的最高可以戳七下,全中傷害很高。CD短,刷圖的強力非無色輸出技能之一,也是被怪包圍時突圍的一招,聚怪的招。因此刷圖的話,配合「強化-寒冰連槍」,傷害更是高到嚇人,因此毋庸置疑的,這招刷圖是必滿的。
PK的話,筆者個人也是認為要滿。因為這是冰結師在PK場內除了無色技能外傷害最高的一招,全中了能戳別人幾萬血,不能小瞧。因此筆者推薦加滿。但是如果真的是SP緊缺的話,那就加11,加11可以戳五下。
刷圖:加滿PK:加滿或+11
冰霜之徑
很拉風,很帥的一個技能,走路時地上還會出現白霧。可惜花瓶一個——中看不中用。那白霧在PK場不到兩三下就消失了,而且踩到那白霧也只是有一定幾率減速,筆者想很少會有那種「人品帝」中彩的。刷圖的話,出了個「強化-霜寒之徑」,強化了之後踩到白霧會結冰,現版本必滿。
刷圖:+5或+10 PK:+5
冰之領悟:
被動技能,效果是增加自身的智力和減少技能MP的消耗量,隨著等級增加智力也會增加MP消耗量也會減少。一般來說,這個技能刷圖是得加滿的。但是由於加滿了,智力也加的不多,MP消耗量土豪更加是直接無視掉,因此有些人選擇只出前置5級。但是筆者個人認為,還是加滿吧,加滿了增加100多智力,也不少,MP消耗量也減少不少,省點錢還是很好的。
PK的話,這技能你直接無視掉——筆者想沒有哪個人才能夠把冰結師那麼厚的藍,在PK場內揮霍完吧?智力,加5前置時加大約60左右的智力。因此PK的話,出前置就足夠了,多了浪費SP。
刷圖:滿PK:+5
寒冰旋槍:
像孫大聖一樣拿著一根冰做的金箍棒旋幾下扔出去。現版本打擊數可以達到十幾下,傷害可以。推薦把剩餘點加上。
pk滿
刷圖:+3或滿 PK:滿
破飛冰刃:
搞出一個大冰球,然後雙手不停地劈,一大堆冰碎片飛出去。刷圖強力技能,范圍超大,傷害超高,且具有穿刺性(這足以讓魔皇們的魔球連射羨慕不已)——可惜沒法穿過牆壁。但這一點點瑕疵無法影響它本身的強悍魅力。因此刷圖的話,筆者可以很確定的告訴你:必滿!不滿簡直就是浪費了!冰結師非無色技能的強力輸出技能之一,不可不滿。配合「強化-破飛冰刃」使用,傷害是更上一層樓。
PK的話,此乃現版本冰受主要輸出技,不滿你玩毛?
刷圖:加滿PK:加滿
冰魄之弓:
像古代的弓箭手一樣,極為迅速的變出一把冰弓,然後射出五支把別人射僵直的冰箭。這個技能也有爭議:有人認為它傷害高,加滿;有人認為它是單體攻擊技能,范圍太小,滿了浪費。筆者是支持後者,因為這箭只能射中一個,多則兩三個,最後一下沖過去拿冰弓把別人打飛的傷害雖然可觀,但是范圍也太小。因此如果SP多的朋友可以把它加滿,因為它的傷害也的確是很高。反之,SP少的就+10就夠了,加得太低傷害又低得不忍心看。對了,如果你加滿了的話,也順便加「強化-冰魄之弓」吧,每強化一級,弓箭的數量都會加一支。
PK的話,點夠,滿
刷圖:加滿PK:+滿
冰魄錘擊:
冰結師的第一個無色技能,但是絕對不弱。在背後變出一把錘子,二話不說的跳起來砸過去,很牛很彪悍,動作一點也沒有法師的那種脆弱不堪。傷害用兩個字來形容:哭吧。被砸中了得哭著回去找媽媽了。要麼把別人砸成肉餅,砸不死他也把他嚇得屁滾尿流。在低級PK場,筆者相信被低級的冰結師靠平衡系統,被一錘子秒殺的仁兄,大有人在。刷圖時一招下去那個怪的血猛掉,自身攻擊力堆得高的話還可以直接秒怪。范圍雖說小了一點,但是這技能奇就奇在,你只要和它在同一直線上,稍微離它近一點,你都會受到傷害。這也是在PK場內很別的職業無語的一點。因此,刷圖必滿,不滿簡直就是對不起這個技能的強悍。
PK也不用解釋。不論是你是猥瑣流還是勇武流,還是什麼流的,這個技能的傷害是很嚇人的,而且動作也很快,防不勝防。冰結師最實用的無色技能,不加滿的話,就別去PK場吧,省得你打半天都打不死別人。用來對付皮厚的職業:狂戰、奶爸等是最合適不過了。
刷圖:加滿PK:加滿
旋冰穿刺:
整個人變為一個冰鑽頭,勢不可擋的直線沖過去,破霸體,攻擊次數很多。但是就是傷害低了點,而且CD太久,不然的話這個技能筆者一定加滿,拿來聚怪是再好不過了。因此刷圖的話,SP多的朋友可以嘗試加滿,估計傷害不會很低。PK的話,就+1吧,拿來咱們除了瞬移之外的另一個逃跑技能。同時也可以拿來起手。不過筆者想,PK加滿了也許傷害也很高,有興趣的朋友可以去試試。如果硬要追求傷害,就+10。
刷圖:+1或+10或加滿 PK:+1或+10或加滿
極冰綻放:
名副其實的一個華麗技能。全程霸體,先是整個人不動,一個藍色的魔法陣出現(可以用左右鍵來控制移動方向,僅限於直線),然後手一揮,隨著「喀啦啦」的一陣聲音,一層冰就在魔法陣里結上(作用是把敵人固定),然後整個人以極快的速度沖到陣里,手狂亂的揮舞,每揮舞一次一根冰柱飛出來,最後凝成一朵冰花,並且以爆炸的方式綻放。
當然,過程華麗,但是實用價值打了點折扣。刷圖的話還是很好用的,范圍不大不小,傷害也不是很高。至於PK,筆者就不想說了。這個技能施放的過程太過繁瑣,還沒放完,人家都已經跑了,然後你就沖進空無一人的魔法陣里栽花,被別人當成活靶子來揍。組隊的時候還有點用處,可以幫隊友定住敵人。但是單挑的話,還是算了吧——筆者這么久以來,跟別人單挑只用了五次這招,其中只有一次命中,剩下的幾次都被別人幹掉了……。
刷圖:+1PK:+1
冰龍旋舞:
咱們45大技。一聽這名字就覺得很霸氣。當然不是真的搞出一條冰龍來(那樣的話DNF的其他職業都得眼紅得找老馬投訴了),只是弄出一個大范圍的魔法陣,自己身處魔法陣中心,然後兩條冰龍卷在陣的左右兩邊出現,原地旋個一秒鍾左右,然後往陣中心靠攏(靠攏時整個陣變得有吸引力,凡是靠近陣的敵人都會被吸進去),最後爆炸。過程很壯觀很華麗,傷害也很高,尤其是最後爆炸的那一下,高得嚇人。刷圖必滿,這個不解釋了。配合「強化-冰龍旋舞」使用的話會更好,只是筆者怕你TP不夠,沒法加滿這強化技能。
PK的話,筆者個人覺得還是要加滿。因為它的傷害實在是可觀,而且不論是組隊還是單挑都是很實用的一招(前提是你得看準時機),在沒出第四季之前直接讓全職業聞風喪膽,全程中了至少都要沒半條命(第四季前筆者曾經靠這招一招秒殺一個70級的時裝武神)。雖說被削弱了,但是雄風猶存,傷害依然可觀。因此筆者推薦PK加滿。如果你說你嫌這技能太費SP了,要分配出一些SP去加別的技能,那麼你這招就得加個五級,至少3級。
刷圖:加滿PK:加滿或+5或+3
千旋冰輪破:
很霸氣的一個名字,俗稱扔飛鏢。全程原地不動霸體,首先是幾個小飛鏢在你腦袋上出現,接著扔出去,然後馬上自動追蹤目標(追蹤順序是:領主-精英怪-普通怪),圍著敵人轉了幾圈後又飛回手上,接著凝成一個巨型大飛鏢,接著又扔出去,轉幾圈然後爆炸(決斗場直接爆)。大飛鏢與小飛鏢的傷害不同,傷害在第四季覺醒改版之後更是由以前的固定傷害變為了百分比傷害,且覺醒加到不同等級時會有不同的強化效果,具體如下:
該技能等級達到LV3時,小冰輪的數量增加(增加兩個);
該技能等級達到LV6時,凝結大冰輪的過程會產生吸力,把周圍的敵人都吸引到大飛鏢周圍;
該技能等級達到LV9時,大冰輪的攻擊次數增加,但攻擊傷害減少(實際上整個技能的總攻擊力還是增加了)。
PK的話,在85版本之前是外掛一樣的神技,但是現在PK場已經禁止使用覺醒,所以咱們也只能望而興嘆了。
刷圖:免費送
冰封奧義:
名字很好聽,也很實用。效果就是當敵人靠近你1000px的范圍時,敵人的腳下就會出現一團藍色的霧,如果他還不離開你,十秒鍾後他就會乖乖的在你面前變成一座冰雕,讓你來收拾。這會讓人很不由自主的想起玄幻小說裡面描寫的那些強大的冰魔法師或者是冰戰士。
而且,冰凍的等級和時間隨著技能等級增高而增高。同時當你攻擊冰凍狀態下的敵人時,會增加一定百分比的傷害(隨技能等級而增加)。這個技能是完全為咱們冰結師打造的一個技能,配合其他的技能使用,能使傷害更高(尤其是配合冰錘子和70EX千里冰封)。刷圖的強力輔助被動,必滿無疑。而且這個技能還可手動開關(按右鍵對技能進行鎖定,鎖定後以上的效果全部消失)。
PK的話,筆者覺得加一級就足夠了,因為很少會有人那麼傻站在咱們身邊兩秒鍾還不走。而且冰凍的時間比在刷圖時少了很多,冰不了多久。當然,筆者也沒試過加滿了能冰多久,如果冰得久就加滿吧。反正這技能需要的SP也不是很多。
刷圖:加滿PK:+1或加滿
冰凌破:
傷害高,有奇效,滿。
刷圖:滿
千里冰封:
這個技能簡直就是完美二字,集華麗與實用於一身。先是手裡出現一團冰霧,然後把冰霧向前撒出去,你就會看到你前面的大片范圍都被一層冰霧覆蓋,然後過一秒鍾不到成堆冰刺飆出來,敵人馬上粉身碎骨或者變成冰雕。直接讓你體會一次玄幻小說里描寫的那些冰魔法師的真正強大。
這技能的傷害簡直就是變態:一級的時候6500%攻擊力,足以讓無數職業的70EX俯首稱臣,加到不能加時傷害好像超過10000%……因此筆者強烈推薦加滿!盡管筆者沒有試過這個技能帶來的秒殺快感……
如果有朝一日,國服允許EX技能在PK場使用,那麼一定得把這技能加滿,筆者相信無數職業絕對會在這招技能下灰飛煙滅……
刷圖:加滿
翔躍:
讓你的身體變輕,這句話是對這個技能的最簡潔概括。PK的話加1級拿來跳一跳,拖拖時間逃跑用,其餘就沒有多大用處。也可以配合魔球連射使用。刷圖的話,前期有時你會發現一些飛在空中的怪除了冰龍旋舞和冰凌綻放其他技能是打不到的,那麼這對CD時間和無色就是一種考驗了,這時候就必須跳躍了起來打了,可是冰結師的跳躍能力筆者想也只能用慘不忍睹的形容,一般能在空中給怪那麼一兩下就不錯了,然後你需要重復的跳起,打一下跳起打一下....這時躍翔就是必須的了,反正需要SP又不高,那麼就點一下吧,後期如果覺得沒必要那麼DNF的更新速度大家也是懂的,這時可以在某些活動中免費洗點洗掉。
刷圖:+1或視個人情況PK:+1
遠古記憶:
加滿了增加150智力,持續20秒。PK好像才10秒……冷卻30秒。而且第四季之後,在PK場上這個技能時,讀條速度慢到你不想看。因此,總結來說,刷圖的話,當你加完了該加的技能後,多出來的SP就加這個技能加到滿為止吧,PK就別加了,浪費……
刷圖:加滿或視個人情況PK:不加
受身蹲伏:
這個技能就是讓你躺在地上的時候,避免被人掃地連,可以馬上讓你蹲在那裡,且無敵。起身後0.2秒霸體。PK不加這個技能簡直就是沒天理了,刷圖的話,為了保險起見,還是加吧,反正就一級而已,10點SP你都捨不得出么……
刷圖:+1 PK:+1
魔法暴擊和背擊:
前者的話,不論是刷圖還是PK,都是要滿的,10%的永久魔法暴擊,對於任何魔攻職業來說都是一個不小的誘惑。後者的話,只有背擊時才會增加10%暴擊,因此觸發的幾率小了一點,如果有SP剩餘的話可以加滿。
刷圖:加滿PK:加滿
筆者沒提到的技能就一律不加。EX被動強化技能,就視個人愛好來決定。筆者的加點方法和分析僅僅只是意見,怎麼選擇怎麼玩還是看你自己。也望更多的朋友來補充和修改。
冰之技藝:
增加覺醒技和范圍型/遠距離型技能的攻擊力。
-影響的技能:冰魄之弓,破冰飛刃,冰雪風暴,千旋冰輪破,冰凌破,千里冰封,超極冰領域,永罪冰獄施放部分技能時會出現體現一部分技能原攻擊力的冰槍,插入被技能命中的敵人中最強的敵人。冰槍打偏時會產生爆炸對附近敵人造成傷害。
-影響的技能:冰魄劍,水晶劍,寒冰旋槍,冰結連槍,冰魄錘擊,旋冰穿刺,極冰綻放,冰片爆破
刷圖:加滿
碎冰破:
製造冰柱後破壞冰柱,利用碎片和沖擊波攻擊敵人。近距離的敵人會受到碎片和沖擊波的全部傷害,遠距離的敵人只會受到沖擊波傷害。冰柱生成時,附近的敵人會進入冰凍狀態。並且[千旋冰輪破]、[冰凌破]、[千里冰封]以外的轉職技能命中敵人時,可以強制中斷技能並連接施放[冰片爆破]。[冰魄之弓]、[旋冰穿刺]、[極冰綻放]、[冰龍旋舞]可以在結束動作時強制中斷並施放[冰片爆破]。對無法抓取的敵人會造成更多傷害。
刷圖:加滿極冰領域:
凝縮[黑暗之眼]的冷氣後向四周噴發,對敵人造成傷害並讓敵人短時間內進入僵直狀態。凝縮冷氣途中是無敵狀態,噴發後進入霸體狀態。技能Lv越高,波動范圍越大。
刷圖:加滿
永罪冰獄:
發射用永恆之冰製造的冰箭攻擊敵人,對命中的敵人造成傷害並製造寒冰監獄,對附近的敵人造成傷害並禁錮敵人。冰塊會越來越大,禁錮附近敵人並造成傷害,最後爆炸。技能命中牆壁或物體也會生成冰塊;且冰結師在發射冰箭後可自由移動。[1]
刷圖:加滿

至於個性技能,基本上就是智力和魔爆必滿,精神可以考慮滿或用MP回復來代替,移動速度可加可不加(畢竟在PK場里無效),迴避率命中率那些可根據自己愛好來定。獨立攻擊感覺加了作用不大,所以可以考慮不加,畢竟用的QP較多。屬性攻擊和屬性抗性完全放棄,浪費的TP多,效果又不大。至於力量,我想我不用說了吧.....體力的話,可以考慮一下,點了體力的人再加一到兩級的HP回復,這樣的話體力值會增加回復的HP的數量。剩下的看各自愛好吧!
還有特性技能,強化-破冰飛刃是必加的,強化-冰龍旋舞最好至少點1,其他的可以根據自己的加點情況來決定(就是你自己加得高的那個技能也就把它的特性也加高),但是TP較少,要分配好。
以下參考資料處筆者給出了加點模擬器,各位玩家們可以自己去琢磨屬於自己的加點方式。總得來說,冰結師這個職業不斷的被弱化......
(第四季之後所有職業的強制技能改為直接就可以強制,不用學「強制」

D. 亮劍騎兵 有點不了解

1、騎兵作為一個兵種存在必然有存在的合理理由,首先就是強調了速度,特別是在冷兵器時代,速度產生的沖擊力是很可觀的。雖然二戰是講究飛機大炮,但是不管是歐洲戰場還是亞洲戰場,騎兵還是不可缺少的。
2、騎兵的沖擊是集團性的,並不是說砍短一條馬腿就能阻止集群騎兵的沖擊的,騎兵利用武器和馬的速度會在瞬間造成大量士兵的死亡,這就是一種強大的精神壓力(死亡的恐懼是每個正常人所擁有的)。電視里的騎兵數量少,所以沒有視覺的沖擊力,自然不會在心理上產生壓力。南宋岳家軍的威名就是砍馬腿得來的,士兵沒有決死和必勝的信念是完全做不到在馬群里正常使用砍刀的。
3、正常的騎兵是配置刀、錘等砍砸類武器,配置的槍是在集群沖鋒時使用的,基本上是一次性使用的。

E. 漫威里哪些角色或者哪一級別的角色能對抗《三體》里出現的二向箔降維打擊

《三體》中對於「二向箔」的設定,其實如果放在漫威宇宙中,基本上五大神這類級別的宇宙神明都是可以實現對抗,甚至無效化二向箔的,當然,也有一些通過特殊能力或者是裝備的角色,也能夠對抗二向箔。二向箔武器化屬於不可逆攻擊,基本上二向箔會將接觸到的三維空間中的一個維度以光速進行無限蜷縮,導致三維立體空間塌陷,變成二維平面空間並不斷擴展。

F. 有一部小說主角重生成人肉沙包(那個世界叫活靶子),主角心臟中有個妖蛋被封印,左手練化了個妖帝手掌。

妖神 (我丑到靈魂深處所著小說)

閱讀全文

與玄幻小說被當成活靶子相關的資料

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