『壹』 如何構思小說
:通常小說有三要素:人物,故事情節,環境(自然環境和社會環境)。
不過從寫作角度而言,我建議將寫小說分為兩大要素:設定與內容。
如果把小說比作一棵大樹,小說的設定就象大樹的樹干,而小說內容,如同其繁茂的枝葉,
小說設定也如造房子時奠基,結構,用料那麼重要,如果設定不好,就會搞出豆腐渣工程,經不起折騰。
小說設定主要包括:①故事大綱 ②人物設定 ③環境設定
小說內容主要包括:④故事敘述 ⑤人物刻畫 ⑥環境描寫
註:關於寫小說方面,沒有什麼固定的教材,也沒有多少成規,名詞。以上6個分類,是本人提出的劃分概念,所以後面將會逐一解釋清楚。
撒冷:首先,我想,我們在這里談論的,一定是我們市場上通常所說的網路小說。
在這個前提下,我認為網路小說的主要元素一共有如下七點。
1、有個性的主角。
很多有文藝情節,或者說自視比較高的作者,總是會有些心結——「我要寫個平凡的主角。」「我要寫個沒那麼多奇遇的主角。」
就我個人觀點來看,我覺得這真是大可不必,而這樣走的作者,坦白說,我也不見到有幾個可以成功。
原因很簡單,網路文學不是陽春白雪,它本質上不過是個消遣物而已,不必把它看得過高。既然是消遣,那別人來看書,就是要簡單的爽快,不會有人到網路小說書站來找《平凡的世界》的。
既然如此,那就沒必要非要給主角加上所謂的波折,也沒必要故意去刻畫他多平凡。當然了,過於流水帳的升級也是不行的。
那麼究竟該怎麼弄呢?我個人覺得,很簡單,主角一定是有某方面特殊才能,或者是某種特殊資本的,不然憑什麼是他,不是別人當主角呢?然後,我們一定要給這個主角一個個性,一個非常強烈的個性,這個個性特徵是強烈到可以成為特殊符號的,比如特別粗獷,特別老實,特別有心機,怎樣都可以,總之,必須有個強烈個性。
這個個性一確立,那麼其實後面就好辦了,該奇遇奇遇,該怎樣怎樣,至於挫折,可以根據這個人物的性格自然而然的安排,切忌為了挫折而挫折,不要有非要讓讀者猜不到你怎麼寫的怪癖,寫出讀者猜出來的情節不是什麼丟臉的事。
通俗文學最重要的,不是出奇不意,而是情理之中。
2、愛情。
這是一個很重要的元素,但是並不是絕對必要的,很多紅文里一堆花瓶,愛情欠奉,一樣紅。
不過,愛情如果寫好了,那也是很賺讀者的心的。
愛情是什麼?我覺得,說白了,愛情無非是變著法的從一而終罷了。
很多作者認為,主角女人越多越好,其實這只是表象。
出於荷爾蒙的沖動,男性的佔有欲固然是一方面。
但是,對於單純情感的執著,男性其實並不弱於女性。不然,《誅仙》也不會有那麼多男fans了。
主角可以有很多女人,可以睡很多女人,但是真正愛的,其實最好是只有一個。
話又說回來,愛情這個元素是個背景式的元素,寫愛情的時候,我建議惜墨如金,不要寫太多,寫多了就爛掉了。
想想《暗戰》,愛情戲一共兩場半,但是那愛情賺了多少MM的眼淚啊。
3、曖昧關系。
之所以把曖昧跟愛情分開,是因為這兩者還是不同的。
愛情是比較單一,而且描寫不該太多,占篇幅也不能太多。
曖昧則不同了,曖昧是可以大寫特寫,猛占篇幅撐字數,而且讀者還買單的做法。
跟愛情不同的是,曖昧是多多益善的。
你想想看,一個人的生活里,要遇到多少種類型的女性啊?老師,護士,醫生,律師,銀行櫃台,酒店大堂經理,交通警察,文員,同事,上司,甚至於的士司機。古代的,有公主,郡主,鏢師,俠客之類。
如果這所有的每一個女人,都是美女呢?那這個世界多麼美好啊?即使是吵一架,即使只是打個照面,你也心曠神怡不是?
既然如此,為什麼不放到書里去呢?如果你能讓讀者感受到這種心曠神怡,你會成功的。
不過,寫曖昧有兩個問題,我覺得應該注意。
第一,我覺得最好是無限於接近得到,但是最好別得到,因為一旦得到,這個角色的亮色就失去了,基本上後面就不好寫了。
第二,每個曖昧角色一定要是不一樣的。不管怎麼不一樣,總是就是要不一樣。
4、友情。
我覺得寫友情這可能是我們業界最為薄弱的一環。因為現在大家都喜歡寫個人英雄主義,主角只有小弟和敵人,沒有朋友。我覺得這是很遺憾的,其實一段真正好的友情,也是很能吸引讀者的。不過朋友不好寫,因為一旦寫不好就把主角風采給搶了,喧賓奪主了。
對於這個問題,我個人有三個心得;
第一,朋友的定義是什麼?就是跟主角真正平等的人,這種平等不是簡單的口頭上,而且是社會地位,能力上都接近的人。
第二,朋友之間的關系是可以不斷轉化的,並不是固定的,不是說非要是朋友,也不是說非要是敵人,他是敵人,對手,朋友之間不斷轉換者的關系。因為關系一固定,就難寫了,要麼把他幹掉,要麼他成為小弟,那也就沒法當朋友了。
第三,當朋友的一定要有自己獨立的戲,獨立的輔線,不能只是圍繞著主角。
5、親情。
親情戲在我們的業界似乎也不多,一般都是淺嘗輒止,不過,這也正常,因為這個東西實在不好寫。包括我自己,我也不大會寫這個。
原因很簡單,親情是一種天然的,不需要培養的情感。越是自然的情感越是不好寫,試問,我們怎麼去描述我們到底多麼想吃晚飯呢?
不過,對於親情,我有個大膽的創想。
那就是扭曲著來寫,西方古代有個戲劇評論家說過,悲劇的最高境界,就是親情相殘。
如果真要寫親情,並且寫出彩來,那最好是寫不正常的親情,簡單地說,就是父子相殘,兄弟相殘。
但是這種相殘必須是合理的,符合道德和倫理的,不能是喪心病狂的。而且,我認為最終,子對父,弟對兄,總之,這種下對上的時候,殘都只能是個沖動,是個願望,是牽動著戲往前走的一根繩子,真到了那一刻,是不能下手的。一旦下手,主角的立場就失去了,這會動搖我們中國人骨子裡的倫理觀念。
比如《陽神》里洪玄機和洪易的關系,就是個很好的範例。
6、自身的成長。
這個就很好理解了,因為這個東西很普遍。
放到打架的書里,就是主角功夫多高了。
放到都市裡,就是主角多有錢了。
放到官場文里,就是主角級別多高了。
主角要升級,任何一個寫網路小說的人都該知道,但是重點是升級的速度和節奏,這個就實在是要靠天賦和感悟,別人不可以教會了。
一個作者,只要學會這一點,那麼其他所有的都不會,也會紅。
而我偏偏這一點,無法給大家非常明確的意見,真是慚愧啊。
7、階段性的成就感。
一個人武功高了之後,有錢了以後,當官了之後,他是不是該干點什麼呢?
要不然的話,豈不是跟項羽說得一樣,錦衣夜行?
所以,當主角成長到一個階段之後,我們就有必要給主角創造一些環境,一個挫折,或者一個對手,來讓主角的升級所得的價值體現出來,而這時候成就感就出來了。
沒有人自己家裡藏著一億會有成就感的,到商場買東西的時候才會有嘛。
『貳』 網路小說的一些寫作手法
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。
關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。
你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾•斯潘塞。
「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?
『叄』 寫網路小說的時候,構思該怎麼構思是先像電影一樣在腦海里全過好了,還是只要有五十字提綱讓這一章隨意
看你想像力了 網路小說有很多種形式 都市異能 校園愛情什麼的 你可以在腦海里把你想得過一遍再加上修改就可以了 主要也是靠靈感的
『肆』 網路小說寫作構思問題
最主要的列出大綱 , 功法類別 ,等級名稱 ,男主單線發展還是兄弟輔佐,回 男主性格設定是猥瑣流答還是沉穩詼諧流。 設定幾個女主, 生存背景分幾個層次, 每個層次的大小BOOS 分布和終極對決大綱 , 男主奇遇傳承的方式 , 和牛逼道具的設計 ,怎樣在故事開始進行的時候 抓住書迷的心, 當然開局越悲催 越凄慘越好 修煉不要太單調 試煉情節要多些 越級秒人 要盡量合理。你只要把一切框架縷順了,那就只剩下大小情節和,對應人物的交叉出場了
不用那麼著急的寫 就算 起點 縱橫 的 一些大神們想要開新書 也得花很多時間才能把這些前奏准備妥當 而且人家不是一個人 人家有團隊 有編輯 你 第一次寫盡量不要把意念拓展的太遠 要不然掌控不了整本書 就說這些了 我也是玄幻類書迷 但我從不看唐三的書(女主太多唧唧歪歪)還有土豆的書(死板的尿血) 曾經也嘗試的寫過 失敗了 但還是有點經驗 的 。希望能幫到你
『伍』 網路小說的一般寫法
同樣質量的作品,在上傳操作上的得當與否,也會很大程度地影響作品的命運,下面,我將就如何包裝作品,如何進行廣告宣傳,如何申請各種官方推薦機會,進行逐一說明。
一更新技巧
怎麼去更新,這裡面,其實有大學問,不同的情況,不同的時期,更新上的策略是完全不同的。不過,大致說來,更新技巧和起點兩條規則有關。一是超過兩千字的章節才會在首頁顯示,二是距離上次更新不足六小時不能在首頁顯示。
第一條規則,決定了我們章節的劃分,應該是以兩千字為基礎單位,可以是兩千字出頭,也可以是四千字出頭,或者六千、八千字出頭。自然的,每次更新,就更新兩千字的章節。如果每章是四千字,那麼可以分成上下兩部分,作為兩章來發,如果是六千字,則可以分成上中下三部分,總之,在不影響內容的前提下,盡量做到節約字數,減少超出兩千的零頭部分。
當然,我這里強調一下,凡事都要以內容為重,如果你一章是三千字,正好是一個完整的結構,從緊張處開始,到又一個緊要關頭結束,那麼,就完全沒必要把它攔腰砍斷,截下一千字歸入下一章了。畢竟,提升文章本身的吸引力才是王道,而這里說的更新技巧,只是在不影響內容的前提下,一些輔助性的措施而已。
第二條規則,則決定了我們每天更新的字數。因為兩次更新時間要有六小時,所以一天更新的極限應該是四次,但一天四更,在時間上比較難以精確把握,很容易造成一次更新的浪費,因此,比較合理的沖榜更新應該是一天三更,每次兩千字出頭,總共是六千多字。
一天三更,算是比較極限的做法了,而事實上,有些時候是不需要更新那麼多的。更新的多少,主要看以下幾種情況。
一是看寫作速度和存稿的數量。要更新快,首先得要寫作速度能夠跟上,如果寫得慢,那就只能靠存稿來彌補,如果既沒有存稿,又沒有速度,那麼說更新多少也只是空話。
二是看推薦的情況,一般說來,上越強的推薦,就需要更新越快,這樣才能讓推薦起到最充分的效果。比如,對新人來說效果最好的強推,在推薦的七天里,從周日下午換榜開始,就要開始更新了,最好是能做到一天三更,如果速度實在跟不上,那至少也要兩更,否則,對將來的發展是大大不利的,因為任何一部作品,強推的機會都只有一次,錯過的話也就永遠失去了。
除了強推,新人能上的推薦中,首頁廣告詞推薦和三江閣推薦的效果也是很不錯的,盡量不要浪費了,此外,分類頻道的封推也會有比較大的幫助。
三是看上榜的情況。比如,新書上了三江推薦後,一天兩更都已經坐穩新書榜第一的寶座了,那麼,也沒必要更新太多。關於這個,將在下面另加敘述。
四是看作品本身的內容。有的書是慢熱型,一定要多少萬字以後,才能逐漸顯示吸引力,這樣的作品,要想vip能有個好成績,公眾版就要放得多些,因此平時的更新就可以加快些速度,而有的書則是前期更為強勁,這類作品不需要公眾字數太多,所以可以結合上面三點,控制一下更新速度,力求做到一個字都不浪費。
在確定了更新字數和次數之後,就該決定具體的更新時間了,那麼,哪些時間段更新比較有利呢?大致說來,以下幾個時間段是看書的讀者最多的,一是中午11點多到下午1點多的時候,二是晚上8點到10點的時候,其次,上午**點鍾,下午五六點鍾,也是可以考慮的,此外,還有個比較特殊的時間,那就是凌晨零點,在這時候更新,讀者手中的推薦票都還在,對拉票是比較有利的,尤其是每周周一的凌晨,是非常重要的沖榜時間,如果你覺得沖新書榜或者沖周榜有希望,那一定要在這時候更新一章,作用會是巨大的。
如果不考慮沖榜,那麼一天三更的話,比較好的做法是中午11點多一章,下午5點多一章,晚上11點多一章,注意控制時間間隔在六小時以上。如果是一天兩更,那麼可以考慮中午和晚上分別更新。如果一天一更,那麼中午和晚上皆可,晚上更新略好。當然,以上說的,都是在作者有條件更新的前提下。如果作者工作或者學習限制,無法做到在規定的時間更新,那麼只要控制好兩次更新的時間間隔就行了。
另外,如果作者確實出現意外,比如單位里臨時忙碌起來,造成一個階段不能更新的話,不要就這么一走了之,一定要出一個公告,說明自己的情況,誠懇地表明最近無力更新,但一段時間後一定會回來恢復的,如果能給出明確的期限,那是最好了。如果手中還有少量存稿,那麼可以隔兩天發兩千字,等存稿用完,再隔兩天放出公告,這樣,暫停的時間就顯得短了。
以上說的,都是公眾版的更新技巧,關於vip部分,將在下文另加敘述。
『陸』 在寫網路小說之前需要如何構思
先想好小說的主要人物 然後寫出故事的大綱根據大綱來創作小說的世界觀
『柒』 網路小說寫作技巧怎樣寫小說
1,我先來說說自己的經驗或看法:首先要語言簡潔、表達清楚,開頭要突出故事矛盾或可看性,盡快切入主題;其次無論背景、情節、設定多麼離奇,一定要自圓其說!再次:盡量少在短的欄位內重復用相同的字詞,事先為後面情節伏個筆。最重要的是一定有個大綱,至少把故事前後大主線都想出來再下筆!
2.首先:小說是什麼!
小說,最初起源於大人對小孩\長者對後生或人們之間互相傳遞的見聞異事,它一方面幫助人們交流感情,另一方面幫助人們交流經驗\滿足好奇.於是街頭巷尾,草席篝火之處往往成了小說的誕生之地.
所以小說有兩個基本特點:一是必須是大眾化的(不是學術性的);二是它必須首先滿足人們的交流感情(即共鳴)的慾望,其次滿足好奇的慾望(即懸念),最後是分享經驗(這條的附帶的,就是說一個小說情節必須帶有一個主導思想,有意義啟發性,如:張三死了,這句話能產生好奇想像,但你總得告訴人們張三死的原因或過程,才能讓人們共鳴,覺得有意思.當然有意思的程度則看作者的"分享經驗"的功力了)
總結,小說不是什麼所謂高不可攀的文學,小說就是帶給大眾滿足的故事!
所以,語言簡潔,畫面清晰,合情合理三者就構成了小說魅力三要素.
3.其次:關於寫作的建議
首先,一個作者要對自己寫的東西有興趣和激情.
興趣是創造力的源泉,一個題材,如果你本身沒興趣而去寫它,容易越寫越平庸,進而失去這個題材的亮點.
跟風是個有效技巧,但一不小心就會在風中聞到前者留下的臭屁味道,導致讀者跟著惡心.所以選題材的大忌就是違背自己的興趣.
只是光有興趣並不夠,還需要激情.說白了就是作者把自己的感情投入到故事中去,使自己也能感受自己筆下人物的紛爭是非,榮辱興衰,這樣寫出的情節就會產生較強的代入感和合理性.(其實代入感本身就包含合理性,不合理誰也無法代入自己.)
其次,對一個題材有興趣和激情後,就是構思故事大概走向,人物情節如何(一般只需想好開頭,中間,結局三段,細節以後具體寫的時候再添加).簡單說,是要對自己想表述的故事有個簡要理解,它想傳達什麼情感,什麼事跡.
再次,不管語言風格如何,技巧體會多深,把握七點來構建細節.
第一:盡量用簡短的句子;
第二:盡量使簡短的句子能表達清楚你想表達的東西;
第三:盡量用故事情節或人物來說明觀點,而少加作者直接的論點;
第四:盡量使所有出現的人物都能在故事中起到必要的作用(減少可有可無花瓶角色,小人物決定大命運是很打動人的);
第五:盡量除去自己閱讀起來說不出感覺或莫名停頓的句子(它們都會分散讀者注意力,影響主題深入讀者腦海).
第六:盡量使後面會出現的情節提前用一兩個句子稍微點出(作用相當於伏筆,卻能讓讀者不覺得突兀).
第七:盡量合情合理卻出乎意料,
最後,拋棄一切規則,只要你讀起來感覺不錯的,往往你是對的!
至於節奏起伏,文筆句式有許多各家之言,作者們慢慢體會並選擇適合自己的.
還有,陰謀\權力\美女為小說吸引力三要素,切記!
『捌』 網路小說作者是如何構思一部作品的
想故事,想故事,不同時期,不同類型,不同小說,然後再連起來