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網路小說爽點寫作技巧

發布時間:2021-03-12 07:40:28

❶ 玄幻文怎麼設定人們常說的「爽點」,也就是能吸引讀者的這部分

爽點,什麼是爽點?這個問題根本沒有答案。有錢的人,賺一百萬都不會爽,沒錢的人,路上撿到一百塊都會高興好幾天。
因此,同樣的寫作素材,在不同人不同情況的不同作品裡面,它們所展示出來的爽,是不同的。
首先,我們來說爽點最常見的一種。
那就是性,為什麼艷齤照門一出現就整個網路火爆,為什麼網路上點擊最高的小說永遠是情齤色小說?因為,這些艷齤照及小說,都能夠讓觀看者感覺到一種滿足
很多作者,都會在文章裡面或多或少的添加一些情愛性愛的描寫,以吸引讀者。
但是,大部分新手在寫這種情節的時候,總會超標,寫得過分露骨,使得文章品位下降,甚至被政府刪除。
其實,真正好的曖昧情節,是完全不需要性描寫的,只需要做好鋪墊,那麼,哪怕是一個吻的描寫,都能讓讀者瘋狂。
這就涉及到爽點創作的一個手法:先抑後揚
先弄一個主角的身份永遠也無法觸及的女性角色(如冰山女,小龍女之類的)前期鋪墊做好,讓主角基本上已經喪失了泡到這個女性角色信心,讀者甚至已經放棄了這個人的時候。突然間筆鋒一轉,輕輕的給主角一個吻
這樣一個吻,和大量的性描寫來比,讀者更願意看到這么一個吻
我們作者在應用這種先抑後揚創作手法的時候,一定要記住,不能壓抑得太厲害,否則讀者會完全失去興趣。
這種手法其實歸納其重點,就是先把讀者打一巴掌,再給塊糖吃。
對於那些動輒要寫情色描寫吸引人的作者,我想介紹一本書給他們看:骷髏龍的《極品處男》這是一本主角周旋於數十個女人身邊,到中後期才破齤處的小說。
這本書的爽點,就是標準的先抑後揚手法。
第二種爽點,是物品獲得的滿足感。
我記得網游那個課裡面有說過,裝備法寶之類的極品裝備獲得,這種滿足感,是我們製造給讀者的爽點之一
這種爽點,重點在於滿足讀者的極品裝備收集癖好。這個極品裝備包括物品,也包括人,比如人才比如美女
這種爽點吸引讀者的手法是,強化獲得物的存在,如果是裝備,就要不停的告訴讀者,這種裝備多好多好,能夠怎麼樣怎麼樣,必須得到這個東西才能把劇情接下去,而且這個東西的獲得,極其困難。
作者通過這些方面,在讀者的腦海裡面強化了這個東西的存在感,使得讀者對這個東西產生了需求感,那麼,當主角得到這個東西之後,就完成了一次爽點情節的創作。
因此,第二種爽點的創作方法就是:強化存在感,讓讀者覺得這東西必須要得到
這種寫法,很多人都在用,比如《仙葫》《陽神》《永生》等
夢入神機寫的小說,很多都是這種強化存在感的爽點創作方式。
他會不停的告訴讀者,主角獲得了某某寶庫的線索,主角又獲得了某某寶庫的另外一個線索,這個寶庫裡面有很多很好的東西,其中有一種東西是主角必須的。如果沒有主角必須的,那麼這個寶庫肯定有很多人來爭搶,特別是主角的競爭對手,一旦他們得到,就會全面壓制主角。
試問,這樣子的寫法,作為讀者的你,是不是很希望讀者得到這個寶庫,把競爭對手踩在腳下?
第三種爽點,是養成,也是網路小說裡面比較重要的一點。
說白了就是主角在逆境中不斷的成長,不斷的依靠良好的升級體系,突破一個個瓶頸
養成這種爽點,是貫穿文章始終的一種寫法,千萬不要一開始就寫主角多麼牛逼。
因為你會陷入一個怪圈,不停的製造比主角牛逼的對手,來成為主角的踏腳石。
這種高起點的寫法,很容易讓你的作品失去吸引力。
主角都天下無敵了,仇家一個指頭就能捏死了,試問還有什麼看頭?
主角的升級路線,只能是在主角突破瓶頸的時候小爆發一下,千萬不要每一次升級都寫成高潮,那樣的話,就沒有爽點可言了。
我以修真系統的感嘆號流創作手法給大家示範一下,就知道全高潮寫法,反而是沒有高潮。
主角引起入體,進入練氣期了!主角好不容易,終於築基了!!主角歷經萬苦,終於煉成金丹了!!!主角修成了元嬰!!!!!!
從上面四行話,我們會發現,每一次都是高潮,但是看完會感覺,貧乏無味。
我曾經對一個喜歡用三個感嘆號當做句號用的作者說:你放個屁都用三個感嘆號,那麼,你的作品還有什麼高潮可言嗎?

❷ 網路小說寫作技巧怎樣寫小說

1,我先來說說自己的經驗或看法:首先要語言簡潔、表達清楚,開頭要突出故事矛盾或可看性,盡快切入主題;其次無論背景、情節、設定多麼離奇,一定要自圓其說!再次:盡量少在短的欄位內重復用相同的字詞,事先為後面情節伏個筆。最重要的是一定有個大綱,至少把故事前後大主線都想出來再下筆!
2.首先:小說是什麼!

小說,最初起源於大人對小孩\長者對後生或人們之間互相傳遞的見聞異事,它一方面幫助人們交流感情,另一方面幫助人們交流經驗\滿足好奇.於是街頭巷尾,草席篝火之處往往成了小說的誕生之地.
所以小說有兩個基本特點:一是必須是大眾化的(不是學術性的);二是它必須首先滿足人們的交流感情(即共鳴)的慾望,其次滿足好奇的慾望(即懸念),最後是分享經驗(這條的附帶的,就是說一個小說情節必須帶有一個主導思想,有意義啟發性,如:張三死了,這句話能產生好奇想像,但你總得告訴人們張三死的原因或過程,才能讓人們共鳴,覺得有意思.當然有意思的程度則看作者的"分享經驗"的功力了)
總結,小說不是什麼所謂高不可攀的文學,小說就是帶給大眾滿足的故事!
所以,語言簡潔,畫面清晰,合情合理三者就構成了小說魅力三要素.

3.其次:關於寫作的建議

首先,一個作者要對自己寫的東西有興趣和激情.
興趣是創造力的源泉,一個題材,如果你本身沒興趣而去寫它,容易越寫越平庸,進而失去這個題材的亮點.
跟風是個有效技巧,但一不小心就會在風中聞到前者留下的臭屁味道,導致讀者跟著惡心.所以選題材的大忌就是違背自己的興趣.
只是光有興趣並不夠,還需要激情.說白了就是作者把自己的感情投入到故事中去,使自己也能感受自己筆下人物的紛爭是非,榮辱興衰,這樣寫出的情節就會產生較強的代入感和合理性.(其實代入感本身就包含合理性,不合理誰也無法代入自己.)
其次,對一個題材有興趣和激情後,就是構思故事大概走向,人物情節如何(一般只需想好開頭,中間,結局三段,細節以後具體寫的時候再添加).簡單說,是要對自己想表述的故事有個簡要理解,它想傳達什麼情感,什麼事跡.
再次,不管語言風格如何,技巧體會多深,把握七點來構建細節.
第一:盡量用簡短的句子;
第二:盡量使簡短的句子能表達清楚你想表達的東西;
第三:盡量用故事情節或人物來說明觀點,而少加作者直接的論點;
第四:盡量使所有出現的人物都能在故事中起到必要的作用(減少可有可無花瓶角色,小人物決定大命運是很打動人的);
第五:盡量除去自己閱讀起來說不出感覺或莫名停頓的句子(它們都會分散讀者注意力,影響主題深入讀者腦海).
第六:盡量使後面會出現的情節提前用一兩個句子稍微點出(作用相當於伏筆,卻能讓讀者不覺得突兀).
第七:盡量合情合理卻出乎意料,
最後,拋棄一切規則,只要你讀起來感覺不錯的,往往你是對的!
至於節奏起伏,文筆句式有許多各家之言,作者們慢慢體會並選擇適合自己的.

還有,陰謀\權力\美女為小說吸引力三要素,切記!

❸ 寫網游小說的爽點怎麼寫

有以下幾點
1、就是與現實世界完全不同的世界環境或者格局
就是看起來可以脫專離現實世界不受拘束
2、主屬角從弱小到強大
從受氣到萬人尊敬
那種三十年河東三十年河西的快感
3、玄幻中某些令人耳目一新的環境構思或者創意。
4、很重要的點就是讀者會代入小說感覺自己猶如主角那樣。。

❹ 網路小說的一些寫作手法

第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。

小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。

第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。

小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」

第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。

第四點忌諱是:不要概括,要具體。

關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。

你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾•斯潘塞。

「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?

❺ 網路小說中如何製造爽點

所謂的爽點其實也只是怎麼樣吸引讀者的關注和追捧。
那得從人性的角度去考慮了,就跟時專下流屬行的爆款文章一樣。
為啥有些人的文章可以刷屏,有些人的就不行,因為他們抓住了讀者的心裡和需求。
想製造爽點,去滿足讀者的這種心裡和需求就行了。

❻ 如何寫網路小說與小說創作的技巧

噗,我收藏了一堆干貨😂😂
有個黃金三章的說法,前三章一定要吸引人,劇情回節奏快,人物不能出現答太多太混亂。這樣才能吸引讀者繼續讀下去。
而且我感覺文筆誠然重要,但是最重要的還是故事,故事要好,文筆差不多都有人看,哪怕你文筆頂炸天,故事平淡無奇也沒人看。一定要節奏快,有爆點,
三章一個爽點,十章一個大爽點,跌宕起伏才行。說白了就是快餐文化,一定要節奏夠快。夠吸引人,讓讀者爽。那你就成功了。

❼ 網路小說的爽點應該在什麼地方設置才合適

用網文套路來解釋,爽點也就是擠壓讀者情緒達到一定程度後釋放的一個點。內
咱們寫商文開篇肯定容是要特別注意前三代入、後走劇情這個原則,而矛盾設定又是放在開篇的,推進劇情也總要有一個過程,太快的話,讀者半點感覺也沒有,過慢的話,讀者看著會很累,所以說爽點究竟要放在哪裡,這可沒法准確定位。
很多平台的編輯審文倒是有那麼幾條標准,曾經更有責編直接告訴我,三六小(gc),十萬大(GC)。
這種節奏理論上看來確實比較合理,但作一個有那麼點進取心的作者,我更希望自己能夠根據劇情實際的推進情況來判斷爽點到底放在什麼地方。
不過畢竟多半寫的還是網文、商文,倒也應該為甘心花錢捧我們的讀者考慮,自然要寫讀者朋友愛看的才是,所以有些東西先學會了、練好了,那也就可以了。

❽ 章節目錄 第77章 網路小說的爽點是什麼/網文創作技巧

你在開文的時候就要擬定好大綱,以便於你日後卡文也能有助於你如何正確穿插起伏和版爆點高潮。有沒權有大綱?
寫作最基本知識就是,三章一小高潮,五章一大高潮,這樣子讀者才會對你的文有足夠的興趣從而繼續追文。要學會如何正確卡章,讓讀者自願繼續看下去。

❾ 網路小說寫作技巧有哪些

網路小說寫作技巧一:書名要新穎,吸引人。有一個好的書名,大家瀏覽的就多,小說不僅僅是寫給作者個人的,更多的是寫給廣大讀者的,只有擁有了廣大的讀者,我們的網路小說才能暢銷。

網路小說寫作技巧二:要充分運用想像力。想像力是一個作家最起碼的基本素質,不管你是寫什麼的,都需要有豐富的想像力,網路小說也是如此,要充分利用自己的想像力。

網路小說寫作技巧三:選擇大眾喜歡的題材。一個小說要有好的題材和故事梗概才能吸引廣大讀者,才能獲得認可,好的題材來源於生活,也來源於大眾的喜好,利用好這一點,我們的網路小說一定火。

網路小說寫作技巧四:詳盡的故事情節要交代清楚。不管我們是長篇小說還是短篇小說,詳細的故事情節要給讀者交代清楚,掌握了這一技巧,我們的亮點就會更突出,讀者也會更進入故事當中。

網路小說寫作技巧五:將新鮮的詞彙加入到小說的寫作當中。流行的都是好的,不管是什麼,都是這樣的。日常生活中我們有很多的新鮮詞彙,在小說中可以加入,會給小說增色。

網路小說寫作技巧六:宣揚一定的精神,有自己的魂。小說要流行除了故事,還需要一種精神和魂,只有有魂的小說才可以更受大家喜歡,才可以讓我們讀小說的人受益,也會讓我們的小說長久流傳下去。

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